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Chrome开发者工具不完全指南(二、进阶篇)

2019年1月30日 - CSS/CSS3

Chrome开发者工具不完全指南(二、进阶篇)

2015/06/23 · HTML5 · 3
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·
Chrome

初稿出处:
卖烧烤夫斯基   

manbetx2.0手机版,上篇向我们介绍完了基础功能篇,这一次分享的是Chrome开发工具中最可行的面板Sources
 Sources面板大致是自我最常用到的Chrome成效面板,也是在我看来决解一般难题的紧要性效能面板。平常即使是支付蒙受了js报错或者其余代码难点,在审美一回自己的代码而赤贫如洗之后,我先是就会打开Sources进行js断点调试,而它也大致能解决自己80%的代码难点。Js断点这一个效果令人高兴不已,在尚未js断点功能,只可以在IE(万恶的IE)中靠alert弹出窗口调试js代码的一代(更加alert一个object根本不会理你),那样的支付环境对于前端程序员来说俨然是一场恐怖的梦。本篇文章讲会介绍Sources的切实可行用法,匡助各位在支付进度中够欢快地调试js代码,而不是因它而疯狂。首先打开F12开发工具切换来Sources面板中:

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Sources作用面板是资源面板,他重点分为八个部分,多个部分并不是独立的,他们相互之间关联,互动共同落成一个紧要的效应:监控js在执行期的运动。简单的话就是断点啊。

先是大家来看区域1,它的成效有些近乎于Resources面板,主假使体现网页加载的剧本文件:例如css,
js等资源文件(它不带有cookie,img等静态资源文件)。

 

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区域1的导航条上有多个tab切换选项,他们都存有例外域名和条件下的js和css文件,大家第一来验证Sources(资源)选项的效益:

Sources:
包蕴该项目的静态资源文件。双击选中文件,该文件内容会在区域2中展示,借使您选中的是js文件,那么您可以在区域2种单击行号举办断点调试,只要js执行到了您所标记的这一行,它会终止向下举办并且等待你的下令:

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从上图可以看来js执行到断点处时各样区域的变更,首先是区域3中的Breakpoints笔录音信会变高亮,然后是区域4中Scope 选料中列出了断点处私有和国有的变量音信,那样,我可以很直观地了然,此时此刻js的实践意况。同样的,你可以把鼠标放到区域2种的某部变量上,浏览器会弹出一个小框框,框框里面则是你悬浮其上的变量所有音信:

 

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接下来,你可以按F10跟着js执行的门道一步一步地走下来,如若您赶上了一个函数包涵着此外一个函数,那么你可以按F11跻身到个函数中去观察它的代码执行活动。你也能够经过点击区域1底层的一一图标对js代码进行跟踪。可是自己指出你使用火速键,故名思义,因为它比较快捷便利。然而怎么用完全按照个人习惯来呢。下图是各种按钮的效果效劳。

 

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 在上图红色圆圈中数字,它们各自代表:

  1、甘休断点调试

  2、不跳入函数中去,继续执行下一行代码(F10)

  3、跳入函数中去(F11)

  4、从实践的函数中跳出

  5、禁用所有的断点,不做任何调试

  6、程序运行时遇上更加时是还是不是中断的开关

接下去在区域4种切换来Watch
Expressions
 选项,它的功能是为目前断点添加表明式,使得每一遍断点往下走一步都会执行你写下的js代码。必要小心的是其一效应亟须小心谨慎采取,因为这或许会导致你写下的监察代码段会不断地被执行。

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为了幸免你的调剂代码重复执行,我们可以在调试时一向在console控制台上一回性地出口当前断点处的消息(推荐那样做)。为了表达我们在console面板中具有的是眼下断点环境,我门可以比较断点执行前后的this值变化。

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一经您觉得在断点的时候为了看一个变量必须借用console面板输出的不二法门来查看会比较麻烦,那么您可以创新最新版的Chrome,它早已为大家缓解了这些烦恼。为了便利开发者调试,在那或多或少上谷歌一度完成领悟则,就在前些天更新过Chrome未来,卤煮意外地窥见了断点时监控环境变量的此外一种方式,那种办法极为清晰,在断点调试的时候,区域2中会自动突显每个变量的值,每趟代码往下走的时候这一个值都回时时更新。这让开发者对眼前环境变量差不离能够说是侦破。(此成效有一个小瑕疵,那就是不可能查看数组或者目的的实际索引和值,然而自己深信不疑google会创新它的。)

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当你的类型曾经线上,出现了一个bug,你修复了未来无法看出它的确在线上的功力,那么您可以在打开线上的品种,直接在浏览器中修改代码然后看到功用。那样的效果往往是最直接的,那种艺术也能帮你省去频仍验证发表的难为,毕竟身为前端码农的你也迟早会听到过后台(经常状态下是后台发表)四弟的埋怨:“XXX,测试通过了没,不要现身了哈,公布三次很辛苦的!”。而在Chrome里面,只须要在区域2种直接修改,你就足以表明你的代码在线上是或不是可行。卤煮在那边只是提出该意义的用法之一。其余的就凭诸位的才智去想了。

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尽管在断点时,你也足以编制代码,按ctrl+S保存之后,你会晤到区域2的背景由白色变为浅色,而断点会重新初步举办。

回来区域1,Content
script
 选项开里面包蕴着部分第三方插件或者浏览器自身的js代码,平常它是被忽略的,实际上它的作用很少。我们可以更加多关切一下Snippets选料。还记得基础篇里面介绍的style呢?在内部大家能够编写界面的css代码并且即时观察它们的映照效果,同样地,在Sinppets中,大家也
可以编制(重写)js代码片段。这一个部分其实就相当于您的js文件一律,不一致的是本地的js文件在编辑器里面编辑的,而那边,你是在浏览器中编辑的。那一个代码片段在浏览器刷新的时候既不会消失,也不会履行,除非是您手动执行它。它可以存在你的地方浏览器中,尽管关闭浏览器,再一次打开时它依旧还在那边。它的最首要作用可以使得大家编辑一些档次的测试代码时提供便利,你知道,假若您在编辑器上编制这么些代码,在发表时你必须为它们拉长注释符号或者手动删除它们,而在浏览器上编制就不须要那样麻烦了。

Snippets慎选的空白点右键后选择弹出的new选项,建立一个您协调的新的文件,然后在区域2种编辑它。

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Snippets 的要命成效强大,它的居多隐蔽效率还有待挖掘。方今卤煮使用它是在挥之不去调试片段、单元测试、少量的功效代码编写功效上。

末段大家看看js中时间累加的监督成效,同上篇小说介绍的同等,Sources面板和Elements面板一样有监督事件的效应,而且Sources中效果越来越丰硕,也进一步强劲。它的这一部分效应集中在区域3中。我以下图为例,观望其功效。

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从上到下,灰色圈内的数字的含义:

1、断点处的债堆栈,就是从该函数起,逐级追寻调用到他的函数名。例如:

JavaScript

function a () { b(); } function b() { c(); } function c() {
//在该处断点,查看call stack } a->b->c. call stack
从上到下的一一就是 c b a

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function a () {
   b();
}
function b() {
   c();  
}
function c() {
  //在该处断点,查看call stack  
}
a->b->c.
call stack 从上到下的顺序就是
c
b
a

2、在区域2中你的断点调试新闻。当某个断点在实践的时候对应的信息会高亮,双击该处音信可以在区域2中飞速稳定。

3、添加的Dom监控新闻。

4、击+ 并输入 URL 蕴含的字符串即可监听该 URL 的 Ajax
请求,输入内容就相当于 URL 的过滤器。假如什么都不填,那么就监听所有 XHR
请求。一旦 XHR 调用触发时就会在 request.send() 的地点暂停。

5、为网页添加各连串型的断点音信。如选中了Mouse中的某一项(click),当你在网页上出发那个动作(单击网页任意地点),你浏览器就是马上断点监控该事件。

 

值得再度重复一回,Sources是一般的效果开发中最常用到也是最管用的成效面板,它里面的许多职能对于大家付出前端工程以来是极度有扶助的。在web2.0时代的后天,我不推荐依旧在融洽的代码里面写调试新闻的一坐一起,因为那会然你的花费变得繁琐。Chrome开发工具给大家提供的精锐效率,大家应该好好利用之。这篇小说就到此截止,固然有点麻烦,但终归基本发挥了卤煮使用经验和设法,希望对你有帮带。假使你以为不错,请推荐一下本文并持续关切卤煮在的博客。在下一篇中自己将向大家介绍Chrome开发工具中的质量方面的调节。

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Chrome开发者工具不完全指南(四、品质进阶篇)

2015/07/05 · HTML5 ·
Chrome

原文出处:
卖烧烤夫斯基   

前言

Profiles面板成效的成效重点是监督网页中各个法子执行时间和内存的变通,不难的话它就是Timeline的数字化版本。它的功效选项卡不是众多(只有三个),操作起来相比较后面的几块作用版本的话简单,但是里面的数额确很多,很杂,要弄懂它们需求花费一些年华。尤其是在内存快照中的各样庞杂的多寡。在那篇博客中卤煮将继续给我们分享Chrome开发者工具的使用经验。假诺您遇见不懂的地点或者有狼狈的地点,可以在评价中回复卤煮,文章最终卤煮会最终把秘籍交出来。上面要介绍的是Profiles。首先打开Profiles面板。

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Profiles界面分为左右多个区域,右侧区域是放文件的区域,左边是显得数据的区域。在上马检测以前可以看来右侧区域有多个挑选,它们各自代表者不一样的法力:

1.(Collect JavaScript CPU Profile)监控函数执行期成本的时光
2.(Take Heap Snapshot)为当下界面拍一个内存快照
3.(Record Heap Allocations)实时督查记录内存变化(对象分配跟踪)

一、Collect JavaScript CPU Profile(函数收集器)

先是来关爱首先个成效,(Collect JavaScript CPU
Profile)监督函数执行期开支的岁月。讲道理不如举例子,为了更了解地询问它的功用概况,大家可以编写一个测试列子来考察它们的功力。这一个列子不难一些,使得大家分析的多少更清楚一些。

XHTML

<!DOCTYPE html> <html> <head>
<title></title> </head> <body> <button
id=”btn”> click me</button> <script
type=”text/javascript”> function a() { console.log(‘hello world’); }
function b() { a(); } function c() { b(); }
document.getElementById(‘btn’).addEventListener(‘click’, c, true);
</script> </body> </html>

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<button id="btn"> click me</button>
<script type="text/javascript">
function a() {
console.log(‘hello world’);
}
 
function b() {
a();
}
 
function c() {
b();
}
 
document.getElementById(‘btn’).addEventListener(‘click’, c, true);
</script>
</body>
</html>

在右手区域中挑选Collect JavaScript CPU
Profile
 选项,点击下方的Start按钮(也得以点击左侧的绿色圆圈),那时候Chrome会开首记录网页的办法执行,然后大家点击界面的按钮来施行函数。最后再点击右边区域的Stop按钮(或者右边的己未革命圆圈),那时监控就为止了。左边Profiles会列出一个文件,单击可以见到如下界面:

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活着了一个数据表格,它们的意义在上图中已经标记出来了。它记录的是函数执行的时光以及函数执行的顺序。通过左边区域的品类接纳可以切换数据浮现的措施。有正包涵关系,逆包蕴关系,图表类型二种选项。大家得以选拔之中的图样类型:

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可以看出那些面板似曾相识,没错,它跟以前的TimeLine面板很像,的确,即便很像,但功用分裂,不然也就没须求重复做了。从上图可以看来点击按钮执行的顺序函数执行的时刻,顺序,包涵关系和CUP变化等。你可以在变更文书之后在左侧区域中保留该公文记录,下次只要求在区域2那中点击load按钮便得以加载出来。也就是说你可以本地永久地记下该段时间内的章程执行时间。第二个功能大致就这么多,相比较其余七个来说不难。

二、Take Heap Snapshot(内存快照**

下边我们来介绍一下次之个功效的用法。第四个职能是给当下网页拍一个内存快照.选拔第四个拍摄效果,按下 Take
Snapshot 按钮,给当下的网页拍下一个内存快照,获得如下图。

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能够见到左边区域生成个公文,文件名下方有数字,表示这几个张快照记录到的内存大小(此时为3.2M)。左侧区域是个列表,它分成五列,表头能够依据数值大小手动排序。在那张表格中列出的有的列数字和标识,以及表头的意义相比较复杂,涉及到一些js和内存的知识,我们就先从这个表头开始驾驭她们。从左到右的一一它们各自代表:
Constructor(构造函数)表示所有通过该构造函数生成的目的
Distance 对象到达GC根的最短距离
Objects Count 对象的实例数
Shallow size 对应构造函数生成的对象的shallow
sizes(直接占用内存)总数
Retained size 体现了相应对象所占有的最大内存
CG根!是神马东西?在google的法定文档中的提议是CG根不必用到开发者去关爱。可是大家在那里可以简单说可瑞康(Karicare)下。大家都清楚js对象可以互相引用,在某个对象申请了一块内存后,它很可能会被其他对象应用,而任何对象又被别的的靶子应用,一层一层,但它们的指针都是指向同一块内存的,大家把那最初引用的那块内存就足以改为GC根。用代码表示是那般的:

JavaScript

var obj = {a:1}; obj.pro = { a : 100 }; obj.pro.pro = { b : 200 }; var
two = obj.pro.pro; //那种状态下 {b:200}
就是被two引用到了,{b:200}对象引用的内存就是CG根

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var obj = {a:1};
obj.pro = { a : 100 };
obj.pro.pro = { b : 200 };
var two = obj.pro.pro;
//这种情况下 {b:200} 就是被two引用到了,{b:200}对象引用的内存就是CG根

用一张官方的图可以如下表示:

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结合那张关系网的因素有二种:
Nodes:节点,对应一个对象,用创制该对象的构造方法来定名
Edges:连接线,对应着对象间的引用关系,用对象属性名来命名
从上图你也足以看看了第二列的表头Dishtance的意义是何等,没错,它指的就是CG根和引用对象时期的相距。根据那条表明,图中的对象5到CG根的离开就是2!那么哪些是平素占用内存(Shallow
size
)和最大占用内存(Retained
size
)呢?间接占用内存指的是指标自我占用的内存,因为对象在内存中会通过二种办法存在着,一种是被一个其余对象保留(咱们可以说那一个目的信赖其他对象)或者被Dom对象那样的原生对象涵盖保留。在此间一贯占用内存指的就是前一种。(经常来讲,数组和字符串会保留更加多的第一手占用内存)。而最大内存(Retained
size
)就是该对象看重的其它对象所占用的内存。你要精晓这么些都是合法的表达,所以就是你以为云里雾里也是例行的,官方表明肯定是官腔嘛。依据卤煮自己的接头是这么的:

JavaScript

function a() { var obj = [1,2,…….n]; return function() {
//js功效域的来头,在此闭包运行的光景文中可以访问到obj那几个目标console.log(obj); } } //正常处境下,a函数执行落成obj占用的内存会被回收,可是此间a函数重回了一个函数表明式(见汤姆大伯的博客函数表明式和函数表明),其中obj因为js的作用域的特殊性一贯存在,所以我们得以说b引用了obj。
var b = a(); //每一遍执行b函数的时候都得以访问到obj,表明内存未被回收
所以对于obj来说直接占用内存[1,2,….n],
而b器重obj,所obj是b的最大内存。 b()

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function a() {
    var obj = [1,2,…….n];
    return function() {
        //js作用域的原因,在此闭包运行的上下文中可以访问到obj这个对象
        console.log(obj);
    }
}
//正常情况下,a函数执行完毕 obj占用的内存会被回收,但是此处a函数返回了一个函数表达式(见Tom大叔的博客函数表达式和函数声明),其中obj因为js的作用域的特殊性一直存在,所以我们可以说b引用了obj。
var b = a();
//每次执行b函数的时候都可以访问到obj,说明内存未被回收 所以对于obj来说直接占用内存[1,2,….n], 而b依赖obj,所obj是b的最大内存。
b()

在dom中也设有着引用关系:大家经过代码来看下这种引用关系:

JavaScript

<html> <body> <div id=”refA”> <ul>
<li><a></a></li>
<li><a></a></li> <li><a
id=”#refB”></a></li> </ul> </div>
<div></div> <div></div> </body>
</html> <script> var refA = document.getElementById(‘refA’);
var refB =
document.getElementById(‘refB’);//refB引用了refA。它们中间是dom树父节点和子节点的涉及。
</script>

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<html>
    <body>
        <div id="refA">
            <ul>
                <li><a></a></li>
                <li><a></a></li>
                <li><a id="#refB"></a></li>
            </ul>
        </div>
        <div></div>
        <div></div>
    </body>
</html>
 
<script>
    var refA = document.getElementById(‘refA’);
    var refB = document.getElementById(‘refB’);//refB引用了refA。它们之间是dom树父节点和子节点的关系。
</script>

今昔,难题来了,借使自己现在在dom中移除div#refA会如何啊?答案是dom内存仍然存在,因为它被js引用。那么我把refA变量置为null呢?答案是内存照旧留存了。因为refB对refA存在引用,所以唯有在把refB释放,否则dom节点内存会向来存在浏览器中不能被回收掉。上图:

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故而你看来Constructor这一列中目的就算有黄色背景就意味着有可能被JavaScript引用到不过没有被回收。以上只是卤煮个人掌握,借使不投缘,请你一定要擢升卤煮好即时更新,免得误人子弟!接着上文,Objects
Count
这一列是什么样看头呢?Objects
Count
这一列的意义比较好掌握,从字面上我们就知道了其意思。就是目的实例化的数码。用代码表示就是那样的:

JavaScript

var ConstructorFunction = function() {};//构造函数 var a = new
ConstructorFunction();//第四个实例 var b = new
ConstructorFunction();//第一个实例 ……. var n = new
ConstructorFunction();//第n个实例

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var ConstructorFunction = function() {};//构造函数
var a = new ConstructorFunction();//第一个实例
var b = new ConstructorFunction();//第二个实例
…….
var n = new ConstructorFunction();//第n个实例

能够看看构造函数在下边有n个实例,那么对应在Objects
Count
那列里面就会有数字n。在那边,ConstructorFunction是大家团结定义的构造函数。那么那么些构造函数在何地吗,聪明的你势必可以猜到就在率先列Constructor中。实际上你可以见到列表中的Constructor这一列,其中一大半都是系统级其他构造函数,有局地也是我们团结一心编辑的:

  global property – 全局对象(像
‘window’)和引用它的靶子时期的中级对象。如若一个对象由构造函数Person生成并被全局对象引用,那么引用路径就是那样的:[global]
> (global property >
Person。那跟一般的一直引用互相的对象差距。大家用中间对象是有品质方面的原故,全局对象改变会很频仍,非全局变量的特性访问优化对全局变量来说并不适用。
  roots –
constructor中roots的始末引用它所选中的对象。它们也得以是由引擎自主创办的局地引用。那个引擎有用于引用对象的缓存,可是那个引用不会阻止引用对象被回收,所以它们不是真正的强引用(FIXME)。
  closure – 一些函数闭包中的一组对象的引用
  arraystringnumberregexp –
一组属性引用了Array,String,Number或正则表达式的靶子类型
  compiled code – 简单的说,所有东西都与compoled
code
至于。Script像一个函数,但实际对应了<script>的内容。SharedFunctionInfos
(SFI)是函数和compiled
code之间的靶子。函数日常有内容,而SFIS没有(FIXME)。
HTMLDivElement, HTMLAnchorElement, DocumentFragment 等 –
你代码中对elements或document对象的引用。

点击展开它们查看详细项,@符号表示该对象ID。:

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一个快照可以有七个总计,在左边区域的右上角我们得以看来点击下拉菜单可以博得七个个职务视图选项:

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她们各自表示:
  Summary(概要) – 通过构造函数名分类突显对象;
  Comparison(对照) – 突显多少个快照间对象的分裂;
  Containment(控制) – 探测堆内容;
  Statistic(图形表)-用图表的不二法门浏览内存使用概要

Comparison是指相比较快照之间的差别,你可以率先拍一个快照A,操作网页一段时间后拍下此外一个快照B,然后在B快照的右手距区域的左上角接纳该选项。然后就可以看出比较图。上面突显的是每个列,每一项的更动。在比较视图下,三个快照之间的不等就会显现出来了。当举行一个总类目后,增添和删除了的靶子就浮现出来了:

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尝试一下法定示例支援你明白相比较的效能。

你也得以尝尝着查看Statistic挑选,它会以图纸的格局讲述内存概况。

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三、Record Heap Allocations.(对象跟踪器)

好了,首个成效也介绍完了,最后让大家来瞧瞧最终一个作用Record Heap
Allocations
.这几个作用是干啥的吧。它的功用是为为我们拍下一多元的快照(频率为50ms),为大家检测在启用它的时候每个对象的活着状态。形象一点说就是一旦拍摄内存快照的功效是拍照那么它效益相当于视频。当大家启用start按钮的时候它便早先拍摄,直到为止。你碰面到左侧区域上半部分有部分紫色和红色的柱条。褐色的象征你监督那段时光内活跃过的靶子,不过被回收掉了。青色的意味仍旧没有没回收。你照样可以滑动滚轮缩放时间轴。

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对象跟踪器成效的便宜在于您可以接连不断不停的跟踪对象,在得了时,你可以挑选某个时刻段内(比如说紫色条没有变灰)查看里面活跃的目的。帮忙您从来内存走漏难点。

四、结束 

好了,大约把Profiles讲完了。那东西对我们探寻内存败露来说依然蛮有功效的。对于工具以来,重如若多用,熟能生巧嘛。假如您以为不舒适,我推荐你去阅读法定文档,里面有N多的例子,N多的求证,相当详细。前提是你能跳到墙外去。当然也有翻译文档(卤煮的秘籍都给您了,推荐一下呢)。最终真正是要像一片小说里面写的均等“感谢发明统计机的人,让大家那么些剪刀加浆糊的学问土匪变成了复制加粘贴版的学术海盗。”下期是ConsoleAudits。敬请关切。

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