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Web性能优化:What? Why? How?

2019年1月22日 - XML

Web性能优化:What? Why? How?

2015/06/23 · HTML5 · 1
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性能优化

初稿出处: 木的树   

怎么要擢升web性能?

Web性能黄金守则:唯有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其他的80%~90%年华花在了下载页面组件上。

web性能对于用户体验有伙同关键的影响,根据闻名的2-5-8原则:

全副都亟待钻探,通过正确的钻研大家就足以找到事物的发展规律。那里要感谢雅虎的工程师统计的14条前端优化法则,使得大家得以站在巨人的双肩上。《高性能网站建设》那本书中的14条优化原则,计算起来重倘诺以下个地点的优化:

  1. 减少HTTP请求
  2. 页面内部优化
  3. 启用缓存
  4. 减弱下载量
  5. 网络连接上的优化

为什么裁减HTTP请求可以加强Web性能?

要回答这么些题材,我们就要打听当浏览器向服务器发送一个http请求知道获取数据都经历哪些进程:

开启一个链接(tcp/ip的一次握手进程) -》 发送请求 -》 等待(网络延迟跟服务器的处理时间)-》 下载数据

俺们看一下百度首页中的http请求在各阶段费用的年华,上面不一致的颜料代表下图中的差距等级

图片 1

(点击查阅大图)

可以看出除了图片之外,其余大部http请求的轩然大波花在了建立连接与等待阶段。

http协议建立在TIC/IP协议之上,在TCP/IP协议中,TCP协议提供有限支撑的连续服务,选择三回握手建立一个连连。
一句话来说一遍握手就是一个身价确认的进程:

(第五回握手:主机A发送位码为syn=1,随机暴发seq
number=1234567的多少包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求创建协同;)

晴儿:你是潇大哥吗,我是晴儿

(第二次握手:主机B收到请求后要确认共同新闻,向A发送ack
number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机发生seq=7654321的包)

潇剑:那货是哪个人,一箫一剑走人间,下一句是如何?

(第两次握手:主机A收到后检查ack number是或不是正确,即首先次发送的seq
number+1,以及位码ack是或不是为1,若正确,主机A会再发送ack
number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连年建立成功。)

晴儿:那首诗。。。你确实是潇表哥,一萧一剑走人间,千古情愁酒两次。。。

潇剑:晴儿,你实在是晴儿。。。。

(啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪。。。。。。。。。。。。)

言归正传,那些历程也是内需消耗时间的,在百度首页找到一个但是的事例:图片 2

(点击查阅大图)

而等待的小时一般也不止内容下载的时间,这里同样找到一个极其例子:图片 3

(点击查阅大图)

通过大家可以得出结论:一个http请求绝半数以上的年月消耗在了树立连接跟等待的岁月,优化的格局是裁减http请求。

什么样升高web性能?

1、减少HTTP请求

貌似的话要减小http请求平时从多少个方面出手:裁减图片的乞请、收缩脚本文件与样式表的央求

图形的减弱一般有三种艺术:css sprites、内联图片、IconFont。

CSS
百事可乐s:将多张图纸合并成一幅单独的图片,使用css的background-position属性,将html元素的背景图片放到sprites
图片中的期望位置上。使用那项技能的叠加优点是他大跌了下载量,合并后的图片比分其他图片和更小,因为它下降了图片自身的付出(颜色表、格式音信等等)。实际项目中css
sprites是一项体力活,因为支付进度中必要对那张大图举行维护(添加、减弱图片),张鑫旭同学的作品中有介绍怎么着管理sprites图片可以当作参照(这里)。要是急需在页面中为背景、链接、导航栏提供大量的图形,css
sprites相对是一种可以的解决方案(干净的价签、较少的图片、较短的响应时间)。

内联图片:通过运用data:URL方式可以再页面中隐含图表而无需任何附加的伸手。缺点就是IE8以下的浏览器不接济这种方法,而IE8在数码大小上有限制,只好支持23kb以内的数量。对于较小的图片来说可以直接内联到web页面中,但对此大图片内联到页面里会导致页面变大,聪明的做法是运用css,将内联的图样作为背景使用,并放置外部体制表中,那代表数据足以缓存在样式表内部。使用外部样式表纵然增加了一个http请求,但样式可以被浏览器缓存,得到额外的收获。此外一些亟待小心:base64是有损压缩。

图片 4

IconFont:图标字体,那是多年来新流行的一种以字体代替图片的技术。它能够适应任何分辨率而不会油不过生图片模糊问题,与图片比较它抱有更小的容量,更高的灵活性(像字体一样可以安装图标大小、颜色、透明度、hover状态、反转等),IE8以上的浏览器都援助该技术。在利用IconFont之前,你首先要确定你选则的字体库是或不是是收费。详细内容可以参照那篇小说:图标字体化浅谈

削减脚本与样式表的伸手紧要标准就是合并。在实际费用中大家依据模块化的规范将代码分散到无数小文件中,根据软件开发的条件那是完全正确的,但对于上线页面来说,每一个文书都会生出一个http请求,严重影响属性。和css
sprites一样,将那几个小文件合并到一个文书中,可以减少http请求的数量并缩小最后用户响应时间。在统一进程中大家还必要动用工具精简(移除不需求的字符以减小文件大小缩减下载时间)和歪曲(除了移除不须求字符外,还会改写源代码,比如函数和变量名使用更短的标量名)Javascript代码。对于使用英特尔或CMD举行模块化开发的同学,在统一进程中常见会将借助的此外模块打包到一个文书中,而模板html经常以字符串的方式内联到Javascript文件中。目前最常用的前端构建工具就是glup,那里有一篇开端应用的稿子:前端
| gulp 打包 require.js
模块看重

2、页面内部优化

至于页面内部优化主要趋势:样式表放在顶部、脚本文件放在底部、幸免css表明式、把剧本的体裁表放在表面、移除重复脚本

关注性能的工程师都盼望页面能仍旧不能尽早的表现在用户面前,对于页面中有的是内容的页面大家都愿意内容能够逐步加载,为用户提供可视化回馈。而将样式表放在尾部会导致浏览器阻止内容日益显现。为幸免当页面变化时重绘页面元素,浏览器会阻塞页面显示,直到样式表解析已毕(详细内容可以查阅自己的那篇博客)。所以假若将样式表放在顶部并不会压缩资源的加载时间,它裁减的是页面的展现时间。摩托罗拉主页已经犯过那样的谬误:图片 5

将样式表放在底层会卡住页面的逐月展现,而将script文件放在页面顶部同样会阻塞页面的日益呈现。script元素会阻塞后续内容的辨析,因为script中得以同过document.write来改变页面。解决的方式就是将script标签放在页面尾部。那样既可以让内容日益突显,也足以提升下载的并行度。假使大家确定不需求document.write那可以为script标签加上asyn属性(Ie中要增进defer)升高并行下载度。

CSS表明式是ie扶助的可以用来动态更改css属性的一种办法,我们不须求明白太多,她的书写形式如下,一旦在产品中窥见expression关键字就要彻底消灭。

图片 6

行使外部脚本和体制这一条,我想凡是有点经历的工程师都会那样干。

移除重复脚本:这条说的重假若幸免在页面中往往进入同一份Javascript代码,假使大家的开销中有依靠管理的章程比如英特尔、CMD,基本不会并发这种情形。

 

3、启用缓存

有关缓存的利用那里介绍两套方案:expires/If-Modified-Since、Cache-Control/Etag;前者是HTTP1.0中的缓存方案,后者是HTTP1.1中缓存方案,若http底部中并且出现二者,后者的优先级更高。

If-modified-since的法门一般被喻为条件Get。浏览器缓存中保留了一个文书的副本,但须要向服务器询问此副本是或不是可用。If-Modified-Since是浏览器将最终修改时间发送给服务器,服务器相应头中Last-Modified举行对照;若If-Modified-Since
<= Last-Modified 则浏览器读取本地副本。此时响应状态为304 Not
Modified, 并不在发送响应体。

图片 7

Expries:即便选取口径GET和304响应能够节省时间,但浏览器跟服务器端依旧要发送一回呼吁进行确认。通过明确设置副本的晚点时间可以防止条件GET。当浏览器发现响应头中的expires时,会将过期时光和文件一起保存到缓存中去。在逾期事先一贯从缓存中读取。expires头使用一个特定的时光来指定缓存的有效期,他须要浏览器与服务器时间完全一致。而且只要过期,服务器端配置中须要再度设顶一个逾期时光。

图片 8

ETag(实体标签):是服务器用于检查浏览器缓存有效性的一种体制。ETag在HTTP1.1中引入,ETag是唯一标识了一个零部件的一个一定版本的字符串。唯一的格式约束是这些字符串必须利用双引号。若是浏览器要验证一个零部件是还是不是可行他会动用If-None-Match将etag字符串传送给服务器。假如ETag是合营的,服务器端会重回304.(即使实体数据要求基于User-Agent或Accept-Language来改变时,ETag提供了更高的油滑)。对于利用服务器集群的网站来说,从一台服务器到另一台服务器,ETag日常是无力回天合营的。那是ETag的题目。而且就是同时接纳If-Modified-Since和If-None-Match也并不可以达标预期效果。解决方法总是有些:自定义Etag格式

图片 9

Cache-Control:HTTP1.1引入了来代替Expires,它应用max-age指令来指定副本被缓存多长期,该指令以秒为单位定义了一个更新窗,组件从被呼吁开始到后天的秒数小于设定值,则直接使用副本。防止了两遍http请求。比较Expries,Cache-Control指令提供了更细粒度的决定。详细内容请看大额同学的文章:经过浏览器看HTTP缓存

 

4、减弱下载量

削减下载量最有效的艺术就是打开gzip压缩,gzip是GNU开发的一种免费格式。压缩组件通过减小http响应的大大小小来加快响应速度。HTTP1.1因而选择DontTrackMeHere来标识协理的压缩,假如服务器看到那些标识,会使用请求头中的一种办法来收缩响应。并透过Content-Encoding来文告web客户端。很多网站会压缩html文件,实际上蕴涵xml跟json在内的其他文件都可以减掉,但图片和pdf不该压缩。根据经验寻常可以对当先1kb或2kb的公文进行削减。压缩一般性能将响应的数据量减少70%。压缩的开销在于:服务器须求消耗额外的cpu举办压缩,客户端要求解压缩。所以必要在cpu的消耗和数据块的轻重之间展开精选。

 

5、优化网络连接

网络连接的优化首要有多个规则:使用CDN加速、裁减DNS查找、制止重定向

CDN:CDN是地理上分布的web
server的汇集,用于更急速地表露内容。平常依据网络远近年来选取给现实用户服务的web
server。 那减少了资源的传导响应时间,有效增加web性能。

DNS用于映射主机名和IP地址,一般五回解析须求20~120阿秒。浏览器会率先根据页面的主机名举办域名解析,在有ISP重返结果在此以前页面不会加载任何内容,所以减弱DNS查找可以使得下跌等待时间。为落成更高的性质,DNS解析常常被多级别地缓存,如由ISP或局域网维护的caching
server,本地机械操作系统的缓存(如windows上的DNS Client
瑟维斯),浏览器。IE的缺省DNS缓存时间为30分钟,Firefox的缺省缓冲时间是1分钟。 大家能做的是尽量裁减一个页面的主机名,但要在浏览器最大交互下载数跟dns查找之间做衡量。依照雅虎的切磋,最好将主机名控制在2-4个内。

重定向:将一个URL重新路由到另一个URL。重定向效能是因此301和302那五个HTTP状态码完结的,如:
HTTP/1.1 301 Moved Permanently
Location: http://example.com/newuri
Content-Type: text/html

浏览器自动重定向请求到Location指定的URL上,重定向的要紧问题是下落了用户体验。 种最费用资源、平时暴发而很不难被忽视的重定向是URL的末梢缺少/,导致自动发出结尾斜线的缘故是,浏览器在进行get请求是必须指定一些门道;倘诺没有途径它就会不难的施用文档根。(主机贫乏结尾斜线是不会生出重定向:http://www.baidu.com)缺少结尾斜线发生重定向是很多web服务器的默认行为。需要在服务器端设置方可消除。以下图片是豆瓣的一个url请求:![](http://ww1.sinaimg.cn/mw690/6941baebjw1etdvd5ao66j20iq02xt8w.jpg)

雅虎的14条优化规则在很长的一段时间里表达着首要成效,随着技术的开拓进取,单单这十四条原则已经不能知足前端性能优化。在局地大商家面世了前者工程化这一定义,详细内容可以参考一下那篇小说:前端性能优化工程化进阶

 

参考资料:

web前端性能意思、关切紧要、测试方案、

WEB站点性能优化实践(加载速度进步2s)

HTTP协议一次握手进程

高性能WEB开发 –
为何要减小请求数,如何裁减请求数!

自身是怎么对网站CSS举行架构的

图标字体化浅谈

行使ETag缓存优化请求

因而浏览器看HTTP缓存

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图片 10

缘何要升迁web性能?

Web性能黄金守则:唯有10%~20%的最后用户响应时间花在了下载html文档上,别的的80%~90%时光花在了下载页面组件上。

  web性能对于用户体验有伙同关键的影响,按照出名的`2-5-8`原则:

  凡事都亟需商量,通过正确的讨论大家就可以找到事物的迈入规律。那里要感谢雅虎的工程师总计的14条前端优化法则,使得大家得以站在巨人的肩膀上。《高性能网站建设》那本书中的14条优化原则,总计起来紧若是以下个方面的优化:

  1. 减少HTTP请求
  2. 页面内部优化
  3. 启用缓存
  4. 削减下载量
  5. 网络连接上的优化

  

怎么减弱HTTP请求可以进步Web性能?

  要应对那几个题目,大家就要通晓当浏览器向服务器发送一个http请求知道获取数据都经历什么进度:

  开启一个链接(tcp/ip的四遍握手进度) -》 发送请求 -》 等待(网络延迟跟服务器的拍卖时间)-》 下载数据

  大家看一下百度首页中的http请求在各等级花费的日子,上边分化的颜色代表下图中的分歧等级

图片 11

  可以看看除了图片之外,其他大部http请求的事件花在了建立连接与等待阶段。

  http协商建立在TIC/IP协议之上,在TCP/IP协议中,TCP协议提供有限支撑的连日服务,接纳三回握手建立一个总是。
简而言之五遍握手就是一个地位确认的长河:

  (第一遍握手:主机A发送位码为syn=1,随机爆发seq
number=1234567的多寡包到服务器,主机B由SYN=1知道,A须要树立一起;)

晴儿:你是潇大哥吗,我是晴儿

  (第二次握手:主机B收到请求后要认可共同音信,向A发送ack
number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机暴发seq=7654321的包)

潇剑:这货是何人,一箫一剑走人间,下一句是何等?

  (首次握手:主机A收到后检查ack number是还是不是科学,即首先次发送的seq
number+1,以及位码ack是不是为1,若正确,主机A会再发送ack
number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则延续建立成功。)

晴儿:那首诗。。。你确实是潇四哥,一萧一剑走人间,千古情愁酒一遍。。。

潇剑:晴儿,你实在是晴儿。。。。

(啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪。。。。。。。。。。。。)

  言归正传,那一个进度也是必要消耗时间的,在百度首页找到一个极致的例证:图片 12

  而等待的年华常常也超出内容下载的年华,那里同样找到一个但是例子:图片 13

  因此大家可以得出结论:一个http请求绝大多数的时刻消耗在了树立连接跟等待的时日,优化的办法是压缩http请求。

 

什么增强web性能?

  1、减少HTTP请求

  一般的话要压缩http请求寻常从多个地方初始:裁减图片的伸手、减弱脚本文件与样式表的请求

  图片的回落一般有两种方法:css sprites、内联图片、IconFont。

  CSS
七喜s:将多张图片合并成一幅单独的图纸,使用css的background-position属性,将html元素的背景图片放到sprites
图片中的期望地点上。使用那项技术的附加优点是她大跌了下载量,合并后的图片比分其余图纸和更小,因为它下降了图片自身的支出(颜色表、格式音讯等等)。实际项目中css
sprites是一项体力活,因为支付进度中须求对那张大图进行爱慕(添加、缩短图片),张鑫旭同学的小说中有介绍如何管理sprites图片可以当做参照(这里)。即便急需在页面中为背景、链接、导航栏提供大量的图纸,css
sprites相对是一种非凡的化解方案(干净的价签、较少的图形、较短的响应时间)。

  内联图片:通过利用data:URL形式可以再页面中蕴藏图表而无需任何附加的呼吁。缺点就是IE8以下的浏览器不支持那种格局,而IE8在数据大小上有限制,只好接济23kb以内的数码。对于较小的图纸来说可以直接内联到web页面中,但对此大图片内联到页面里会招致页面变大,聪明的做法是行使css,将内联的图纸作为背景使用,并内置外部体制表中,那表示数据能够缓存在样式表内部。使用外部样式表即便扩充了一个http请求,但样式能够被浏览器缓存,得到额外的获取。其它一些亟待注意:base64是有损压缩。

图片 14

  IconFont:图标字体,那是目前新流行的一种以字体代替图片的技巧。它可以适应任何分辨率而不会现出图片模糊问题,与图片相比较它有着更小的容量,更高的灵活性(像字体一样可以设置图标大小、颜色、透明度、hover状态、反转等),IE8以上的浏览器都协助该技能。在选取IconFont以前,你首先要规定你选则的字体库是或不是是收费。详细内容可以参照那篇小说:图标字体化浅谈

  收缩脚本与样式表的呼吁主要条件就是合并。在实际上成本中我们依照模块化的原则将代码分散到众多小文件中,依照软件开发的尺度那是完全正确的,但对此上线页面来说,每一个文件都会生出一个http请求,严重影响属性。和css
sprites一样,将那一个小文件合并到一个文本中,可以收缩http请求的数额并收缩最终用户响应时间。在集合进度中大家还索要拔取工具精简(移除不必要的字符以减小文件大小缩减下载时间)和混淆(除了移除不须要字符外,还会改写源代码,比如函数和变量名使用更短的标量名)Javascript代码。对于利用速龙或CMD举办模块化开发的校友,在集合进度中常见会将借助的任何模块打包到一个文本中,而模板html寻常以字符串的章程内联到Javascript文件中。如今最常用的前端构建工具就是glup,那里有一篇开首应用的小说:前端
| gulp 打包 require.js
模块信赖

  

  2、页面内部优化

  关于页面内部优化首要矛头:样式表放在顶部、脚本文件放在头部、防止css表明式、把剧本的体裁表放在表面、移除重复脚本

  关心性能的工程师都指望页面能或不能尽快的显现在用户面前,对于页面中过多内容的页面大家都愿意内容可以逐步加载,为用户提供可视化回馈。而将样式表放在底部会促成浏览器阻止内容日益显现。为幸免当页面变化时重绘页面元素,浏览器会阻塞页面展现,直到样式表解析完毕(详细内容可以查阅自己的那篇博客)。所以只要将样式表放在顶部并不会削减资源的加载时间,它收缩的是页面的展现时间。三星主页已经犯过那样的一无所能:图片 15

  将样式表放在底部会阻塞页面的渐渐显现,而将script文件放在页面顶部同样会卡住页面的日渐突显。script元素会阻塞后续内容的解析,因为script中可以同过document.write来改变页面。解决的不二法门就是将script标签放在页面尾部。那样既可以让内容日益显示,也得以增进下载的并行度。即使大家规定不需求document.write那可以为script标签加上asyn属性(Ie中要丰硕defer)进步并行下载度。

  CSS表明式是ie扶助的可以用来动态更改css属性的一种方法,大家不须求了然太多,她的书写格局如下,一旦在产品中发觉expression关键字就要干净扑灭。

  图片 16

  使用外部脚本和体制这一条,我想凡是有点经历的工程师都会这么干。

  移除重复脚本:这条说的基本点是避免在页面中一再进入同一份Javascript代码,如若大家的支出中有依靠管理的点子比如速龙、CMD,基本不会冒出那种情景。

 

  3、启用缓存

  关于缓存的拔取那里介绍两套方案:expires/If-Modified-Since、Cache-Control/Etag;前者是HTTP1.0中的缓存方案,后者是HTTP1.1中缓存方案,若http底部中还要出现二者,后者的预先级更高。

  If-modified-since的艺术一般被誉为条件Get。浏览器缓存中保留了一个文本的副本,但需求向服务器询问此副本是或不是可用。If-Modified-Since是浏览器将最终修改时间发送给服务器,服务器相应头中Last-Modified进行比较;若If-Modified-Since
<= Last-Modified 则浏览器读取本地副本。此时响应状态为304 Not
Modified, 并不在发送响应体。

图片 17

图片 18

  Expries:纵然使用原则GET和304响应可以节省时间,但浏览器跟服务器端照旧要发送一次呼吁举行确认。通过明确设置副本的过期时间能够防止条件GET。当浏览器发现响应头中的expires时,会将过期时光和文件一起保存到缓存中去。在逾期事先一直从缓存中读取。expires头使用一个特定的时间来指定缓存的有效期,他须求浏览器与服务器时间完全一致。而且只要过期,服务器端配置中须要再一次设顶一个过期时光。

图片 19

  ETag(实体标签):是服务器用于检查浏览器缓存有效性的一种体制。ETag在HTTP1.1中引入,ETag是绝无仅有标识了一个零件的一个一定版本的字符串。唯一的格式约束是其一字符串必须利用双引号。即便浏览器要验证一个零件是不是可行他会动用If-None-Match将etag字符串传送给服务器。假使ETag是分外的,服务器端会重回304.(若是实体数据需求依照User-Agent或Accept-Language来改变时,ETag提供了更高的得心应手)。对于使用服务器集群的网站以来,从一台服务器到另一台服务器,ETag平常是无力回天协作的。那是ETag的问题。而且就是同时选用If-Modified-Since和If-None-Match也并不能达标预期效益。解决方法总是有些:自定义Etag格式

  图片 20图片 21

  Cache-Control:HTTP1.1引入了来代替Expires,它应用max-age指令来指定副本被缓存多短时间,该指令以秒为单位定义了一个更新窗,组件从被呼吁初叶到现行的秒数小于设定值,则直接利用副本。防止了一遍http请求。相比较Expries,Cache-Control指令提供了更细粒度的决定。详细内容请看大额同学的篇章:由此浏览器看HTTP缓存

 

  4、减弱下载量

  裁减下载量最实惠的法子就是敞开gzip压缩,gzip是GNU开发的一种免费格式。压缩组件通过减小http响应的大大小小来增速响应速度。HTTP1.1通过使用Accept-Encoding来标识协理的缩减,假若服务器看到这一个标识,会利用请求头中的一种艺术来收缩响应。并因而Content-Encoding来打招呼web客户端。很多网站会压缩html文件,实际上包涵xml跟json在内的任何公文都足以减小,但图片和pdf不应当收缩。根据经验日常可以对超过1kb或2kb的公文举行压缩。压缩普通能将响应的数据量裁减70%。压缩的资金在于:服务器须要花费额外的cpu举办压缩,客户端须求解压缩。所以要求在cpu的损耗和数据块的轻重之间举办精选。

 

  5、优化网络连接

  网络连接的优化主要有多个规则:使用CDN加速、收缩DNS查找、幸免重定向

  CDN:CDN是地理上遍布的web
server的联谊,用于更快速地公布内容。经常依据网络远方今拔取给现实用户服务的web server。 那裁减了资源的传导响应时间,有效加强web性能。

  DNS用于映射主机名和IP地址,一般一遍解析必要20~120阿秒。浏览器会率先依据页面的主机名举办域名解析,在有ISP重回结果以前页面不会加载任何内容,所以减弱DNS查找可以使得下落等待时间。为直达更高的特性,DNS解析寻常被多级别地缓存,如由ISP或局域网维护的caching
server,本地机械操作系统的缓存(如windows上的DNS Client 瑟维斯(Service)),浏览器。IE的缺省DNS缓存时间为30分钟,Firefox的缺省缓冲时间是1秒钟。 大家能做的是尽量收缩一个页面的主机名,但要在浏览器最大交互下载数跟dns查找之间做衡量。根据雅虎的研商,最好将主机名控制在2-4个内。

  重定向:将一个URL重新路由到另一个URL。重定向功效是透过301和302那八个HTTP状态码落成的,如: 
   HTTP/1.1 301 Moved Permanently 
   Location: http://example.com/newuri 
   Content-Type: text/html 

  浏览器自动重定向请求到Location指定的URL上,重定向的严重性问题是下降了用户体验。 种最成本资源、常常暴发而很简单被忽视的重定向是URL的尾声缺乏/,导致自动发出结尾斜线的来由是,浏览器在展开get请求是必须指定一些路线;如果没有路子它就会不难的拔取文档根。(主机缺少结尾斜线是不会发生重定向:http://www.baidu.com)缺少结尾斜线发生重定向是很多web服务器的默认行为。需要在服务器端设置方可消除。以下图片是豆瓣的一个url请求:![](https://images0.cnblogs.com/blog2015/412020/201506/210217444667003.png)

 

  雅虎的14条优化规则在很长的一段时间里发表着举足轻重功效,随着技术的上进,单单这十四条原则已经不能知足前端性能优化。在局地大公司现身了前者工程化这一定义,详细内容可以参考一下这篇小说:前端性能优化工程化进阶

 

  参考资料:

web前端性能意思、关怀主要、测试方案、

WEB站点性能优化实践(加载速度提高2s)

HTTP协议一次握手进程

高性能WEB开发 –
为何要缩减请求数,怎么着压缩请求数!

本人是怎么着对网站CSS举办架构的

图标字体化浅谈

选用ETag缓存优化请求

通过浏览器看HTTP缓存

Web应用性能优化黄金法则——转

http://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/4591446.html

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