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pwa重构新加坡大巴线路图

2019年3月25日 - CSS/CSS3

pwa重构东京大巴线路图

2018/03/28 · JavaScript
· PWA

原稿出处:
Neal   

后面平昔有在爱惜叁个巴黎地铁线路图的 pwa,最要害的特点正是 “offline
first”。不过由于代码都以经过原生的 js
去落到实处,此前自身都不是很欣赏去用框架,不想拥有其余框架的偏好。可是到中期随着代码量的充实,代码的确变得混乱不堪,拓展新职能也变得进一步困难。由此,花了近乎多少个礼拜的时候对于使用进行了二遍完整的重构。网站访问地址:https://neal1991.github.io/subway-shanghai

依照 HTML5 Canvas 的交互式客车线路图

2018/03/14 · HTML5 ·
Canvas

原稿出处: xhload3d   

 前言

前两天在 echarts
上追寻灵感的时候,看到了不少关于地图类似的事例,地图定位等等,可是好像正是没有客车线路图,就融洽花了有个别日子捣鼓出来了这么些交互式大巴线路图的
德姆o,客车线路上的点是在网上随便下载了贰个,那篇作品记录本人的一些拿走(毕竟自个儿大概个菜鸟)以及代码的兑现,希望能够帮到一些敌人。当然,如若有何意见的能够一贯跟自家说,咱们齐声调换才会提升。

准备

常备不懈干活先做好,在 vue 和 react 之间,我要么选拔了后世。基于
create-react-app
来搭建环境,crp 为您准备了三个开箱即用的开发条件,由此你无需本身亲手配置
webpack,由此你也不须要变成一名 webpack 配置工程师了。

除此以外四头,大家还必要有的数量,包蕴站点音讯,线路途径,文字表达等等。基于在此之前的运用,可以透过一小段的代码获取音信。就此如要大家收获大家以前的站点在
svg 图中的相关属性,普通的站点使用 circle 成分,为了取得其品质:

const circles = document.querySelectorAll(‘circle’); let result = [];
circles.forEach(circle => { let ele = { cx: circle.cx, cy: circle.cy,
sroke: circle.stroke, id: circle.id }; result.push(ele); }) const str =
JSON.stringify(result);

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const circles = document.querySelectorAll(‘circle’);
let result = [];
circles.forEach(circle => {
  let ele = {
    cx: circle.cx,
    cy: circle.cy,
    sroke: circle.stroke,
    id: circle.id
  };
  result.push(ele);
})
const str = JSON.stringify(result);
 

因此那样的代码大家就能够赢得 svg
普通站点信息,同理还可收获中间转播站音信,线路途径消息以及站点以及线路 label
音信。还有,大家还要求获得每一种站点的时刻表音讯,卫生间地方音讯,无障碍电梯音信以及出入口音讯。那里是写了一些爬虫去官网爬取并做了部分数目处理,再一次就不一一赘述。

效果图

图片 1

http://www.hightopo.com/demo/subway/index.html

地图稍微内容有点多,要全数来得,字显得略微小了,但是没什么,能够遵照要求加大缩短,字体和制图的始末并不会失真,毕竟都以用矢量绘制的~

设计

多少准备好今后,便是运用的设计了。首先,对组件举办2回拆分:

界素不相识成

底层的 div 是透过 ht.graph.GraphView 组件生成的,然后就足以接纳 HT for
Web 提供好的艺术,调用 canvas 画笔随便绘制就好,先来看望怎么变卦底层
div:

var dm = new ht.DataModel();//数据容器 var gv = new
ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

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var dm = new ht.DataModel();//数据容器
var gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

addToDOM 函数扬言如下:

addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), style =
view.style; document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中
style.left = ‘0’;//暗许组件是绝对定位,所以要安装岗位 style.right = ‘0’;
style.top = ‘0’; style.bottom = ‘0’; window.add伊芙ntListener(‘resize’,
function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件 }

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addToDOM = function(){  
    var self = this,
        view = self.getView(),  
        style = view.style;
    document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中          
    style.left = ‘0’;//默认组件是绝对定位,所以要设置位置
    style.right = ‘0’;
    style.top = ‘0’;
    style.bottom = ‘0’;      
    window.addEventListener(‘resize’, function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件          
}

今昔自小编就足以在那个 div
上乱涂乱画了~首先作者获得下载好的地铁线路图上的点,笔者将它们放在 subway.js
中,这几个 js
文件全体都以下载的剧情,作者尚未做其它的转移,主若是将那几个点依据线路来分分配添加到数组中,比如:

mark_Point13 = [];//线路
数组内包含线路的源点和终端坐标以及那条线路的名称 t_Point13 =
[];//换到站点 数组内包涵线路中的换乘站点坐标以及换到站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内蕴含线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

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mark_Point13 = [];//线路 数组内包含线路的起点和终点坐标以及这条线路的名称
t_Point13 = [];//换成站点 数组内包含线路中的换乘站点坐标以及换成站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包含线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

接下去来形容大巴线路,笔者注脚了二个数组 lineNum,用来装 js
中有着的客车线路的号码,以及三个 color
数组,用来装全数的大巴线的颜料,那么些颜色的 index 与 lineNum
中大巴线编号的 index 是逐一对应的:

var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’,
’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’]; var color = [‘#f1cd44’,
‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’,
‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’,
‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

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var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’, ’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’];
var color = [‘#f1cd44’, ‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’, ‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’, ‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

随着遍历 lineNum,将 lineNum 中的成分和颜料传到 createLine
函数中,依据那四个参数来绘制客车线路以及配色,毕竟 js
文件中的命名方式也是有规律的,哪一条线路,则命名前边必然会增进对应的数字,所以我们只须求将字符串与这么些号码结合即可获得js 中对应的数组了:

let lineName = ‘Line’ + num; let line = window[lineName];

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let lineName = ‘Line’ + num;
let line = window[lineName];

createLine
的概念也非凡不难,作者的代码设置了许多的体裁,所以看起来有点多。创造二个ht.Polyline 管线,大家得以因此 polyline.addPoint()
函数向那一个变量中添加具体的点,通过 setSegments 能够设置点的接连形式。

function createLine(num, color) {//绘制地图线 var polyline = new
ht.Polyline();//多边形 管线
polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒音讯 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
if(color) { polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度 ‘shape.border.color’:
color,//设置多边形的边框颜色 ‘select.width’:
0.2,//设置选中节点的边框宽度 ‘select.color’:
color//设置选中节点的边框颜色 }); } let lineName = ‘Line’ + num; let
line = window[lineName]; for(let i = 0; i < line.length; i++) {
for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y:
-line[i].coords[j][1]*300}); if(num ===
’68’){//APM线(有两条,然而点是在同一个数组中的) if(i === 0 && j === 0)
{ polyline.setSegments([1]); } else if(i === 1 && j === 0) {
polyline.getSegments().push(1); } else { polyline.getSegments().push(2);
} } } } polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中存款和储蓄,否则那个管线属于“游离”状态,是不会议及展览示在拓扑图上的
return polyline; }

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function createLine(num, color) {//绘制地图线
    var polyline = new ht.Polyline();//多边形 管线
    polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示
    
    if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
    else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
    else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
 
    if(color) {
        polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
            ‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度
            ‘shape.border.color’: color,//设置多边形的边框颜色
            ‘select.width’: 0.2,//设置选中节点的边框宽度
            ‘select.color’: color//设置选中节点的边框颜色
        });
    }
 
    let lineName = ‘Line’ + num;
    let line = window[lineName];
    for(let i = 0; i < line.length; i++) {
        for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
            polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y: -line[i].coords[j][1]*300});
            if(num === ’68’){//APM线(有两条,但是点是在同一个数组中的)
                if(i === 0 && j === 0) {
                    polyline.setSegments([1]);
                }
                else if(i === 1 && j === 0) {
                    polyline.getSegments().push(1);
                }
                else {
                    polyline.getSegments().push(2);
                }
            }    
        }
    }
 
    polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
    dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然这个管线属于“游离”状态,是不会显示在拓扑图上的
    return polyline;
}

地点代码中丰裕大巴线上的点有分为三种情景,是因为 js 中设置线的时候
Line68 有一个“跳跃”点的情状,所以大家必须“跳跃”过去,篇幅有限 Line68
数组具体的扬言自行看 subway.js。

此地表明一(Wissu)些,如若用的是 addPoint 函数,不设置 segments
时,暗中认可将添加进的点用直线连接,segments 的定义如下:

故此我们要做“跳跃”的一颦一笑设置 segments 为 1 即可。

说到底绘制那一个大巴线上的点,那些片段 subway.js
中也分离出来了,命名以“mark_Point”、“t_Point”以及“n_Point”先导,小编在前方
js 的展示部分有对那几个数组举行解释,大家动动中指划上去看望。

我们在这几个点的岗位添加 ht.Node 节点,当节点一添加进 dm
数据容器中时,就会在拓扑图上呈现,当然,前提是其一拓扑图组件 gv
设置的数据容器是那几个dm。篇幅有限,添加客车线上的点的代码部分本人只呈现丰裕“换乘站点”的点:

var tName = ‘t_Point’ + num; var tP = window[tName];//大站点 if(tP)
{//某个线路没有“换乘站点” for(let i = 0; i < tP.length; i++) { let
node = createNode(tP[i].name, tP[i].value,
color[index]);//在收获的线路上的点的坐标地方添加节点
node.s({//设置节点的体裁style ‘label.scale’:
0.05,//文本缩放,可以免止浏览器限制的微小字号难题 ‘label.font’: ‘bold
12px arial, sans-serif’//设置文本的font }); node.setSize(0.6,
0.6);//设置节点大小。由于js中各样点时期的偏移量太小,所以笔者只可以把节点设置小部分
node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图纸
node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150,
150)’);//attr属性,能够在那里面安装任何的东西,alarmColor1是在上头安装的image的json中绑定的质量,具体参看
HT for Web
矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html\#ref\_binding)
node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上 node.a(‘tpNode’,
true);//那么些天性设置只是为了用来区分“换乘站点”和“小站点”的,前面会用上 }
}

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var tName = ‘t_Point’ + num;
var tP = window[tName];//大站点
if(tP) {//有些线路没有“换乘站点”
    for(let i = 0; i < tP.length; i++) {
        let node = createNode(tP[i].name, tP[i].value, color[index]);//在获取的线路上的点的坐标位置添加节点
        node.s({//设置节点的样式style
            ‘label.scale’: 0.05,//文本缩放,可以避免浏览器限制的最小字号问题
            ‘label.font’: ‘bold 12px arial, sans-serif’//设置文本的font
        });
        node.setSize(0.6, 0.6);//设置节点大小。由于js中每个点之间的偏移量太小,所以我不得不把节点设置小一些
        node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图片
        node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//attr属性,可以在这里面设置任何的东西,alarmColor1是在上面设置的image的json中绑定的属性,具体参看 HT for Web 矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_binding)
        node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上
        node.a(‘tpNode’, true);//这个属性设置只是为了用来区分“换乘站点”和“小站点”的,后面会用上
    }
}

装有的客车线路以及站点都抬高实现。可是!你或然会看不见本人绘制的图,因为他俩太小了,这几个时候能够设置
graphView 拓扑组件上的 fitContent
函数,大家顺便将拓扑图上的有所东西不足移动也设置一下:

gv.fitContent(false,
0.00001);//自适应大小,参数1为是还是不是动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){ return false;//设置gv上的节点不可移动 });

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gv.fitContent(false, 0.00001);//自适应大小,参数1为是否动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){
    return false;//设置gv上的节点不可移动
});

那下你的大巴线路图就足以显得啦~接下来看看相互。

组件结构

将全方位地图知道成3个 Map 组件,再将其分为 4 个小组件:

图片 2

那是2个光景的零部件划分,里面可能含有更多的别样成分,比如 InfoCard 就有
InfoCard => 提姆eSheet => TimesheetTable 那样的嵌套。

交互

第三是鼠标移动事件,鼠标滑过具体路线时,线路会变粗,悬停一会儿还是能够观察那条路线的数码;当鼠标移动到“换乘站点”或“小站点”,站点对应的图标都会变大并且变色,字体也会变大,鼠标移开图标变回原来的水彩并且字体变小。区别点在于鼠标移动到“换乘站点”时,“换乘站点”会旋转。

图片 3

鼠标滑动事件,笔者平素基于 gv 的平底 div 实行的 mousemove 事件,通过 ht
封装的 getDataAt 函数传入事件 event
参数,获取事件下相应的节点,然后就足以专断操作节点了:

gv.getView().add伊夫ntListener(‘mousemove’, function(e) { var data =
gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点恐怕交互event事件参数,重返当前点下的图元
if(name) { originNode(name);//不管什么日期都要让节点保持原来的大小 } if
(data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的档次
dm.sm().ss(data);//选中“管道” name = ”; clearInterval(interval); } else
if (data instanceof ht.Node) { if(data.getTag() !== name &&
data.a(‘tpNode’))
{//若不是同叁个节点,并且mousemove的轩然大波指标为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
interval = setInterval(function() { data.setRotation(data.getRotation()

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gv.getView().addEventListener(‘mousemove’, function(e) {
    var data = gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或者交互event事件参数,返回当前点下的图元
    if(name) {
        originNode(name);//不管什么时候都要让节点保持原来的大小
    }
 
    if (data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的类型
        dm.sm().ss(data);//选中“管道”
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
    else if (data instanceof ht.Node) {
        if(data.getTag() !== name && data.a(‘tpNode’)) {//若不是同一个节点,并且mousemove的事件对象为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
            interval = setInterval(function() {
                data.setRotation(data.getRotation() – Math.PI/16); //在自身旋转的基础上再旋转
            }, 100);
        }
        if(data.a(‘npNode’)) {//如果鼠标移到“小站点”也要停止动画
            clearInterval(interval);
        }
        expandNode(data, name);////自定义的放大节点函数,比较容易,我不粘代码了,可以去http://hightopo.com/   查看
        dm.sm().ss(data);//设置选中节点
        name = data.getTag();//作为“上一个节点”的存储变量,可以通过这个值来获取节点
    }
    else {//其他任何情况则不选中任何内容并且清除“换乘站点”上的动画
        dm.sm().ss(null);
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
});

鼠标悬停在地铁线路上时显示“具体路线新闻”,作者是经过设置 tooltip
来成功的(注意:要打开 gv 的 tooltip 开关):

gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒音讯 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

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gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关
if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

接下来自身动用右下角的 form
表单,单击表单上的现实性线路,可能双击拓扑图上恣意二个“站点”或然线路,则拓扑图会自适应到相应的一部分,将被双击的一部分显示到拓扑图的中心。

图片 4

form 表单的扬言部分自身就像是还尚无解释。。。就是通过 new 叁个ht.widget.FomePane 类成立三个 form 表单组件,通过 form.getView()
获取表单组件的底部 div,将这几个 div 摆放在 body 右下角,然后经过 addRow
函数向 form 表单中添加一行的表单项,能够在那行中添加任意三个项,通过
addRow
函数的第②个参数(1个数组),对添加进的表单项进行急剧的设置,通过第多个参数设置这行的莫斯中国科学技术大学学:

function createForm() {//创制右下角的form表单 var form = new
ht.widget.FormPane(); form.setWidth(200);//设置表单宽度
form.setHeight(416);//设置表单中度 let view = form.getView();
document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中 view.style.zIndex =
1000; view.style.bottom = ’10px’;//ht组件差不多都设置相对路径
view.style.right = ’10px’; view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211,
0.8)’; names.forEach(function(nameString) {
form.addRow([//向表单中添加行 {//这一行中的第一个表单项 button:
{//向表单中添加button按钮 icon:
‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标 background:
”,//设置按钮的背景 borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色 clickable:
false//设置按钮不可点击 } }, {//第②个表单项 button: { label:
nameString.name, labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’, labelColor:
‘#fff’, background: ”, borderColor: ”, onClicked: function()
{//按钮点击回调事件
gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的路线
gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将入选的大巴线路展现在拓扑图的中心 }
} } ], [0.1, 0.2],
23);//第三个参数是安装第2参数中的数组的大幅,小于1是比例,大于1是事实上增长幅度。第多个参数是该行的莫斯中国科学技术大学学}); }

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function createForm() {//创建右下角的form表单
    var form = new ht.widget.FormPane();
    form.setWidth(200);//设置表单宽度
    form.setHeight(416);//设置表单高度
    let view = form.getView();
    document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中
    view.style.zIndex = 1000;
    view.style.bottom = ’10px’;//ht组件几乎都设置绝对路径
    view.style.right = ’10px’;
    view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211, 0.8)’;
 
    names.forEach(function(nameString) {
        form.addRow([//向表单中添加行
            {//这一行中的第一个表单项
                button: {//向表单中添加button按钮
                    icon: ‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标
                    background: ”,//设置按钮的背景
                    borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色
                    clickable: false//设置按钮不可点击
                }
            },
            {//第二个表单项
                button: {
                    label: nameString.name,
                    labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’,
                    labelColor: ‘#fff’,
                    background: ”,
                    borderColor: ”,
                    onClicked: function() {//按钮点击回调事件
                        gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
                        gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将选中的地铁线路显示在拓扑图的中央
                    }
                }
            }
        ], [0.1, 0.2], 23);//第二个参数是设置第一参数中的数组的宽度,小于1是比例,大于1是实际宽度。第三个参数是该行的高度
    });
}

单击“站点”呈现杏黄标注,双击节点自适应放置到拓扑图主题以及双击空白处将碧绿标注隐藏的始末都以通过对拓扑组件
gv 的轩然大波监听来支配的,分外清晰易懂,代码如下:

var node = createRedLight();//成立贰个新的节点,显示为“红灯”的体裁
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听 if(e.kind === ‘clickData’
&& (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’)))
{//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事件下的节点
node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可知node.setPosition(e.data.getPosition().x,
e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当下事变下节点的职位 } else
if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点 gv.fitData(e.data, false,
10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的大旨,参数1为自适应的节点,参数2为是不是动画,参数3为gv与边框的padding
} else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可知 查看 HT for Web
样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html\#ref\_style)
} });

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var node = createRedLight();//创建一个新的节点,显示为“红灯”的样式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听
    if(e.kind === ‘clickData’ && (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’))) {//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事件下的节点
        node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见
        node.setPosition(e.data.getPosition().x, e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前事件下节点的位置
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点
        gv.fitData(e.data, false, 10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中央,参数1为自适应的节点,参数2为是否动画,参数3为gv与边框的padding
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
        node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可见 查看 HT for Web 样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html#ref_style)
    }
});

在意 s(style) 和 a(attr) 定义是那般的,s 是 ht
预定义的局地体制属性,而 a
是我们用户来源定义的性质,一般是经过调用字符串来调用结果的,这一个字符串对应的能够是常量也足以是函数,仍旧很利索的。

末尾还做了3个细小的片段,选中“站点”,则该“站点”的上方会来得2个革命的会“呼吸”的用来表明当前相中的“站点”。

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“呼吸”的局部是使用 ht 的 setAnimation
函数来达成的,在用这些函数以前要先打开数据容器的卡通开关,然后设置动画:

dm.enableAnimation();//打开数据容器的卡通开关 function createRedLight()
{ var node = new ht.Node();
node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图纸 node.setSize(1,
1);//设置节点的分寸 node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点彰显在gv的最上层
node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可知 node.s(‘select.width’,
0);//节点选中时的边框为0,不可知 node.s(‘2d.selectable’,
false);//设置那么些天性,则节点不可选中 node.setAnimation({//设置动画
具体参见 HT for Web
动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
expandWidth: { property: “width”,//设置那些个性,并且未设置
accessType,则暗许通过 setWidth/getWidth 来安装和得到属性。那里的 width
和下部的 height 都以经过前面设置的 size 获得的 from: 0.5,
//动画开端时的属性值 to: 1,//动画截止时的性质值 next:
“collapseWidth”//字符串类型,钦点当前卡通完结现在,要推行的下个卡通,可将三个卡通融合
}, collapseWidth: { property: “width”, from: 1, to: 0.5, next:
“expandWidth” }, expandHeight: { property: “height”, from: 0.5, to: 1,
next: “collapseHeight” }, collapseHeight: { property: “height”, from: 1,
to: 0.5, next: “expandHeight” }, start: [“expandWidth”,
“expandHeight”]//数组,用于钦定要运行的一个或多少个动画 }); dm.add(node);
return node; }

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dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画开关
function createRedLight() {
    var node = new ht.Node();
    node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片
    node.setSize(1, 1);//设置节点的大小
    node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
    node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可见
    node.s(‘select.width’, 0);//节点选中时的边框为0,不可见
    node.s(‘2d.selectable’, false);//设置这个属性,则节点不可选中
 
    node.setAnimation({//设置动画 具体参见 HT for Web 动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
        expandWidth: {
            property: "width",//设置这个属性,并且未设置 accessType,则默认通过 setWidth/getWidth 来设置和获取属性。这里的 width 和下面的 height 都是通过前面设置的 size 得到的
            from: 0.5, //动画开始时的属性值
            to: 1,//动画结束时的属性值
            next: "collapseWidth"//字符串类型,指定当前动画完成之后,要执行的下个动画,可将多个动画融合
        },
        collapseWidth: {
            property: "width",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandWidth"
        },
        expandHeight: {
            property: "height",
            from: 0.5,
            to: 1,
            next: "collapseHeight"
        },
        collapseHeight: {
            property: "height",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandHeight"
        },
        start: ["expandWidth", "expandHeight"]//数组,用于指定要启动的一个或多个动画
    });
    dm.add(node);
    return node;
}

一体代码截止!

零件通讯和情形管理

地面开发的最大的困难应该正是这一块的始最后。本来出于组件的层级并不算越发复杂,所以自身并不打算上
Redux
那种类型的大局状态管理库。首要组件之间的通讯即是父子通讯和兄弟组件通信。父子组件通讯相比简单,父组件的
state 即为子组件的
props,能够透过那几个达成父子组件通信。兄弟组件略为复杂性,兄弟组件通过共享父组件的动静来展开通讯。假设那样的现象,笔者点击站点,希望能够弹出新闻提示窗,那正是Station 组件和 InfoCard 组件之间的通讯,通过 Map 组件来进展共享。点击
Station 组件触发事件,通过回调更新 Map 组件状态的翻新,同时也落实了
InfoCard组件的立异。同时为了促成,点击任何区域就足以关闭新闻提示窗,我们对 Map
组件进行监听,监听事件的冒泡来落成急迅的关门,当然为了防止有个别不须求的冒泡,还亟需在一些事件处理中截留事件冒泡。

图片 6

InfoCard 是极致复杂的一个组件,因为里面富含了一些个
icon,以及气象音信的切换,同时需要贯彻切换差别的站点的时候能够更新音讯提醒窗。必要留意消息提醒窗音讯初次点击信息的初阶化,以及切换分裂icon
时分别展现差异的新闻,比如卫生间新闻或许出入口新闻,以及对于时刻表,切换差异的线路的时候更新对应的时刻表。那几个景况的转账,供给值得注意。别的值得一题的点正是,在切换差异站点的时候的事态,就算自身正在看有个别站点的盥洗室消息的时候,作者点击别的贰个站点,那时候弹出的音讯提示窗应该是时刻表消息依旧卫生间消息吗?笔者的选拔还是卫生间音信,我对此本场地进行了保全,那样的用户体验从逻辑上来讲如同更佳。具体贯彻的代码细节就不一一表达了,里面肯能包含越多的细节,欢迎使用体验。

总结

其一 德姆o
花了自小编两日时间成功,总以为有个别不甘心啊,可是有时考虑又转但是弯来,开支了过多的时刻,不过总的来说收获依然广大的,作者原先一贯以为一旦经过
getPoints().push
来向多边形中添加点就能够了,求助了大神之后,发现原来这一个主意不但绕弯路而且还会产出形形色色的难题,比如
getPoints 以前,一定要在绝抢先3/6形中已经有 points
才足以,然而在重重情景下,开头化的 points
并倒霉设置,而且会导致代码很麻烦,间接通过 addPoint
方法,直接将点添加进多边形变量中,并且还会暗许将点通过直线的法子连接,也不用设置
segments,多喜人的2个函数。

还有正是因为 ht 默许缩放大小是 20,而本人那么些 Demo
的间距又非常的小,导致缩放到最大大巴线路图展现也相当的小,所以自个儿在 htconfig
中改变了 ht 的暗许 zoom马克斯 属性,记住,更改那么些值一定要在富有的 ht
调用在此以前,因为在 htconfig 中设置的值在末端定义都以不可改变的。

简单来说,那二日小编的脑细胞死了累累,也重新生长了重重,人都以在不断升高的嘛~

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图片 7

属性优化

以上那几个的支出得益于在此之前的掩护,所以重构进程大概比较快的,稍微熟练了下
react 的用法就到位了重构。可是,在上线之后选择 lighthouse
做分析,performan 的得分是 0 分。首屏渲染以及可相互得分都以 0
分,首先来分析一下。因为全数应用都以经过 js 来渲染,而最佳基本的正是特别svg。整个看下来,有几点值得注意:

找到标题点,就可以想到一些化解方案了。第3个相比较简单,压缩 json
数据,去除一些不须要的消息。第2个,好的化解办法正是经过异步加载来贯彻组件加载,效果显明,特别是对于
InfoCard 组件:

同步

class InfoCard extends React.Component { constructor(props) {  
 super(props) { …    }  }  … }

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class InfoCard extends React.Component {
  constructor(props) {
   super(props) {
    …
   }
 }
 …
}
 

异步

export default function asyncInfoCard (importComp) { class InfoCard
extends React.Component {    constructor(props) { super(props);
this.state = { component: null }; } asyncComponentDidMount() { const {
default: component } = await importComp(); this.setState({ component:
component })    }  } }

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export default function asyncInfoCard (importComp) {
  class InfoCard extends React.Component {
   constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        component: null
      };
    }
    
    asyncComponentDidMount() {
      const { default: component } = await importComp();
      this.setState({
        component: component
      })
   }
 }
}
 

那般大家就达成了将一并组件改造成一个异步加载的零件,那样就无需一下子加载全部的组件。这样大家就能够在
Map 中选拔异步的情势来展开零部件的加载:

import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’ const InfoCard = asyncInfoCard(()
=> import(‘./InfoCard’)

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import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’
const InfoCard = asyncInfoCard(() => import(‘./InfoCard’)
 

通过上线之后的习性分析,lighthouse 质量评分一下子就升起到了 80
多分,表明那样的纠正要么相比灵通的。此外二个值得一说的点正是首屏,因为历史原因,整张图
svg 中元素的位置都是定死的,及横坐标和纵坐标都已经是概念好的,而 svg
被定为在当中。在运动端加载时,突显的就是右侧的空白区域,所以给用户一种程序未加载达成的错觉。在此之前的版本的做法正是由此scroll 来贯彻滚动条的轮转,将视图的典型移动到中等地点。这一次的想法是经过
transform 来实现:

.svg { transform: translate(-100px, -300px) }

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.svg {
transform: translate(-100px, -300px)
}

这么达成了总体 svg 图地点的撼动,使用 lighthouse 进行分析,质量分降到了
70
多分。继续考虑有没有别的的艺术,后来本身想在最左上上角定义2个箭头动画。

img src=”right_arrow.png” alt=”right arrow” title=”right arrow”
class=”right-arrow”/>

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img src="right_arrow.png" alt="right arrow" title="right arrow" class="right-arrow"/>

.right-arrow { animation: moveright 3s linear infinite; } @keyframs
moveright { 0% { transform: translateX(2rem); } 50% { transform:
translateX(3rem); } 100% { transform: translateX(5rem); } }

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.right-arrow {
  animation: moveright 3s linear infinite;
}
@keyframs moveright {
  0% {
    transform: translateX(2rem);
  }
  50% {
    transform: translateX(3rem);
  }
  100% {
    transform: translateX(5rem);
  }
}

图片 8

如此那般大家就能够创制贰个循环往复向右移动的卡通,提醒用户向右滑动。布署之后察觉质量分立马降到
0,索性也就遗弃了这些做法。最终来时间控制制采纳
transform: translateX(-200px) translateY(-300px); ,因为这样经过 css3
的属性能够在有个别运动设备上还能利用 GPU 加快,并且 translateX
不会引起页面包车型地铁重绘也许重排,只会导致图层重组,最小幸免对质量的震慑。

部署

方今的配置方案是运用 create-react-app 的法定建议,通过 gh-pages 完成将
build 的打包文件上传到 gh-pages 分支上从而达成布署。

兼容性

现阶段该采纳在 Chrome 浏览器的协助性是最佳的,安卓浏览器提议安装 Chrome
浏览器选拔,小编一般也都相比较欣赏在手提式无线电话机上使用谷歌(谷歌(Google))浏览器。对于 Safari
浏览器,别的的浏览作用就像从未什么大标题,最近理应还没帮助添加到主荧屏。然而在后头的
ios 版本好像对于 pwa 有着更进一步的支撑。

结语

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花了多少个礼拜的时间成功了品种的一体化的重构,从这一年来的 commit
记录能够观察5月份疯狂 commit
了一波,首若是第二个星期一开销了二日的日子修改了成百上千代码,被百般 InfoCard的情事切换搞了很久,前边就是针对质量做了有个别优化。进度很惨痛,一度猜忌本人的
coding 能力。可是最终照旧有以下感悟:

说到底八个冷笑话:

青年问禅师:“请问大师,小编写的先后为啥没有赢得预期的出口?”
禅师答到:“年轻人,那是因为你的次序只会按你怎么写的实践,不会按您怎么想的进行啊……”

源代码地址,欢迎 star 或者 pr。

 

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