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Web性能优化:What? Why? How?

2019年1月23日 - Ajax

Web性能优化:What? Why? How?

2015/06/23 · HTML5 · 1
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性能优化

原稿出处: 木的树   

为什么要升高web性能?

Web性能黄金守则:只有10%~20%的最后用户响应时间花在了下载html文档上,其他的80%~90%时光花在了下载页面组件上。

web性能对于用户体验有伙同紧要的影响,按照闻明的2-5-8原则:

凡事都亟待探究,通过科学的钻研我们就可以找到事物的上扬规律。那里要谢谢雅虎的工程师计算的14条前端优化法则,使得大家可以站在巨人的肩头上。《高性能网站建设》那本书中的14条优化原则,计算起来重倘使以下个地方的优化:

  1. 减少HTTP请求
  2. 页面内部优化
  3. 启用缓存
  4. 减掉下载量
  5. 网络连接上的优化

缘何收缩HTTP请求能够加强Web性能?

要回应那么些问题,大家就要打听当浏览器向服务器发送一个http请求知道获取数据都经历怎么样进度:

打开一个链接(tcp/ip的五次握手进度) -》 发送请求 -》 等待(网络延迟跟服务器的处理时间)-》 下载数据

大家看一下百度首页中的http请求在各等级开支的日子,上边区其余水彩代表下图中的不相同等级

图片 1

(点击查阅大图)

可以看来除了图片之外,其他半数以上http请求的事件花在了创造连接与等待阶段。

http协议建立在TIC/IP协议之上,在TCP/IP协议中,TCP协议提供可信赖的连年服务,拔取三回握手建立一个老是。
简单的话两回握手就是一个身份认可的进程:

(第四遍握手:主机A发送位码为syn=1,随机发生seq
number=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A需求树立一起;)

晴儿:你是潇小弟吗,我是晴儿

(第二次握手:主机B收到请求后要肯定共同音信,向A发送ack
number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机爆发seq=7654321的包)

潇剑:那货是何人,一箫一剑走人间,下一句是怎么样?

(第四遍握手:主机A收到后检查ack number是不是正确,即首先次发送的seq
number+1,以及位码ack是还是不是为1,若正确,主机A会再发送ack
number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。)

晴儿:那首诗。。。你实在是潇大哥,一萧一剑走人间,千古情愁酒三遍。。。

潇剑:晴儿,你真的是晴儿。。。。

(啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪。。。。。。。。。。。。)

言归正传,那几个进度也是索要成本时间的,在百度首页找到一个最好的事例:图片 2

(点击查看大图)

而等待的小时经常也超出内容下载的时间,那里同样找到一个然则例子:图片 3

(点击查阅大图)

经过我们可以得出结论:一个http请求绝大部分的大运消耗在了建立连接跟等待的年月,优化的艺术是缩减http请求。

怎么着加强web性能?

1、减少HTTP请求

诚如的话要缩短http请求经常从五个方面早先:裁减图片的央求、裁减脚本文件与样式表的呼吁

图表的压缩一般有三种方法:css sprites、内联图片、IconFont。

CSS
七喜s:将多张图片合并成一幅单独的图样,使用css的background-position属性,将html元素的背景图片放到sprites
图片中的期望地点上。使用那项技能的叠加优点是他大跌了下载量,合并后的图形比分其余图形和更小,因为它下跌了图片自身的成本(颜色表、格式信息等等)。实际项目中css
sprites是一项体力活,因为开发进度中须要对那张大图举行敬服(添加、减弱图片),张鑫旭同学的篇章中有介绍怎样管理sprites图片可以作为参照(这里)。假若急需在页面中为背景、链接、导航栏提供多量的图纸,css
sprites相对是一种能够的化解方案(干净的价签、较少的图样、较短的响应时间)。

内联图片:通过动用data:URL情势可以再页面中涵盖图表而无需任何额外的伸手。缺点就是IE8以下的浏览器不扶助那种办法,而IE8在数码大小上有限制,只好襄助23kb以内的数量。对于较小的图形来说可以直接内联到web页面中,但对此大图片内联到页面里会促成页面变大,聪明的做法是运用css,将内联的图纸作为背景使用,并放置外部体制表中,那代表数据足以缓存在样式表内部。使用外部样式表即使扩充了一个http请求,但样式可以被浏览器缓存,得到额外的收获。此外一些亟待注意:base64是有损压缩。

图片 4

IconFont:图标字体,那是近年新流行的一种以字体代替图片的技巧。它可以适应任何分辨率而不会出现图片模糊问题,与图片比较它具有更小的容量,更高的油滑(像字体一样可以设置图标大小、颜色、透明度、hover状态、反转等),IE8以上的浏览器都匡助该技能。在行使IconFont以前,你首先要规定你选则的字体库是还是不是是收费。详细内容可以参考那篇文章:图标字体化浅谈

减掉脚本与样式表的哀告主要原则就是合并。在实际上支付中我们依据模块化的原则将代码分散到众多小文件中,根据软件开发的尺度那是完全正确的,但对此上线页面来说,每一个文本都会时有爆发一个http请求,严重影响属性。和css
sprites一样,将这一个小文件合并到一个文书中,可以减去http请求的数量并收缩最后用户响应时间。在统一进度中大家还须要动用工具精简(移除不需求的字符以减小文件大小缩减下载时间)和混淆(除了移除不需求字符外,还会改写源代码,比如函数和变量名使用更短的标量名)Javascript代码。对于使用英特尔或CMD举办模块化开发的同学,在集合进程中司空见惯会将借助的任何模块打包到一个文本中,而模板html经常以字符串的点子内联到Javascript文件中。近年来最常用的前端构建工具就是glup,那里有一篇先河应用的稿子:前者
| gulp 打包 require.js
模块依赖

2、页面内部优化

至于页面内部优化主要方向:样式表放在顶部、脚本文件放在底部、幸免css表达式、把剧本的体制表放在外部、移除重复脚本

关切性能的工程师都指望页面能或不能尽早的表现在用户面前,对于页面中很多内容的页面咱们都愿意内容可以逐步加载,为用户提供可视化回馈。而将样式表放在底部会促成浏览器阻止内容日益显现。为幸免当页面变化时重绘页面元素,浏览器会阻塞页面显示,直到样式表解析完成(详细内容可以查阅自己的那篇博客)。所以一旦将样式表放在顶部并不会缩减资源的加载时间,它收缩的是页面的突显时间。三星主页已经犯过那样的荒唐:图片 5

将样式表放在底部会卡住页面的逐年显现,而将script文件放在页面顶部同样会阻塞页面的日益展现。script元素会阻塞后续内容的辨析,因为script中能够同过document.write来改变页面。解决的点子就是将script标签放在页面底部。那样既可以让内容日益显示,也得以提升下载的并行度。即使大家确定不须要document.write那可以为script标签加上asyn属性(Ie中要添加defer)进步并行下载度。

CSS表明式是ie帮衬的可以用来动态更改css属性的一种办法,大家不要求领悟太多,她的书写情势如下,一旦在成品中发觉expression关键字就要彻底扑灭。

图片 6

利用外部脚本和样式这一条,我想凡是有点经历的工程师都会如此干。

移除重复脚本:这条说的重假使防止在页面中往往投入同一份Javascript代码,假使我们的支出中有依靠管理的法门比如AMD、CMD,基本不会现出那种状态。

 

3、启用缓存

至于缓存的使用那里介绍两套方案:expires/If-Modified-Since、Cache-Control/Etag;前者是HTTP1.0中的缓存方案,后者是HTTP1.1中缓存方案,若http底部中同时出现二者,后者的事先级更高。

If-modified-since的艺术一般被称为条件Get。浏览器缓存中保存了一个文件的副本,但要求向服务器询问此副本是还是不是可用。If-Modified-Since是浏览器将末了修改时间发送给服务器,服务器相应头中Last-Modified进行对照;若If-Modified-Since
<= Last-Modified 则浏览器读取本地副本。此时响应状态为304 Not
Modified, 并不在发送响应体。

图片 7

Expries:尽管选择规范GET和304响应能够节省时间,但浏览器跟服务器端仍旧要发送三回呼吁进行确认。通过明确设置副本的超时时间足以防止条件GET。当浏览器发现响应头中的expires时,会将过期时刻和文书一起保存到缓存中去。在逾期事先一贯从缓存中读取。expires头使用一个一定的岁月来指定缓存的有效期,他必要浏览器与服务器时间完全一致。而且只要过期,服务器端配置中须要再度设顶一个过期时刻。

图片 8

ETag(实体标签):是服务器用于检查浏览器缓存有效性的一种机制。ETag在HTTP1.1中引入,ETag是唯一标识了一个组件的一个一定版本的字符串。唯一的格式约束是以此字符串必须运用双引号。要是浏览器要证实一个零件是还是不是可行他会使用If-None-Match将etag字符串传送给服务器。即使ETag是非凡的,服务器端会回到304.(倘诺实体数据需求依照User-Agent或Accept-Language来改变时,ETag提供了更高的八面见光)。对于利用服务器集群的网站以来,从一台服务器到另一台服务器,ETag经常是不可能合作的。那是ETag的题目。而且即使同时利用If-Modified-Since和If-None-Match也并不可能已毕预期效用。解决措施总是有些:自定义Etag格式

图片 9

Cache-Control:HTTP1.1引入了来代替Expires,它使用max-age指令来指定副本被缓存多短期,该指令以秒为单位定义了一个更新窗,组件从被呼吁开首到明日的秒数小于设定值,则直接利用副本。避免了一次http请求。相比较Expries,Cache-Control指令提供了更细粒度的支配。详细内容请看大额同学的篇章:经过浏览器看HTTP缓存

 

4、减弱下载量

减掉下载量最管用的章程就是开启gzip压缩,gzip是GNU开发的一种免费格式。压缩组件通过减小http响应的大小来加快响应速度。HTTP1.1透过动用DontTrackMeHere来标识帮忙的回落,假如服务器看到那些标识,会动用请求头中的一种方法来裁减响应。并经过Content-Encoding来打招呼web客户端。很多网站会压缩html文件,实际上包蕴xml跟json在内的其他公文都可以减去,但图片和pdf不应该收缩。依据经验经常可以对超过1kb或2kb的文书进行压缩。压缩普通能将响应的数据量减弱70%。压缩的血本在于:服务器需求开销额外的cpu进行压缩,客户端须要解压缩。所以需求在cpu的消耗和数据块的深浅之间开展分选。

 

5、优化网络连接

网络连接的优化主要有三个规则:使用CDN加快、收缩DNS查找、避免重定向

CDN:CDN是地理上分布的web
server的集合,用于更高效地揭穿内容。日常按照网络远近年来接纳给现实用户服务的web
server。 那收缩了资源的传输响应时间,有效加强web性能。

DNS用于映射主机名和IP地址,一般一遍解析须要20~120阿秒。浏览器会率先根据页面的主机名举办域名解析,在有ISP再次来到结果从前页面不会加载任何内容,所以裁减DNS查找可以使得下落等待时间。为达标更高的特性,DNS解析平日被多级别地缓存,如由ISP或局域网维护的caching
server,本地机械操作系统的缓存(如windows上的DNS Client
Service),浏览器。IE的缺省DNS缓存时间为30分钟,Firefox的缺省缓冲时间是1分钟。 我们能做的是尽量缩小一个页面的主机名,但要在浏览器最大交互下载数跟dns查找之间做衡量。根据雅虎的探究,最好将主机名控制在2-4个内。

重定向:将一个URL重新路由到另一个URL。重定向功用是通过301和302那五个HTTP状态码落成的,如:
HTTP/1.1 301 Moved Permanently
Location: http://example.com/newuri
Content-Type: text/html

浏览器自动重定向请求到Location指定的URL上,重定向的要紧问题是下跌了用户体验。 种最用度资源、平时发出而很简单被忽视的重定向是URL的最终紧缺/,导致自动发出结尾斜线的来由是,浏览器在举办get请求是必须指定一些门道;即使没有途径它就会简单的使用文档根。(主机缺乏结尾斜线是不会生出重定向:http://www.baidu.com)缺少结尾斜线发生重定向是很多web服务器的默认行为。需要在服务器端设置方可消除。以下图片是豆瓣的一个url请求:![](http://ww1.sinaimg.cn/mw690/6941baebjw1etdvd5ao66j20iq02xt8w.jpg)

雅虎的14条优化规则在很长的一段时间里发布着至关首要意义,随着技术的腾飞,单单那十四条标准已经不能满意前端性能优化。在有些大公司出现了前者工程化这一定义,详细内容可以参见一下那篇小说:前端性能优化工程化进阶

 

参考资料:

web前端性能意思、关切首要、测试方案、

WEB站点性能优化实践(加载速度提高2s)

HTTP协议五次握手进程

高性能WEB开发 –
为啥要缩减请求数,如何收缩请求数!

本身是如何对网站CSS进行架构的

图标字体化浅谈

动用ETag缓存优化请求

由此浏览器看HTTP缓存

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图片 10

干什么要升级web性能?

Web性能黄金守则:唯有10%~20%的最后用户响应时间花在了下载html文档上,其他的80%~90%光阴花在了下载页面组件上。

  web性能对于用户体验有伙同主要的熏陶,依据闻名的`2-5-8`原则:

  凡事都亟待探讨,通过正确的商量大家就可以找到事物的开拓进取规律。那里要谢谢雅虎的工程师总计的14条前端优化法则,使得大家可以站在巨人的双肩上。《高性能网站建设》那本书中的14条优化原则,总括起来紧倘使以下个地方的优化:

  1. 减少HTTP请求
  2. 页面内部优化
  3. 启用缓存
  4. 压缩下载量
  5. 网络连接上的优化

  

怎么减弱HTTP请求能够增强Web性能?

  要应对这几个题目,大家就要询问当浏览器向服务器发送一个http请求知道获取数据都经历什么进程:

  开启一个链接(tcp/ip的五遍握手进度) -》 发送请求 -》 等待(网络延迟跟服务器的拍卖时间)-》 下载数据

  我们看一下百度首页中的http请求在各等级花费的时日,下面区其余颜色代表下图中的不相同阶段

图片 11

  可以看到除了图片之外,其他大部http请求的轩然大波花在了建立连接与等待阶段。

  http协议建立在TIC/IP协议之上,在TCP/IP协议中,TCP协议提供有限接济的连天服务,选用一回握手建立一个两次三番。
简单的话一次握手就是一个地方认可的经过:

  (首回握手:主机A发送位码为syn=1,随机暴发seq
number=1234567的数额包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求确立联合;)

晴儿:你是潇三哥吗,我是晴儿

  (第二次握手:主机B收到请求后要确认共同音讯,向A发送ack
number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机发生seq=7654321的包)

潇剑:那货是何人,一箫一剑走人间,下一句是哪些?

  (第三遍握手:主机A收到后检查ack number是还是不是正确,即首先次发送的seq
number+1,以及位码ack是不是为1,若正确,主机A会再发送ack
number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。)

晴儿:那首诗。。。你真的是潇二哥,一萧一剑走人间,千古情愁酒五回。。。

潇剑:晴儿,你真的是晴儿。。。。

(啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪。。。。。。。。。。。。)

  言归正传,这么些进程也是需求消耗时间的,在百度首页找到一个极端的例子:图片 12

  而等待的时日平时也不止内容下载的日子,那里同样找到一个最好例子:图片 13

  由此我们得以得出结论:一个http请求绝一大半的岁月费用在了树立连接跟等待的小时,优化的格局是压缩http请求。

 

何以进步web性能?

  1、减少HTTP请求

  一般的话要压缩http请求平常从几个方面入手:裁减图片的呼吁、减少脚本文件与样式表的伸手

  图片的缩减一般有二种办法:css sprites、内联图片、IconFont。

  CSS
七喜s:将多张图片合并成一幅单独的图样,使用css的background-position属性,将html元素的背景图片放到sprites
图片中的期望地点上。使用那项技艺的增大优点是他大跌了下载量,合并后的图形比分其他图形和更小,因为它下落了图片自身的支出(颜色表、格式新闻等等)。实际项目中css
sprites是一项体力活,因为开发进程中要求对那张大图进行保险(添加、减弱图片),张鑫旭同学的稿子中有介绍怎样保管sprites图片可以用作参照(这里)。倘若须求在页面中为背景、链接、导航栏提供大量的图样,css
sprites相对是一种可以的缓解方案(干净的竹签、较少的图纸、较短的响应时间)。

  内联图片:通过选择data:URL形式能够再页面中包蕴图表而无需任何附加的呼吁。缺点就是IE8以下的浏览器不扶助这种方法,而IE8在数量大小上有限制,只好帮忙23kb以内的数量。对于较小的图片来说可以直接内联到web页面中,但对此大图片内联到页面里会招致页面变大,聪明的做法是行使css,将内联的图片作为背景使用,并内置外部体制表中,那意味着数据可以缓存在样式表内部。使用外部样式表固然增加了一个http请求,但样式可以被浏览器缓存,得到额外的获取。其余一些急需专注:base64是有损压缩。

图片 14

  IconFont:图标字体,那是近日新流行的一种以字体代替图片的技能。它可以适应任何分辨率而不会出现图片模糊问题,与图片比较它具备更小的容量,更高的左右逢原(像字体一样可以安装图标大小、颜色、透明度、hover状态、反转等),IE8以上的浏览器都援救该技术。在采用IconFont此前,你首先要确定你选则的字体库是或不是是收费。详细内容可以参见那篇小说:图标字体化浅谈

  裁减脚本与样式表的请求主要原则就是合并。在事实上开销中大家依据模块化的基大校代码分散到广大小文件中,按照软件开发的规则这是完全正确的,但对此上线页面来说,每一个文件都会生出一个http请求,严重影响属性。和css
sprites一样,将这几个小文件合并到一个文件中,可以减去http请求的数量并裁减最后用户响应时间。在集合进程中我们还亟需选取工具精简(移除不要求的字符以减小文件大小缩减下载时间)和模糊(除了移除不须要字符外,还会改写源代码,比如函数和变量名使用更短的标量名)Javascript代码。对于利用英特尔或CMD举行模块化开发的同学,在联合进程中无独有偶会将凭借的别样模块打包到一个文件中,而模板html日常以字符串的格局内联到Javascript文件中。最近最常用的前端构建工具就是glup,这里有一篇开始应用的篇章:前者
| gulp 打包 require.js
模块看重

  

  2、页面内部优化

  关于页面内部优化首要倾向:样式表放在顶部、脚本文件放在尾部、防止css表明式、把剧本的样式表放在外表、移除重复脚本

  关切性能的工程师都盼望页面能依旧不能尽快的表现在用户眼前,对于页面中很多情节的页面我们都期待内容可以逐步加载,为用户提供可视化回馈。而将样式表放在尾部会招致浏览器阻止内容日益显现。为幸免当页面变化时重绘页面元素,浏览器会阻塞页面突显,直到样式表解析落成(详细内容可以查阅自己的那篇博客)。所以即使将样式表放在顶部并不会缩减资源的加载时间,它收缩的是页面的显现时间。金立主页已经犯过这样的谬误:图片 15

  将样式表放在底部会堵塞页面的日益显现,而将script文件放在页面顶部同样会阻塞页面的逐步突显。script元素会阻塞后续内容的辨析,因为script中可以同过document.write来改变页面。解决的方法就是将script标签放在页面底部。那样既可以让内容日益突显,也得以增强下载的并行度。借使大家规定不需求document.write那可以为script标签加上asyn属性(Ie中要加上defer)升高并行下载度。

  CSS表明式是ie支持的可以用来动态更改css属性的一种艺术,大家不须要驾驭太多,她的书写形式如下,一旦在产品中发现expression关键字就要根本扑灭。

  图片 16

  使用外部脚本和体制这一条,我想凡是有点经历的工程师都会这么干。

  移除重复脚本:那条说的要紧是防止在页面中屡屡加入同一份Javascript代码,要是大家的开发中有依靠管理的主意比如AMD、CMD,基本不见面世那种境况。

 

  3、启用缓存

  关于缓存的采纳那里介绍两套方案:expires/If-Modified-Since、Cache-Control/Etag;前者是HTTP1.0中的缓存方案,后者是HTTP1.1中缓存方案,若http底部中并且出现二者,后者的优先级更高。

  If-modified-since的不二法门一般被称作条件Get。浏览器缓存中保存了一个文书的副本,但须要向服务器询问此副本是不是可用。If-Modified-Since是浏览器将最终修改时间发送给服务器,服务器相应头中Last-Modified进行对照;若If-Modified-Since
<= Last-Modified 则浏览器读取本地副本。此时响应状态为304 Not
Modified, 并不在发送响应体。

图片 17

图片 18

  Expries:尽管选拔口径GET和304响应可以节省时间,但浏览器跟服务器端依然要发送一遍呼吁举办确认。通过明确设置副本的逾期时间能够防止条件GET。当浏览器发现响应头中的expires时,会将过期时光和文件一起保存到缓存中去。在逾期事先一直从缓存中读取。expires头使用一个特定的岁月来指定缓存的有效期,他须求浏览器与服务器时间完全一致。而且只要过期,服务器端配置中需求再一次设顶一个过期光阴。

图片 19

  ETag(实体标签):是服务器用于检查浏览器缓存有效性的一种机制。ETag在HTTP1.1中引入,ETag是唯一标识了一个零件的一个一定版本的字符串。唯一的格式约束是其一字符串必须选拔双引号。倘若浏览器要说圣元个零部件是不是行得通他会选用If-None-Match将etag字符串传送给服务器。若是ETag是合营的,服务器端会回去304.(借使实体数据需要基于User-Agent或Accept-Language来改变时,ETag提供了更高的一帆风顺)。对于使用服务器集群的网站以来,从一台服务器到另一台服务器,ETag平常是无法同盟的。那是ETag的题目。而且不怕同时接纳If-Modified-Since和If-None-Match也并不能达到预期效果。解决办法总是有些:自定义Etag格式

  图片 20图片 21

  Cache-Control:HTTP1.1引入了来代替Expires,它使用max-age指令来指定副本被缓存多短时间,该指令以秒为单位定义了一个更新窗,组件从被呼吁先河到前些天的秒数小于设定值,则一向利用副本。避免了一遍http请求。相比较Expries,Cache-Control指令提供了更细粒度的支配。详细内容请看大额同学的篇章:通过浏览器看HTTP缓存

 

  4、减弱下载量

  收缩下载量最有效的章程就是翻开gzip压缩,gzip是GNU开发的一种免费格式。压缩组件通过减小http响应的高低来加速响应速度。HTTP1.1经过行使Accept-Encoding来标识帮衬的缩减,假设服务器看到这么些标识,会选用请求头中的一种方式来压缩响应。并由此Content-Encoding来打招呼web客户端。很多网站会压缩html文件,实际上包蕴xml跟json在内的任何公文都可以减去,但图片和pdf不应当压缩。根据经验常常可以对超过1kb或2kb的文件举办压缩。压缩一般性能将响应的数据量减少70%。压缩的血本在于:服务器须要开支额外的cpu举办削减,客户端必要解压缩。所以需要在cpu的费用和数据块的分寸之间进行拔取。

 

  5、优化网络连接

  网络连接的优化首要有四个规则:使用CDN加速、缩短DNS查找、防止重定向

  CDN:CDN是地理上分布的web
server的集纳,用于更敏捷地发布内容。日常依据网络远近日接纳给现实用户服务的web server。 那减少了资源的传输响应时间,有效增强web性能。

  DNS用于映射主机名和IP地址,一般五遍解析须求20~120阿秒。浏览器会率先按照页面的主机名进行域名解析,在有ISP重返结果以前页面不会加载任何内容,所以收缩DNS查找可以使得下落等待时间。为达标更高的属性,DNS解析平时被多级别地缓存,如由ISP或局域网维护的caching
server,本地机械操作系统的缓存(如windows上的DNS Client 瑟维斯(Service)),浏览器。IE的缺省DNS缓存时间为30秒钟,Firefox的缺省缓冲时间是1分钟。 大家能做的是尽量裁减一个页面的主机名,但要在浏览器最大交互下载数跟dns查找之间做衡量。依据雅虎的商讨,最好将主机名控制在2-4个内。

  重定向:将一个URL重新路由到另一个URL。重定向功用是经过301和302那五个HTTP状态码完毕的,如: 
   HTTP/1.1 301 Moved Permanently 
   Location: http://example.com/newuri 
   Content-Type: text/html 

  浏览器自动重定向请求到Location指定的URL上,重定向的要害问题是下跌了用户体验。 种最成本资源、平时发出而很不难被忽视的重定向是URL的终极缺乏/,导致自动发出结尾斜线的来头是,浏览器在展开get请求是必须指定一些门路;假诺没有途径它就会不难的利用文档根。(主机缺乏结尾斜线是不会爆发重定向:http://www.baidu.com)缺少结尾斜线发生重定向是很多web服务器的默认行为。需要在服务器端设置方可消除。以下图片是豆瓣的一个url请求:![](https://images0.cnblogs.com/blog2015/412020/201506/210217444667003.png)

 

  雅虎的14条优化规则在很长的一段时间里发挥着关键职能,随着技术的开拓进取,单单那十四条标准已经不可见满足前端性能优化。在有些大公司出现了前者工程化这一定义,详细内容可以参见一下那篇小说:前端性能优化工程化进阶

 

  参考资料:

web前端性能意思、关怀首要、测试方案、

WEB站点性能优化实践(加载速度提高2s)

HTTP协议一回握手进度

高性能WEB开发 –
为啥要缩小请求数,怎么样压缩请求数!

本人是何许对网站CSS进行架构的

图标字体化浅谈

使用ETag缓存优化请求

透过浏览器看HTTP缓存

Web应用性能优化黄金法则——转

http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/4591446.html

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