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Web性能优化:What? Why? How?

2019年1月26日 - jQuery

Web性能优化:What? Why? How?

2015/06/23 · HTML5 · 1
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特性优化

原文出处: 木的树   

为啥要升级web性能?

Web性能黄金守则:唯有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其他的80%~90%光阴花在了下载页面组件上。

web性能对于用户体验有伙同主要的熏陶,根据盛名的2-5-8原则:

整套都亟待商讨,通过正确的切磋大家就可以找到事物的上扬规律。那里要谢谢雅虎的工程师总括的14条前端优化法则,使得大家得以站在巨人的双肩上。《高性能网站建设》这本书中的14条优化原则,总计起来重如果以下个地点的优化:

  1. 减少HTTP请求
  2. 页面内部优化
  3. 启用缓存
  4. 调减下载量
  5. 网络连接上的优化

何以减弱HTTP请求可以拉长Web性能?

要回答这一个题材,大家就要询问当浏览器向服务器发送一个http请求知道获取数据都经历哪些进程:

打开一个链接(tcp/ip的四遍握手进程) -》 发送请求 -》 等待(网络延迟跟服务器的处理时间)-》 下载数据

俺们看一下百度首页中的http请求在各阶段开销的小时,上面差其他颜料代表下图中的不一致阶段

图片 1

(点击查阅大图)

可以见到除了图片之外,其余大部http请求的事件花在了建立连接与等待阶段。

http协议建立在TIC/IP协议之上,在TCP/IP协议中,TCP协议提供保证的接连服务,选拔一回握手建立一个接连。
简单来讲一遍握手就是一个身价确认的进程:

(第五遍握手:主机A发送位码为syn=1,随机爆发seq
number=1234567的数量包到服务器,主机B由SYN=1知道,A须求确立共同;)

晴儿:你是潇堂弟吗,我是晴儿

(第二次握手:主机B收到请求后要肯定共同音信,向A发送ack
number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机发生seq=7654321的包)

潇剑:那货是哪个人,一箫一剑走人间,下一句是什么样?

(第四回握手:主机A收到后检查ack number是还是不是科学,即首先次发送的seq
number+1,以及位码ack是或不是为1,若正确,主机A会再发送ack
number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。)

晴儿:那首诗。。。你实在是潇表弟,一萧一剑走人间,千古情愁酒一遍。。。

潇剑:晴儿,你真的是晴儿。。。。

(啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪。。。。。。。。。。。。)

言归正传,这一个进程也是内需费用时间的,在百度首页找到一个格外的例证:图片 2

(点击查看大图)

而等待的时刻平常也超出内容下载的时日,那里同样找到一个最为例子:图片 3

(点击查阅大图)

经过大家能够得出结论:一个http请求绝半数以上的年月花费在了树立连接跟等待的岁月,优化的情势是削减http请求。

怎么样升高web性能?

1、减少HTTP请求

一般的话要压缩http请求寻常从两个地点下手:缩小图片的伸手、裁减脚本文件与样式表的伸手

图表的削减一般有三种形式:css sprites、内联图片、IconFont。

CSS
7-Ups:将多张图片合并成一幅单独的图纸,使用css的background-position属性,将html元素的背景图片放到sprites
图片中的期望地点上。使用这项技术的叠加优点是他大跌了下载量,合并后的图片比分其余图片和更小,因为它下降了图片自身的开发(颜色表、格式信息等等)。实际项目中css
sprites是一项体力活,因为开发进度中必要对那张大图进行尊敬(添加、缩小图片),张鑫旭同学的篇章中有介绍如何保管sprites图片可以看作参照(这里)。倘诺必要在页面中为背景、链接、导航栏提供多量的图纸,css
sprites相对是一种理想的化解方案(干净的价签、较少的图形、较短的响应时间)。

内联图片:通过行使data:URL形式能够再页面中富含图表而无需任何额外的呼吁。缺点就是IE8以下的浏览器不帮助那种形式,而IE8在数据大小上有限制,只好帮衬23kb以内的多少。对于较小的图片来说可以直接内联到web页面中,但对此大图片内联到页面里会导致页面变大,聪明的做法是使用css,将内联的图样作为背景使用,并置于外部体制表中,这意味数据足以缓存在样式表内部。使用外部样式表就算扩充了一个http请求,但样式可以被浏览器缓存,获得额外的获得。其它一些索要留意:base64是有损压缩。

图片 4

IconFont:图标字体,这是多年来新流行的一种以字体代替图片的技艺。它可以适应任何分辨率而不会冒出图片模糊问题,与图片相比它装有更小的容量,更高的八面驶风(像字体一样可以安装图标大小、颜色、透明度、hover状态、反转等),IE8以上的浏览器都帮衬该技术。在使用IconFont从前,你首先要确定你选则的字体库是或不是是收费。详细内容可以参见那篇作品:图标字体化浅谈

调减脚本与样式表的请求主要标准就是合并。在实际上支付中大家按照模块化的标准化将代码分散到很多小文件中,根据软件开发的规格那是完全正确的,但对此上线页面来说,每一个文件都会生出一个http请求,严重影响属性。和css
sprites一样,将这几个小文件合并到一个文本中,可以裁减http请求的数目并裁减最后用户响应时间。在统一进程中大家还索要动用工具精简(移除不必要的字符以减小文件大小缩减下载时间)和混淆(除了移除不需求字符外,还会改写源代码,比如函数和变量名使用更短的标量名)Javascript代码。对于使用英特尔或CMD举办模块化开发的同学,在统一进程中家常便饭会将借助的别的模块打包到一个文书中,而模板html平日以字符串的法子内联到Javascript文件中。近日最常用的前端构建工具就是glup,那里有一篇初始应用的篇章:前端
| gulp 打包 require.js
模块依赖

2、页面内部优化

有关页面内部优化首要矛头:样式表放在顶部、脚本文件放在尾部、避免css表达式、把剧本的体裁表放在表面、移除重复脚本

关心性能的工程师都希望页面能不能尽早的彰显在用户面前,对于页面中广大情节的页面我们都指望内容可以逐渐加载,为用户提供可视化回馈。而将样式表放在底层会促成浏览器阻止内容日益显现。为防止当页面变化时重绘页面元素,浏览器会阻塞页面显示,直到样式表解析完结(详细内容可以查阅自己的那篇博客)。所以一旦将样式表放在顶部并不会减小资源的加载时间,它收缩的是页面的表现时间。索尼爱立信主页已经犯过那样的失实:图片 5

将样式表放在底层会阻塞页面的逐级显现,而将script文件放在页面顶部同样会堵塞页面的逐步显现。script元素会阻塞后续内容的辨析,因为script中可以同过document.write来改变页面。解决的法子就是将script标签放在页面底部。那样既可以让内容日益彰显,也可以增强下载的并行度。若是大家规定不须要document.write那能够为script标签加上asyn属性(Ie中要加上defer)进步并行下载度。

CSS表明式是ie襄助的可以用来动态更改css属性的一种办法,大家不须求驾驭太多,她的书写方式如下,一旦在成品中发现expression关键字就要根本消灭。

图片 6

采纳外部脚本和体制这一条,我想凡是有点经历的工程师都会这么干。

移除重复脚本:那条说的重中之重是避免在页面中反复到场同一份Javascript代码,假若大家的支付中有依靠管理的办法比如速龙、CMD,基本不会出现那种状态。

 

3、启用缓存

关于缓存的应用这里介绍两套方案:expires/If-Modified-Since、Cache-Control/Etag;前者是HTTP1.0中的缓存方案,后者是HTTP1.1中缓存方案,若http尾部中并且出现二者,后者的先期级更高。

If-modified-since的章程一般被叫做条件Get。浏览器缓存中保存了一个文书的副本,但必要向服务器询问此副本是不是可用。If-Modified-Since是浏览器将末了修改时间发送给服务器,服务器相应头中Last-Modified举行对照;若If-Modified-Since
<= Last-Modified 则浏览器读取本地副本。此时响应状态为304 Not
Modified, 并不在发送响应体。

图片 7

Expries:就算选取原则GET和304响应可以节省时间,但浏览器跟服务器端依然要发送一回呼吁进行确认。通过明确设置副本的逾期时间足以幸免条件GET。当浏览器发现响应头中的expires时,会将过期日子和文书一起保存到缓存中去。在逾期以前平昔从缓存中读取。expires头使用一个一定的光阴来指定缓存的有效期,他须求浏览器与服务器时间完全一致。而且假使过期,服务器端配置中要求重新设顶一个超时日子。

图片 8

ETag(实体标签):是服务器用于检查浏览器缓存有效性的一种体制。ETag在HTTP1.1中引入,ETag是绝无仅有标识了一个组件的一个特定版本的字符串。唯一的格式约束是那么些字符串必须选用双引号。如若浏览器要验证一个组件是还是不是可行他会选拔If-None-Match将etag字符串传送给服务器。即便ETag是匹配的,服务器端会重返304.(如若实体数据要求依照User-Agent或Accept-Language来改变时,ETag提供了更高的灵活性)。对于使用服务器集群的网站的话,从一台服务器到另一台服务器,ETag日常是无力回天合作的。那是ETag的问题。而且即使同时利用If-Modified-Since和If-None-Match也并不能够落得预期效应。解决格局总是有些:自定义Etag格式

图片 9

Cache-Control:HTTP1.1引入了来代替Expires,它接纳max-age指令来指定副本被缓存多长期,该指令以秒为单位定义了一个更新窗,组件从被呼吁先河到近日的秒数小于设定值,则一贯选取副本。幸免了五次http请求。比较Expries,Cache-Control指令提供了更细粒度的操纵。详细内容请看大额同学的篇章:透过浏览器看HTTP缓存

 

4、裁减下载量

收缩下载量最实用的方法就是打开gzip压缩,gzip是GNU开发的一种免费格式。压缩组件通过减小http响应的深浅来加快响应速度。HTTP1.1因此采纳DontTrackMeHere来标识协助的回落,倘使服务器看到这几个标识,会利用请求头中的一种办法来压缩响应。并经过Content-Encoding来打招呼web客户端。很多网站会压缩html文件,实际上包蕴xml跟json在内的别样公文都可以减小,但图片和pdf不应该裁减。根据经验经常可以对当先1kb或2kb的文书举办压缩。压缩普通能将响应的数据量裁减70%。压缩的资本在于:服务器必要开销额外的cpu举办压缩,客户端要求解压缩。所以要求在cpu的花费和数据块的轻重缓急之间开展抉择。

 

5、优化网络连接

网络连接的优化首要有多少个规则:使用CDN加速、减少DNS查找、防止重定向

CDN:CDN是地理上遍布的web
server的汇集,用于更疾速地揭发内容。寻常根据网络远近期选用给现实用户服务的web
server。 那裁减了资源的传导响应时间,有效加强web性能。

DNS用于映射主机名和IP地址,一般一回解析须求20~120微秒。浏览器会率先按照页面的主机名举办域名解析,在有ISP重返结果以前页面不会加载任何内容,所以收缩DNS查找可以使得下落等待时间。为达标更高的性质,DNS解析寻常被多级别地缓存,如由ISP或局域网维护的caching
server,本地机械操作系统的缓存(如windows上的DNS Client
Service(Service)),浏览器。IE的缺省DNS缓存时间为30分钟,Firefox的缺省缓冲时间是1分钟。 我们能做的是尽量减弱一个页面的主机名,但要在浏览器最大交互下载数跟dns查找之间做衡量。根据雅虎的商讨,最好将主机名控制在2-4个内。

重定向:将一个URL重新路由到另一个URL。重定向功效是通过301和302这多个HTTP状态码完结的,如:
HTTP/1.1 301 Moved Permanently
Location: http://example.com/newuri
Content-Type: text/html

浏览器自动重定向请求到Location指定的URL上,重定向的严重性问题是下落了用户体验。 种最用度资源、平常发出而很简单被忽视的重定向是URL的尾声紧缺/,导致自动发出结尾斜线的原故是,浏览器在进展get请求是必须指定一些途径;假设没有途径它就会不难的选用文档根。(主机贫乏结尾斜线是不会时有暴发重定向:http://www.baidu.com)缺少结尾斜线发生重定向是很多web服务器的默认行为。需要在服务器端设置方可消除。以下图片是豆瓣的一个url请求:![](http://ww1.sinaimg.cn/mw690/6941baebjw1etdvd5ao66j20iq02xt8w.jpg)

雅虎的14条优化规则在很长的一段时间里发挥着紧要功效,随着技术的升华,单单那十四条规则已经不可能满意前端性能优化。在一些大商家面世了前者工程化这一定义,详细内容可以参照一下那篇小说:前者性能优化工程化进阶

 

参考资料:

web前端性能意思、关心主要、测试方案、

WEB站点性能优化实践(加载速度提高2s)

HTTP协议一次握手进度

高性能WEB开发 –
为何要减小请求数,怎么样收缩请求数!

本身是怎么样对网站CSS举行架构的

图标字体化浅谈

选取ETag缓存优化请求

经过浏览器看HTTP缓存

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图片 10

为何要升高web性能?

Web性能黄金守则:唯有10%~20%的最后用户响应时间花在了下载html文档上,其余的80%~90%光阴花在了下载页面组件上。

  web性能对于用户体验有伙同主要的熏陶,根据闻明的`2-5-8`原则:

  凡事都急需研讨,通过正确的探究大家就足以找到事物的进步规律。那里要谢谢雅虎的工程师总括的14条前端优化法则,使得大家得以站在巨人的双肩上。《高性能网站建设》这本书中的14条优化原则,统计起来主要是以下个地点的优化:

  1. 减少HTTP请求
  2. 页面内部优化
  3. 启用缓存
  4. 缩减下载量
  5. 网络连接上的优化

  

何以减弱HTTP请求可以拉长Web性能?

  要回答那一个题材,大家就要询问当浏览器向服务器发送一个http请求知道获取数据都经历哪些进度:

  开启一个链接(tcp/ip的三遍握手进度) -》 发送请求 -》 等待(网络延迟跟服务器的处理时间)-》 下载数据

  大家看一下百度首页中的http请求在各阶段成本的时间,上面区其他颜料代表下图中的分裂阶段

图片 11

  可以看出除了图片之外,其他一大半http请求的风云花在了树立连接与等待阶段。

  http合计建立在TIC/IP协议之上,在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的两次三番服务,接纳一次握手建立一个连连。
简而言之三回握手就是一个身价确认的进度:

  (第四次握手:主机A发送位码为syn=1,随机暴发seq
number=1234567的数码包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立共同;)

晴儿:你是潇堂哥吗,我是晴儿

  (第二次握手:主机B收到请求后要认可共同音信,向A发送ack
number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机发生seq=7654321的包)

潇剑:这货是什么人,一箫一剑走人间,下一句是怎样?

  (第五遍握手:主机A收到后检查ack number是还是不是科学,即首先次发送的seq
number+1,以及位码ack是还是不是为1,若正确,主机A会再发送ack
number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。)

晴儿:那首诗。。。你实在是潇小弟,一萧一剑走人间,千古情愁酒四次。。。

潇剑:晴儿,你真的是晴儿。。。。

(啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪。。。。。。。。。。。。)

  言归正传,这一个进度也是急需成本时间的,在百度首页找到一个极其的事例:图片 12

  而等待的时辰经常也大于内容下载的时间,那里同样找到一个无比例子:图片 13

  由此大家得以得出结论:一个http请求绝超过一半的时光开支在了建立连接跟等待的年华,优化的措施是减掉http请求。

 

何以增强web性能?

  1、减少HTTP请求

  一般的话要削减http请求寻常从四个方面入手:减弱图片的伸手、裁减脚本文件与样式表的请求

  图片的削减一般有二种方法:css sprites、内联图片、IconFont。

  CSS
7-Ups:将多张图纸合并成一幅单独的图纸,使用css的background-position属性,将html元素的背景图片放到sprites
图片中的期望地点上。使用那项技能的叠加优点是他大跌了下载量,合并后的图片比分其余图纸和更小,因为它下降了图片自身的花费(颜色表、格式新闻等等)。实际项目中css
sprites是一项体力活,因为开发进度中须求对那张大图举办爱惜(添加、减弱图片),张鑫旭同学的篇章中有介绍怎么着保管sprites图片能够看作参照(这里)。假如须求在页面中为背景、链接、导航栏提供多量的图纸,css
sprites绝对是一种非凡的化解方案(干净的价签、较少的图样、较短的响应时间)。

  内联图片:通过行使data:URL格局可以再页面中隐含图表而无需任何额外的哀求。缺点就是IE8以下的浏览器不辅助那种艺术,而IE8在数据大小上有限制,只可以帮助23kb以内的数目。对于较小的图样来说可以直接内联到web页面中,但对于大图片内联到页面里会造成页面变大,聪明的做法是运用css,将内联的图形作为背景使用,并放置外部体制表中,那意味着数据可以缓存在样式表内部。使用外部样式表纵然伸张了一个http请求,但样式可以被浏览器缓存,得到额外的取得。此外一些须求留意:base64是有损压缩。

图片 14

  IconFont:图标字体,那是近年来新流行的一种以字体代替图片的技巧。它可以适应任何分辨率而不会见世图片模糊问题,与图片比较它具备更小的容量,更高的油滑(像字体一样可以设置图标大小、颜色、透明度、hover状态、反转等),IE8以上的浏览器都援救该技能。在选取IconFont之前,你首先要规定你选则的字体库是还是不是是收费。详细内容能够参考那篇小说:图标字体化浅谈

  收缩脚本与样式表的伸手主要原则就是合并。在实际开销中大家根据模块化的尺度将代码分散到众多小文件中,依照软件开发的尺码那是完全正确的,但对于上线页面来说,每一个文本都会发出一个http请求,严重影响属性。和css
sprites一样,将这个小文件合并到一个文书中,可以减小http请求的数额并收缩最终用户响应时间。在联合进程中我们还需求运用工具精简(移除不要求的字符以减小文件大小缩减下载时间)和模糊(除了移除不须求字符外,还会改写源代码,比如函数和变量名使用更短的标量名)Javascript代码。对于利用AMD或CMD进行模块化开发的同班,在集合进程中国和日本常会将凭借的其他模块打包到一个文件中,而模板html常常以字符串的措施内联到Javascript文件中。如今最常用的前端构建工具就是glup,那里有一篇开首应用的文章:前端
| gulp 打包 require.js
模块看重

  

  2、页面内部优化

  关于页面内部优化紧要倾向:样式表放在顶部、脚本文件放在底部、防止css表明式、把剧本的体制表放在外部、移除重复脚本

  关注性能的工程师都梦想页面能或不能尽快的表现在用户面前,对于页面中很多内容的页面大家都希望内容可以逐步加载,为用户提供可视化回馈。而将样式表放在尾部会导致浏览器阻止内容日益显现。为防止当页面变化时重绘页面元素,浏览器会阻塞页面突显,直到样式表解析达成(详细内容可以查看自己的那篇博客)。所以只要将样式表放在顶部并不会裁减资源的加载时间,它裁减的是页面的变现时间。HUAWEI主页已经犯过那样的不当:图片 15

  将样式表放在底部会阻塞页面的逐月突显,而将script文件放在页面顶部同样会堵塞页面的日益呈现。script元素会阻塞后续内容的剖析,因为script中得以同过document.write来改变页面。解决的法门就是将script标签放在页面尾部。那样既能够让内容日益显现,也足以加强下载的并行度。假若我们规定不必要document.write那可以为script标签加上asyn属性(Ie中要抬高defer)进步并行下载度。

  CSS表达式是ie扶助的可以用来动态更改css属性的一种艺术,大家不须求精晓太多,她的书写形式如下,一旦在成品中发觉expression关键字就要干净消灭。

  图片 16

  使用外部脚本和样式这一条,我想凡是有点经历的工程师都会那样干。

  移除重复脚本:那条说的重中之重是幸免在页面中反复出席同一份Javascript代码,假诺大家的付出中有依靠管理的法门比如英特尔、CMD,基本不会现身那种景色。

 

  3、启用缓存

  关于缓存的施用那里介绍两套方案:expires/If-Modified-Since、Cache-Control/Etag;前者是HTTP1.0中的缓存方案,后者是HTTP1.1中缓存方案,若http尾部中而且出现二者,后者的先期级更高。

  If-modified-since的艺术一般被喻为条件Get。浏览器缓存中保留了一个文件的副本,但要求向服务器询问此副本是还是不是可用。If-Modified-Since是浏览器将最后修改时间发送给服务器,服务器相应头中Last-Modified进行自查自纠;若If-Modified-Since
<= Last-Modified 则浏览器读取本地副本。此时响应状态为304 Not
Modified, 并不在发送响应体。

图片 17

图片 18

  Expries:尽管应用口径GET和304响应能够节省时间,但浏览器跟服务器端照旧要发送四遍呼吁举行确认。通过明确设置副本的过期时间可以防止条件GET。当浏览器发现响应头中的expires时,会将过期时光和文件一起保存到缓存中去。在逾期事先平素从缓存中读取。expires头使用一个特定的年华来指定缓存的有效期,他须要浏览器与服务器时间完全一致。而且只要过期,服务器端配置中需求再次设顶一个过期光阴。

图片 19

  ETag(实体标签):是服务器用于检查浏览器缓存有效性的一种机制。ETag在HTTP1.1中引入,ETag是唯一标识了一个零部件的一个一定版本的字符串。唯一的格式约束是其一字符串必须选择双引号。即使浏览器要证实一个零部件是还是不是有效他会动用If-None-Match将etag字符串传送给服务器。如果ETag是匹配的,服务器端会回到304.(假使实体数据必要根据User-Agent或Accept-Language来改变时,ETag提供了更高的灵活性)。对于利用服务器集群的网站的话,从一台服务器到另一台服务器,ETag寻常是无力回天合作的。那是ETag的问题。而且即便同时使用If-Modified-Since和If-None-Match也并无法达成预期效用。解决办法总是有些:自定义Etag格式

  图片 20图片 21

  Cache-Control:HTTP1.1引入了来代替Expires,它采纳max-age指令来指定副本被缓存多长期,该指令以秒为单位定义了一个更新窗,组件从被呼吁起先到近日的秒数小于设定值,则一贯采用副本。防止了四次http请求。相比较Expries,Cache-Control指令提供了更细粒度的控制。详细内容请看大额同学的稿子:经过浏览器看HTTP缓存

 

  4、减弱下载量

  减弱下载量最实用的法子就是翻开gzip压缩,gzip是GNU开发的一种免费格式。压缩组件通过减小http响应的高低来加速响应速度。HTTP1.1通过行使Accept-Encoding来标识援救的回落,若是服务器看到那些标识,会使用请求头中的一种艺术来压缩响应。并由此Content-Encoding来打招呼web客户端。很多网站会压缩html文件,实际上包蕴xml跟json在内的别样公文都可以减掉,但图片和pdf不该减弱。依据经验常常可以对超过1kb或2kb的公文进行压缩。压缩普通能将响应的数据量收缩70%。压缩的资产在于:服务器需求消耗额外的cpu举行压缩,客户端需求解压缩。所以需要在cpu的花费和数据块的大大小小之间开展精选。

 

  5、优化网络连接

  网络连接的优化紧要有多个规则:使用CDN加快、减弱DNS查找、防止重定向

  CDN:CDN是地理上分布的web
server的会聚,用于更迅捷地发布内容。平常按照网络远目前接纳给现实用户服务的web server。 那收缩了资源的传输响应时间,有效进步web性能。

  DNS用于映射主机名和IP地址,一般三次解析须要20~120微秒。浏览器会率先依照页面的主机名进行域名解析,在有ISP重返结果此前页面不会加载任何内容,所以减弱DNS查找能够有效下落等待时间。为达标更高的习性,DNS解析平日被多级别地缓存,如由ISP或局域网维护的caching
server,本地机械操作系统的缓存(如windows上的DNS Client Service),浏览器。IE的缺省DNS缓存时间为30分钟,Firefox的缺省缓冲时间是1分钟。 大家能做的是尽量裁减一个页面的主机名,但要在浏览器最大交互下载数跟dns查找之间做衡量。根据雅虎的探讨,最好将主机名控制在2-4个内。

  重定向:将一个URL重新路由到另一个URL。重定向功用是由此301和302这五个HTTP状态码完结的,如: 
   HTTP/1.1 301 Moved Permanently 
   Location: http://example.com/newuri 
   Content-Type: text/html 

  浏览器自动重定向请求到Location指定的URL上,重定向的机要问题是下落了用户体验。 种最成本资源、平日暴发而很不难被忽视的重定向是URL的末尾缺乏/,导致自动发出结尾斜线的来头是,浏览器在拓展get请求是必须指定一些途径;如若没有途径它就会简单的接纳文档根。(主机缺少结尾斜线是不会发出重定向:http://www.baidu.com)缺少结尾斜线发生重定向是很多web服务器的默认行为。需要在服务器端设置方可消除。以下图片是豆瓣的一个url请求:![](https://images0.cnblogs.com/blog2015/412020/201506/210217444667003.png)

 

  雅虎的14条优化规则在很长的一段时间里发挥着举足轻重功能,随着技术的升华,单单那十四条标准已经不可见满足前端性能优化。在一部分大商店出现了前者工程化这一概念,详细内容可以参见一下那篇小说:前端性能优化工程化进阶

 

  参考资料:

web前端性能意思、关注主要、测试方案、

WEB站点性能优化实践(加载速度进步2s)

HTTP协议一次握手进程

高性能WEB开发 –
为啥要减小请求数,怎么着压缩请求数!

我是怎么着对网站CSS举办架构的

图标字体化浅谈

使用ETag缓存优化请求

经过浏览器看HTTP缓存

Web应用性能优化黄金法则——转

http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/4591446.html

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