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pwa重构香港(Hong Kong)大巴线路图

2019年3月25日 - Bootstrap

pwa重构新加坡地铁线路图

2018/03/28 · JavaScript
· PWA

原稿出处:
Neal   

事先一向有在保障1个香江大巴线路图的 pwa,最重要的特点正是 “offline
first”。但是由于代码都是因此原生的 js
去贯彻,此前本身都不是很喜爱去用框架,不想拥有其余框架的偏好。不过到末代随着代码量的增多,代码的确变得混乱不堪,拓展新效率也变得尤其困难。由此,花了临近三个礼拜的时候对于使用举办了一遍完整的重构。网站访问地址:https://neal1991.github.io/subway-shanghai

基于 HTML5 Canvas 的交互式大巴线路图

2018/03/14 · HTML5 ·
Canvas

原稿出处: xhload3d   

 前言

前二日在 echarts
上追寻灵感的时候,看到了重重关于地图类似的例子,地图定位等等,可是好像正是从未地铁线路图,就和好花了部分小时捣鼓出来了这一个交互式客车线路图的
德姆o,客车线路上的点是在网上随便下载了1个,这篇小说记录本身的部分取得(终究作者要么个菜鸟)以及代码的贯彻,希望能够帮到一些对象。当然,要是有怎么样看法的能够一贯跟本人说,我们一块交换才会发展。

准备

预备干活先做好,在 vue 和 react 之间,小编要么选拔了后世。基于
create-react-app
来搭建环境,crp 为您准备了1个开箱即用的开支条件,因而你无需协调亲手配置
webpack,由此你也不必要变成一名 webpack 配置工程师了。

除此以外一头,大家还索要一些数目,包蕴站点音讯,线路途径,文字表明等等。基于以前的利用,能够透过一小段的代码获取音讯。就此如要大家取得大家此前的站点在
svg 图中的相关属性,普通的站点使用 circle 成分,为了博取其品质:

const circles = document.querySelectorAll(‘circle’); let result = [];
circles.forEach(circle => { let ele = { cx: circle.cx, cy: circle.cy,
sroke: circle.stroke, id: circle.id }; result.push(ele); }) const str =
JSON.stringify(result);

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const circles = document.querySelectorAll(‘circle’);
let result = [];
circles.forEach(circle => {
  let ele = {
    cx: circle.cx,
    cy: circle.cy,
    sroke: circle.stroke,
    id: circle.id
  };
  result.push(ele);
})
const str = JSON.stringify(result);
 

因此如此的代码大家就能够获取 svg
普通站点新闻,同理还可获取中间转播站新闻,线路途径音讯以及站点以及线路 label
信息。还有,大家还亟需得到每种站点的时刻表音讯,卫生间地点新闻,无障碍电梯新闻以及出入口音讯。那里是写了一部分爬虫去官网爬取并做了一部分数据处理,再度就不一一赘述。

效果图

图片 1

http://www.hightopo.com/demo/subway/index.html

地图稍微内容有点多,要任何呈现,字显得有点小了,可是不妨,能够遵守供给加大裁减,字体和制图的内容并不会失真,终究都是用矢量绘制的~

设计

多少准备好未来,就是采纳的安插性了。首先,对组件举行2次拆分:

界目生成

底层的 div 是透过 ht.graph.GraphView 组件生成的,然后就能够动用 HT for
Web 提供好的法子,调用 canvas 画笔随便绘制就好,先来探望怎么变化底层
div:

var dm = new ht.DataModel();//数据容器 var gv = new
ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

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var dm = new ht.DataModel();//数据容器
var gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

addToDOM 函数声称如下:

addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), style =
view.style; document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中
style.left = ‘0’;//暗中认可组件是相对定位,所以要设置任务 style.right = ‘0’;
style.top = ‘0’; style.bottom = ‘0’; window.add伊夫ntListener(‘resize’,
function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件 }

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addToDOM = function(){  
    var self = this,
        view = self.getView(),  
        style = view.style;
    document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中          
    style.left = ‘0’;//默认组件是绝对定位,所以要设置位置
    style.right = ‘0’;
    style.top = ‘0’;
    style.bottom = ‘0’;      
    window.addEventListener(‘resize’, function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件          
}

现行反革命自身就能够在这一个 div
上乱涂乱画了~首先作者获取下载好的大巴线路图上的点,作者将它们放在 subway.js
中,这一个 js
文件全体都以下载的内容,笔者并未做其它的改观,首借使将这几个点依据线路来分分配添加到数组中,比如:

mark_Point13 = [];//线路
数组内包含线路的起源和终极坐标以及那条路线的名称 t_Point13 =
[];//换到站点 数组内包罗线路中的换乘站点坐标以及换到站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包括线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

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mark_Point13 = [];//线路 数组内包含线路的起点和终点坐标以及这条线路的名称
t_Point13 = [];//换成站点 数组内包含线路中的换乘站点坐标以及换成站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包含线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

接下去来形容大巴线路,小编表明了2个数组 lineNum,用来装 js
中存有的大巴线路的号子,以及三个 color
数组,用来装全部的地铁线的颜料,那一个颜色的 index 与 lineNum
中地铁线编号的 index 是各样对应的:

var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’,
’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’]; var color = [‘#f1cd44’,
‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’,
‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’,
‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

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var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’, ’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’];
var color = [‘#f1cd44’, ‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’, ‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’, ‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

继之遍历 lineNum,将 lineNum 中的成分和颜料传到 createLine
函数中,依据这七个参数来绘制地铁线路以及配色,终究 js
文件中的命名格局也是有规律的,哪一条线路,则命名前边必然会加上对应的数字,所以我们只必要将字符串与那个编号结合即可取得
js 中对应的数组了:

let lineName = ‘Line’ + num; let line = window[lineName];

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let lineName = ‘Line’ + num;
let line = window[lineName];

createLine
的定义也相当简单,作者的代码设置了过多的体裁,所以看起来有个别多。创立1个ht.Polyline 管线,大家能够通过 polyline.addPoint()
函数向这一个变量中添加具体的点,通过 setSegments 能够设置点的连天格局。

function createLine(num, color) {//绘制地图线 var polyline = new
ht.Polyline();//多边形 管线
polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示消息 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
if(color) { polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度 ‘shape.border.color’:
color,//设置多边形的边框颜色 ‘select.width’:
0.2,//设置选中节点的边框宽度 ‘select.color’:
color//设置选中节点的边框颜色 }); } let lineName = ‘Line’ + num; let
line = window[lineName]; for(let i = 0; i < line.length; i++) {
for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y:
-line[i].coords[j][1]*300}); if(num ===
’68’){//APM线(有两条,不过点是在同1个数组中的) if(i === 0 && j === 0)
{ polyline.setSegments([1]); } else if(i === 1 && j === 0) {
polyline.getSegments().push(1); } else { polyline.getSegments().push(2);
} } } } polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中蕴藏,不然那些管线属于“游离”状态,是不会来得在拓扑图上的
return polyline; }

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function createLine(num, color) {//绘制地图线
    var polyline = new ht.Polyline();//多边形 管线
    polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示
    
    if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
    else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
    else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
 
    if(color) {
        polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
            ‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度
            ‘shape.border.color’: color,//设置多边形的边框颜色
            ‘select.width’: 0.2,//设置选中节点的边框宽度
            ‘select.color’: color//设置选中节点的边框颜色
        });
    }
 
    let lineName = ‘Line’ + num;
    let line = window[lineName];
    for(let i = 0; i < line.length; i++) {
        for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
            polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y: -line[i].coords[j][1]*300});
            if(num === ’68’){//APM线(有两条,但是点是在同一个数组中的)
                if(i === 0 && j === 0) {
                    polyline.setSegments([1]);
                }
                else if(i === 1 && j === 0) {
                    polyline.getSegments().push(1);
                }
                else {
                    polyline.getSegments().push(2);
                }
            }    
        }
    }
 
    polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
    dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然这个管线属于“游离”状态,是不会显示在拓扑图上的
    return polyline;
}

地点代码中添加大巴线上的点有分为二种景况,是因为 js 中设置线的时候
Line68 有二个“跳跃”点的场景,所以我们必须“跳跃”过去,篇幅有限 Line68
数组具体的注明自行看 subway.js。

此处表明有个别,若是用的是 addPoint 函数,不安装 segments
时,私下认可将添加进的点用直线连接,segments 的概念如下:

因而大家要做“跳跃”的行事设置 segments 为 1 即可。

最终绘制这个地铁线上的点,那些局地 subway.js
中也分离出来了,命名以“mark_Point”、“t_Point”以及“n_Point”初步,小编在前方
js 的显得部分有对这个数组举办表明,大家动动中指划上去看望。

咱俩在那一个点的职位添加 ht.Node 节点,当节点一添加进 dm
数据容器中时,就会在拓扑图上出示,当然,前提是那一个拓扑图组件 gv
设置的多寡容器是以此
dm。篇幅有限,添加大巴线上的点的代码部分本人只显示足够“换乘站点”的点:

var tName = ‘t_Point’ + num; var tP = window[tName];//大站点 if(tP)
{//有个别线路没有“换乘站点” for(let i = 0; i < tP.length; i++) { let
node = createNode(tP[i].name, tP[i].value,
color[index]);//在取得的线路上的点的坐标地方添加节点
node.s({//设置节点的体裁style ‘label.scale’:
0.05,//文本缩放,能够幸免浏览器限制的微小字号难点 ‘label.font’: ‘bold
12px arial, sans-serif’//设置文本的font }); node.setSize(0.6,
0.6);//设置节点大小。由于js中各种点时期的偏移量太小,所以笔者只能把节点设置小部分
node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图形
node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150,
150)’);//attr属性,能够当中安装任何的事物,alarmColor1是在上头安装的image的json中绑定的品质,具体参看
HT for Web
矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html\#ref\_binding)
node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上 node.a(‘tpNode’,
true);//那一个脾气设置只是为着用来差别“换乘站点”和“小站点”的,后边会用上 }
}

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var tName = ‘t_Point’ + num;
var tP = window[tName];//大站点
if(tP) {//有些线路没有“换乘站点”
    for(let i = 0; i < tP.length; i++) {
        let node = createNode(tP[i].name, tP[i].value, color[index]);//在获取的线路上的点的坐标位置添加节点
        node.s({//设置节点的样式style
            ‘label.scale’: 0.05,//文本缩放,可以避免浏览器限制的最小字号问题
            ‘label.font’: ‘bold 12px arial, sans-serif’//设置文本的font
        });
        node.setSize(0.6, 0.6);//设置节点大小。由于js中每个点之间的偏移量太小,所以我不得不把节点设置小一些
        node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图片
        node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//attr属性,可以在这里面设置任何的东西,alarmColor1是在上面设置的image的json中绑定的属性,具体参看 HT for Web 矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_binding)
        node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上
        node.a(‘tpNode’, true);//这个属性设置只是为了用来区分“换乘站点”和“小站点”的,后面会用上
    }
}

全数的客车线路以及站点都丰硕实现。可是!你恐怕会看不见自身绘制的图,因为她俩太小了,那么些时候能够设置
graphView 拓扑组件上的 fitContent
函数,我们顺便将拓扑图上的富有东西不足移动也设置一下:

gv.fitContent(false,
0.00001);//自适应大小,参数1为是还是不是动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){ return false;//设置gv上的节点不可移动 });

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gv.fitContent(false, 0.00001);//自适应大小,参数1为是否动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){
    return false;//设置gv上的节点不可移动
});

那下你的大巴线路图就足以显得啦~接下来看看相互。

零件结构

将全部地图知道成1个 Map 组件,再将其分成 4 个小零件:

图片 2

那是二个大致的零件划分,里面恐怕含有更加多的其他成分,比如 InfoCard 就有
InfoCard => 提姆eSheet => TimesheetTable 那样的嵌套。

交互

率先是鼠标移动事件,鼠标滑过具体路线时,线路会变粗,悬停一会儿还可以够看到那条路线的号码;当鼠标移动到“换乘站点”或“小站点”,站点对应的图标都会变大并且变色,字体也会变大,鼠标移开图标变回原来的颜料并且字体变小。不一样点在于鼠标移动到“换乘站点”时,“换乘站点”会旋转。

图片 3

鼠标滑动事件,作者直接基于 gv 的最底层 div 举办的 mousemove 事件,通过 ht
封装的 getDataAt 函数字传送入事件 event
参数,获取事件下相应的节点,然后就足以随便操作节点了:

gv.getView().add伊芙ntListener(‘mousemove’, function(e) { var data =
gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点也许交互event事件参数,重回当前点下的图元
if(name) { originNode(name);//不管曾几何时都要让节点保持原来的大小 } if
(data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的花色
dm.sm().ss(data);//选中“管道” name = ”; clearInterval(interval); } else
if (data instanceof ht.Node) { if(data.getTag() !== name &&
data.a(‘tpNode’))
{//若不是同三个节点,并且mousemove的事件指标为ht.Node类型,那么设置节点的转动
interval = setInterval(function() { data.setRotation(data.getRotation()

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gv.getView().addEventListener(‘mousemove’, function(e) {
    var data = gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或者交互event事件参数,返回当前点下的图元
    if(name) {
        originNode(name);//不管什么时候都要让节点保持原来的大小
    }
 
    if (data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的类型
        dm.sm().ss(data);//选中“管道”
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
    else if (data instanceof ht.Node) {
        if(data.getTag() !== name && data.a(‘tpNode’)) {//若不是同一个节点,并且mousemove的事件对象为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
            interval = setInterval(function() {
                data.setRotation(data.getRotation() – Math.PI/16); //在自身旋转的基础上再旋转
            }, 100);
        }
        if(data.a(‘npNode’)) {//如果鼠标移到“小站点”也要停止动画
            clearInterval(interval);
        }
        expandNode(data, name);////自定义的放大节点函数,比较容易,我不粘代码了,可以去http://hightopo.com/   查看
        dm.sm().ss(data);//设置选中节点
        name = data.getTag();//作为“上一个节点”的存储变量,可以通过这个值来获取节点
    }
    else {//其他任何情况则不选中任何内容并且清除“换乘站点”上的动画
        dm.sm().ss(null);
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
});

鼠标悬停在大巴线路上时体现“具体路线音信”,小编是由此设置 tooltip
来完毕的(注意:要开拓 gv 的 tooltip 开关):

gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒新闻 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

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gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关
if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

下一场我使用右下角的 form
表单,单击表单上的有血有肉线路,恐怕双击拓扑图上随意贰个“站点”只怕线路,则拓扑图会自适应到对应的局地,将被双击的片段呈现到拓扑图的大旨。

图片 4

form 表单的宣示部分本人接近还尚未解释。。。正是通过 new 1个ht.widget.FomePane 类创设三个 form 表单组件,通过 form.getView()
获取表单组件的最底层 div,将这些 div 摆放在 body 右下角,然后经过 addRow
函数向 form 表单中添加一行的表单项,能够在这行中增进任意五个项,通过
addRow
函数的第四个参数(三个数组),对添加进的表单项举行小幅的设置,通过第7个参数设置那行的万丈:

function createForm() {//创立右下角的form表单 var form = new
ht.widget.FormPane(); form.setWidth(200);//设置表单宽度
form.setHeight(416);//设置表单中度 let view = form.getView();
document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中 view.style.zIndex =
一千; view.style.bottom = ’10px’;//ht组件大概都安装相对路径
view.style.right = ’10px’; view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211,
0.8)’; names.forEach(function(nameString) {
form.addRow([//向表单中添加行 {//这一行中的第3个表单项 button:
{//向表单中添加button按钮 icon:
‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标 background:
”,//设置按钮的背景 borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色 clickable:
false//设置按钮不可点击 } }, {//第3个表单项 button: { label:
nameString.name, labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’, labelColor:
‘#fff’, background: ”, borderColor: ”, onClicked: function()
{//按钮点击回调事件
gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将入选的客车线路展现在拓扑图的主题 }
} } ], [0.1, 0.2],
23);//第四个参数是安装第贰参数中的数组的上升幅度,小于1是比例,大于1是实际上增长幅度。第多个参数是该行的万丈
}); }

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function createForm() {//创建右下角的form表单
    var form = new ht.widget.FormPane();
    form.setWidth(200);//设置表单宽度
    form.setHeight(416);//设置表单高度
    let view = form.getView();
    document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中
    view.style.zIndex = 1000;
    view.style.bottom = ’10px’;//ht组件几乎都设置绝对路径
    view.style.right = ’10px’;
    view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211, 0.8)’;
 
    names.forEach(function(nameString) {
        form.addRow([//向表单中添加行
            {//这一行中的第一个表单项
                button: {//向表单中添加button按钮
                    icon: ‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标
                    background: ”,//设置按钮的背景
                    borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色
                    clickable: false//设置按钮不可点击
                }
            },
            {//第二个表单项
                button: {
                    label: nameString.name,
                    labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’,
                    labelColor: ‘#fff’,
                    background: ”,
                    borderColor: ”,
                    onClicked: function() {//按钮点击回调事件
                        gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
                        gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将选中的地铁线路显示在拓扑图的中央
                    }
                }
            }
        ], [0.1, 0.2], 23);//第二个参数是设置第一参数中的数组的宽度,小于1是比例,大于1是实际宽度。第三个参数是该行的高度
    });
}

单击“站点”呈现金色标注,双击节点自适应放置到拓扑图核心以及双击空白处将灰黄标注隐藏的始末都以透过对拓扑组件
gv 的事件监听来决定的,分外清晰易懂,代码如下:

var node = createRedLight();//创制八个新的节点,呈现为“红灯”的样式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听 if(e.kind === ‘clickData’
&& (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’)))
{//e.kind获取当前事变类型,e.data获取当前风浪下的节点
node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见node.setPosition(e.data.getPosition().x,
e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前风浪下节点的任务 } else
if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点 gv.fitData(e.data, false,
10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的大旨,参数1为自适应的节点,参数2为是还是不是动画,参数3为gv与边框的padding
} else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可知 查看 HT for Web
样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html\#ref\_style)
} });

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var node = createRedLight();//创建一个新的节点,显示为“红灯”的样式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听
    if(e.kind === ‘clickData’ && (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’))) {//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事件下的节点
        node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见
        node.setPosition(e.data.getPosition().x, e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前事件下节点的位置
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点
        gv.fitData(e.data, false, 10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中央,参数1为自适应的节点,参数2为是否动画,参数3为gv与边框的padding
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
        node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可见 查看 HT for Web 样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html#ref_style)
    }
});

留神 s(style) 和 a(attr) 定义是这么的,s 是 ht
预订义的一部分体裁属性,而 a
是大家用户来源定义的属性,一般是因而调用字符串来调用结果的,这一个字符串对应的能够是常量也能够是函数,照旧很灵敏的。

最后还做了三个一点都不大的部分,选中“站点”,则该“站点”的上方会来得几个革命的会“呼吸”的用来阐明当前相中的“站点”。

图片 5

“呼吸”的部分是运用 ht 的 setAnimation
函数来成功的,在用那一个函数在此以前要先开辟数据容器的卡通片开关,然后设置动画:

dm.enableAnimation();//打开数据容器的卡通开关 function createRedLight()
{ var node = new ht.Node();
node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图样 node.setSize(1,
1);//设置节点的深浅 node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点展现在gv的最上层
node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可知 node.s(‘select.width’,
0);//节点选中时的边框为0,不可见 node.s(‘2d.selectable’,
false);//设置那些性子,则节点不可选中 node.setAnimation({//设置动画
具体参见 HT for Web
动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
expandWidth: { property: “width”,//设置那一个脾性,并且未安装
accessType,则暗中认可通过 setWidth/getWidth 来安装和取得属性。那里的 width
和下部的 height 都是经过前面设置的 size 获得的 from: 0.5,
//动画初阶时的属性值 to: 1,//动画结束时的质量值 next:
“collapseWidth”//字符串类型,内定当前动画完结之后,要实施的下个卡通,可将八个卡通融合
}, collapseWidth: { property: “width”, from: 1, to: 0.5, next:
“expandWidth” }, expandHeight: { property: “height”, from: 0.5, to: 1,
next: “collapseHeight” }, collapseHeight: { property: “height”, from: 1,
to: 0.5, next: “expandHeight” }, start: [“expandWidth”,
“expandHeight”]//数组,用于钦赐要开动的一个或多少个动画 }); dm.add(node);
return node; }

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dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画开关
function createRedLight() {
    var node = new ht.Node();
    node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片
    node.setSize(1, 1);//设置节点的大小
    node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
    node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可见
    node.s(‘select.width’, 0);//节点选中时的边框为0,不可见
    node.s(‘2d.selectable’, false);//设置这个属性,则节点不可选中
 
    node.setAnimation({//设置动画 具体参见 HT for Web 动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
        expandWidth: {
            property: "width",//设置这个属性,并且未设置 accessType,则默认通过 setWidth/getWidth 来设置和获取属性。这里的 width 和下面的 height 都是通过前面设置的 size 得到的
            from: 0.5, //动画开始时的属性值
            to: 1,//动画结束时的属性值
            next: "collapseWidth"//字符串类型,指定当前动画完成之后,要执行的下个动画,可将多个动画融合
        },
        collapseWidth: {
            property: "width",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandWidth"
        },
        expandHeight: {
            property: "height",
            from: 0.5,
            to: 1,
            next: "collapseHeight"
        },
        collapseHeight: {
            property: "height",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandHeight"
        },
        start: ["expandWidth", "expandHeight"]//数组,用于指定要启动的一个或多个动画
    });
    dm.add(node);
    return node;
}

全套代码截止!

组件通讯和情景管理

地面开发的最大的困难应该即是这一块的内容了。本来出于组件的层级并不算尤其复杂,所以笔者并不打算上
Redux
那种类型的大局状态管理库。主要组件之间的通讯正是父子通讯和兄弟组件通讯。父子组件通讯相比较简单,父组件的
state 即为子组件的
props,能够经过这些完毕父子组件通讯。兄弟组件略为复杂性,兄弟组件通过共享父组件的情事来展开通讯。如果那样的景观,笔者点击站点,希望能够弹出音讯提示窗,那就是Station 组件和 InfoCard 组件之间的通讯,通过 Map 组件来开始展览共享。点击
Station 组件触发事件,通过回调更新 Map 组件状态的更新,同时也兑现了
InfoCard组件的翻新。同时为了达成,点击任何区域就能够关闭新闻提醒窗,我们对 Map
组件进行监听,监听事件的冒泡来完结长足的倒闭,当然为了幸免有个别不须求的冒泡,还索要在一部分事件处理中梗阻事件冒泡。

图片 6

InfoCard 是不过复杂的三个组件,因为中间含有了一点个
icon,以及气象新闻的切换,同时必要贯彻切换不一致的站点的时候能够立异消息提示窗。须要注意新闻提示窗新闻初次点击消息的开始化,以及切换不一样icon
时分别展现分歧的音讯,比如卫生间音信照旧出入口音讯,以及对此时刻表,切换不一致的路线的时候更新对应的时刻表。这一个情形的转向,要求值得注意。其它值得一题的点就是,在切换分化站点的时候的气象,借使笔者正在看有个别站点的卫生间消息的时候,笔者点击此外二个站点,那时候弹出的音信提醒窗应该是时刻表消息或然卫生间音讯吗?笔者的抉择依然卫生间新闻,笔者对此这一情景举办了保证,那样的用户体验从逻辑上来讲就像更佳。具体达成的代码细节就不一一表达了,里面肯能包涵愈多的底细,欢迎使用体验。

总结

本条 德姆o
花了自个儿二日时间完毕,总觉得有点不甘心啊,不过有时考虑又转然而弯来,费用了众多的光阴,不过总的来说收获照旧广大的,小编原先一直认为假若通过
getPoints().push
来向多边形中添加点就能够了,求助了大神之后,发现原来那个主意不但绕弯路而且还会油但是生各类各种的难题,比如
getPoints 从前,一定要在多边形中已经有 points
才能够,不过在很多动静下,开头化的 points
并糟糕设置,而且会造成代码很麻烦,间接通过 addPoint
方法,直接将点添加进多边形变量中,并且还会默许将点通过直线的方式连接,也不用设置
segments,多喜人的一个函数。

再有就是因为 ht 私下认可缩放大小是 20,而自小编那么些 德姆o
的间隔又非常小,导致缩放到最大大巴线路图呈现也不大,所以自身在 htconfig
中改变了 ht 的暗许 zoom马克斯 属性,记住,更改这一个值一定要在具有的 ht
调用之前,因为在 htconfig 中安装的值在后头定义皆以不可变更的。

简单来说,那两日自个儿的脑细胞死了重重,也再也生长了重重,人都以在不断进步的呗~

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图片 7

性子优化

上述这个的支付得益于在此之前的爱护,所以重构进程如故比较快的,稍微纯熟了下
react 的用法就完事了重构。但是,在上线之后选用 lighthouse
做分析,performan 的得分是 0 分。首屏渲染以及可相互得分都以 0
分,首先来分析一下。因为任何应用都是透过 js 来渲染,而格外核心的正是可怜
svg。整个看下来,有几点值得注意:

找到标题点,就足以想到一些解决方案了。第①个相比简单,压缩 json
数据,去除一些不必要的音讯。第3个,好的消除办法正是经过异步加载来促成组件加载,效果鲜明,尤其是对此
InfoCard 组件:

同步

class InfoCard extends React.Component { constructor(props) {  
 super(props) { …    }  }  … }

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class InfoCard extends React.Component {
  constructor(props) {
   super(props) {
    …
   }
 }
 …
}
 

异步

export default function asyncInfoCard (importComp) { class InfoCard
extends React.Component {    constructor(props) { super(props);
this.state = { component: null }; } asyncComponentDidMount() { const {
default: component } = await importComp(); this.setState({ component:
component })    }  } }

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export default function asyncInfoCard (importComp) {
  class InfoCard extends React.Component {
   constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        component: null
      };
    }
    
    asyncComponentDidMount() {
      const { default: component } = await importComp();
      this.setState({
        component: component
      })
   }
 }
}
 

如此那般咱们就落到实处了将3只组件改造成三个异步加载的机件,这样就无需一下子加载全体的零件。这样大家就能够在
Map 中动用异步的艺术来展开零部件的加载:

import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’ const InfoCard = asyncInfoCard(()
=> import(‘./InfoCard’)

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import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’
const InfoCard = asyncInfoCard(() => import(‘./InfoCard’)
 

通过上线之后的性子分析,lighthouse 品质评分一下子就升起到了 80
多分,申明那样的修正要么相比较可行的。别的3个值得一提的点就是首屏,因为历史由来,整张图
svg 相月素的职位都是定死的,及横坐标和纵坐标都已经是概念好的,而 svg
被定为在中间。在运动端加载时,展现的便是左手的空域区域,所以给用户一种程序未加载实现的错觉。以前的本子的做法就是经过
scroll 来贯彻滚动条的滚动,将视图的枢纽移动到中间地点。这一次的想法是通过
transform 来实现:

.svg { transform: translate(-100px, -300px) }

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.svg {
transform: translate(-100px, -300px)
}

如此那般达成了百分之百 svg 图地方的舞狮,使用 lighthouse 进行剖析,品质分降到了
70
多分。继续考虑有没有任何的主意,后来本人想在最左上上角定义多少个箭头动画。

img src=”right_arrow.png” alt=”right arrow” title=”right arrow”
class=”right-arrow”/>

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img src="right_arrow.png" alt="right arrow" title="right arrow" class="right-arrow"/>

.right-arrow { animation: moveright 3s linear infinite; } @keyframs
moveright { 0% { transform: translateX(2rem); } 50% { transform:
translateX(3rem); } 100% { transform: translateX(5rem); } }

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.right-arrow {
  animation: moveright 3s linear infinite;
}
@keyframs moveright {
  0% {
    transform: translateX(2rem);
  }
  50% {
    transform: translateX(3rem);
  }
  100% {
    transform: translateX(5rem);
  }
}

图片 8

那般大家就足以成立一个循环向右移动的动画,提醒用户向右滑动。铺排之后发现质量分立马降到
0,索性也就吐弃了那几个做法。最终来时间控制制运用
transform: translateX(-200px) translateY(-300px); ,因为这么经过 css3
的习性可以在有的活动设备上还足以接纳 GPU 加速,并且 translateX
不会挑起页面包车型地铁重绘可能重排,只会导致图层重组,最小幸免对品质的震慑。

部署

如今的配置方案是运用 create-react-app 的法定提出,通过 gh-pages 达成将
build 的打包文件上传到 gh-pages 分支上从而实现布置。

兼容性

现阶段该应用在 Chrome 浏览器的协助性是最棒的,安卓浏览器提议安装 Chrome
浏览器选用,作者一般也都相比欣赏在小叔子大上应用谷歌浏览器。对于 Safari
浏览器,其余的浏览功效就如没有怎么大题材,如今理应还没补助添加到主显示器。然则在后来的
ios 版本好像对于 pwa 有着更进一步的帮衬。

结语

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花了四个礼拜的日子成功了类别的一体化的重构,从这一年来的 commit
记录能够观望七月份疯狂 commit
了一波,首假如率先个星期一开支了两日的大运修改了累累代码,被这些 InfoCard的动静切换搞了很久,前面正是对准品质做了某些优化。进程很惨痛,一度猜疑自身的
coding 能力。可是最终仍然有以下感悟:

最终三个冷笑话:

妙龄问禅师:“请问大师,作者写的次第为啥一贯不获得预期的出口?”
禅师答到:“年轻人,那是因为你的顺序只会按您怎么写的执行,不会按你怎么想的施行啊……”

源代码地址,欢迎 star 或者 pr。

 

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