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XCel 项目总计:Electron 与 Vue 的性能优化

2019年1月17日 - Html/Html5

XCel 项目总括:Electron 与 Vue 的特性优化

2017/03/01 · 基础技术 ·
Javascript,
算法

正文作者: 伯乐在线
刘健超-J.c
。未经作者许可,禁止转载!
欢迎出席伯乐在线 专辑作者

XCEL 是由京东用户体验设计部凹凸实验室推出的一个 Excel
数据清洗工具,其通过可视化的方法让用户轻松地对 Excel 数据开展筛选。

XCEL 基于 Electron 和 Vue 2.x,它不只跨平台(windows 7+、Mac 和
Linux),而且充足利用 Electron 多进程任务处理等职能,使其性能出色。

落地页:https://xcel.aotu.io/ ✨✨✨
花色地址:https://github.com/o2team/xcel ✨✨✨

Vue笔记六:Vue项目标属性优化之路

自己多年来也日常面试外包同事。面试的时候,总会有个问题,“你说一下特性优化的手法”。百分之八十的人都会说,压缩js和css之类的。显著这么些都是必须做的,而且早已根本不是首要的属性优化的关键点。倘使您只会说那些,只可以表达您是个过时的前端工程师。

特性优化过程中,我们需要直面的更多是DMS解析过程,服务器缓存和浏览器缓存机制。

序列背景

用户琢磨的定量探究和轻量级数据处理中,均需对数据开展清洗处理,以剔除分外数据,保证数据结果的信度和效度。近期因调研数据和轻量级数据的多变性,对轻量级数据清洗往往使用人工清洗,缺少统一、标准的清洗流程,但对于调研和轻量级的数码往往是索要保证数据稳定性的,由此,在对数据开展保洁时但是有原则的清洗方法。

gzip压缩

在装有的web前端项目,静态资源为主都放在cdn上,gzip的减弱是很是必要的,它一贯改动了js文件的轻重,收缩两到三倍。

参考加速nginx:
开启gzip和缓存
,nginx的gzip配置极度简单,在您对号入座的域名底下,添加下边的布置,重启服务即可。gzip_comp_level的值超出2的时候并不引人注目,提出设置在1或者2以内。

# 开启gzip
gzip on;
# 启用gzip压缩的最小文件,小于设置值的文件将不会压缩
gzip_min_length 1k;
# gzip 压缩级别,1-10,数字越大压缩的越好,也越占用CPU时间,后面会有详细说明
gzip_comp_level 2;
# 进行压缩的文件类型。javascript有多种形式。其中的值可以在 mime.types 文件中找到。
gzip_types text/plain application/javascript application/x-javascript text/css application/xml text/javascript application/x-httpd-php image/jpeg image/gif image/png;
# 是否在http header中添加Vary: Accept-Encoding,建议开启
gzip_vary on;
# 禁用IE 6 gzip
gzip_disable "MSIE [1-6]\.";

特征一览

服务器缓存

为了提升服务器获取数据的速度,nginx缓存着静态资源是那一个必要的。假使是测试服务器对html应该不设置缓存,而js等静态资源条件因为文件尾部会加上一个hash值,这足以有效贯彻缓存的决定。

location ~* ^.+\.(ico|gif|jpg|jpeg|png)$ { 
  access_log   off; 
  expires      30d;
}
location ~* ^.+\.(css|js|txt|xml|swf|wav)$ {
  access_log   off;
  expires      24h;
}
location ~* ^.+\.(html|htm)$ {
  expires      1h;
}

思路与实现

基于用研组的急需,利用 Electron 和 Vue 的特性对该工具举行支付。

浏览器缓存

浏览器缓存是透过html的头文件中的meta来支配。http-equiv是一个特别针对http的头文件,可以向浏览器传回一些立竿见影的信息。与之对应的content,是各样参数的变量值。

技巧选型

HTTP 1.0

在HTTP1.0中通过Pragma决定页面缓存,可以设置为Pragmano-cache。在不让浏览器或中等缓存服务器缓存页面的气象下,经常设置的值为no-cache,可是这个值不这样保险,通常还加上Expires置为0来达到目的。Expires可以用来设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重复传输获取新的页面信息。PS:内容必须使用GMT的年华格式。

<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">
<meta http-equiv="Expires" content="0">

兑现思路

  1. 透过 js-xlsx 将 Excel 文件分析为 JSON 数据
  2. 据悉筛选标准对 JSON 数据举行筛选过滤
  3. 将过滤后的 JSON 数据转换成 js-xlsx 指定的数据结构
  4. 接纳 js-xlsx 对转移后的数码生成 Excel 文件

纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行

HTTP 1.1

在HTTP1.1中通过Cache-Control操纵页面缓存,可以安装为no-cacheprivateno-storemax-agemust-revalidate等,默认为private。

<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache">

连带技术

只要对某项技术相比熟习,则可略读/跳过。

Last-Modified和Etags

Last-Modified服务器端文件响应头,描述最终修改时间。当浏览器再一次展开呼吁时,会向服务器传送If-Modified-Since报头,询问时间点之后资源是否被修改过,从而区分200和304的伸手状态码,304则采取浏览器缓存。

Etags不同的是,ETag是遵照实体内容生成一段hash字符串,是标识资源的事态。它由服务端发生来判定文件是否有立异。

参考资料:

Electron

JS分包

前方说的两局部都可以说是偏后端的活,若是真的往日端方面考虑,我们兴许会蕴藏动手。正因为vue的脚手架搭建的类型,webpack的配置当中就带有了压缩js,css和html的滑坡。所以,当大家的单页面越做越大的情况下,重要的一步就是富含。

vue官方称gzip压缩后只有20kb,不过你平日的打包格局也有100kb,再添加你自己的逻辑代码,全体包的体积也挺大的。直接影响首屏页面加载的频率。上面介绍一下两种含有的措施:

Electron 是什么?

Electron 是一个可以用 JavaScript、HTML 和 CSS
构建桌面应用程序的。这么些应用程序能打包到 Mac、Windows 和 Linux
系统上运行,也能上架到 Mac 和 Windows 的 App Store。

vue,vuex和vue-router

在webpack配置文件中external设置,把这五个场用包排除这些操作,紧假如把这多少个包从vendor.js分开。

最后当然需要在html标签上添加上额外cdn的link或者script。

何以它如此重大?

一般性来说,每个操作系统的桌面应用都由个另外原生语言举行编制,这象征需要
3 个团队分别为该拔取编写相应版本。而 Electron 则允许你用 Web
语言编写两回即可。

DLL打包

这种打包情势特别引用webpack官方的DllPluginDllReferencePlugin。DllPlugin会生成一个dll包的代码指纹manifest,管理额外的包装。而在品种变更的进程中,DllReferencePlugin会参考manifest的始末去打包。额外生成的js文件应当被停放在vue项目标文件当中的static文件夹底下,以便于代码部署。

参考PaicFE/vue-multi中的配置文件webpack.dll.config.js的写法。

它由什么组成?

Electron 结合了 ChromiumNode.js 和用于调用操作系统本地效率的
API(如打开文件窗口、通知、图标等)。

图片 1

预加载

预加载技术(prefetch)是在用户需要前我们就将所需的资源加载完毕,不是持有浏览器都襄助,紧假若Chrome浏览器。

DNS prefetch
分析这么些页面需要的资源随处的域名,浏览器空闲时提前将这么些域名转化为 IP
地址,真正请求资源时就制止了上述这么些进程的时刻。—-HTML5
prefetch

由于域名转换成为IP的过程是非常耗时的一个进程,DNS
prefetch可以减去那有的的年华。

<meta http-equiv='x-dns-prefetch-control' content='on'>
<link rel='dns-prefetch' href='http://g-ecx.images-amazon.com'>
<link rel='dns-prefetch' href='http://z-ecx.images-amazon.com'>
<link rel='dns-prefetch' href='http://ecx.images-amazon.com'>
<link rel='dns-prefetch' href='http://completion.amazon.com'>
<link rel='dns-prefetch' href='http://fls-na.amazon.com'>

预加载也足以对某个静态资源起到特其余效劳。

<link rel='subresource' href='libs.js'>

预渲染(pre-rendering)是以此页面会提前加载好用户即将访问的下一个页面。

<link rel='prerender' href='http://www.pagetoprerender.com'>

支出体验怎样?

基于 Electron 的支出就像在付出网页,而且可以无缝地 使用
Node
。或者说:在构建一个 Node 应用的同时,通过 HTML 和 CSS
构建界面。此外,你只需为一个浏览器(最新的
Chrome
)举办统筹(即无需考虑兼容性等)。

vue组件keep-alive

假诺您做用一个特大型web的spa的时候,你有众多router,对应的是过多少个页面。在页面的飞跃切换中,为了保险页面加载的频率,除了缓存机制之外,vue的keep-alive组件可以帮的上忙。

它会把组件保存在浏览器内存当中,方便你快捷切换。

百度的lavas花色中就在vue-router当中使用keep-alive的组件,用它包裹着router-view。使用了keep-alive的零部件内的数目将会保留,“是否需要再行联合数据”可以在vue-router的钩中路由所带的参数执行判断。

多少个经过(重点)

Electron
有二种进程:『主进程』和『渲染进程』。部分模块只能在两边之一上运行,而有些则无界定。主进程更多地充当幕后角色,而渲染进程则是应用程序的各样窗口。

注:可通过任务管理器(PC)/活动监视器(Mac)查看过程的有关信息。

Promise请求

es6的中间一个表征就是原生帮忙promise。在这边,我先不说异步编程里的generatoraync/await的特性。它们功效的兑现都是遵照promise。

Promise的特点在于:

这边特别讲一下,ES6在性质优化上得以采纳promise或者async/await去缩小请求时间。在过去,很多jquery的页面在调用接口请求都是一个接口等另一个接口,串行执行所有请求,最终在成功最后的回调函数,如此类推。那样的写法会直接造成“回调地狱”。虽然你用vue-resource,我也review到丰富多的“回调地狱”的事态。为了从根本上解决这么些问题并提升开支效用,我提出事先使用promise。(async/await不急着投入使用),考虑到还有好多同事还在全速地付出工作代码。

现在的vue-resource早已支撑promise的写法,为了更好地让技艺向后提升,我提出将pagekit/vue-resource轮换称为mzabriskie/axioswebmodules/jsonpaxios是足以同时满意服务端和浏览器端,同构的写法有助于未来将技能栈往SSR(服务端渲染)发展。jsonp以此库则是为了兼容jsonp的乞请需要,需要对它进行了promise的卷入。

export function getJsonp(urlHost, key, data, _params) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let url = urlHost + key;
    if (data) url += `?${querystring.stringify({ ...data, temp: new Date().getTime() })}`;
    const params = _params || { timeout: 15000 };
    if (!params.timeout) params.timeout = 15000;
    jsonp(url, params, (err, res) => {
      if (err) {
        reject(err);
      } else {
        resolve(res);
      }
    });
  });
}

Promise的应用需要避免以下的写法,

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

尽心尽力采用链式写法,

promise.then(function(value) {
  // step1
}).then(function(value){
  // step2
}).catch(function(value){
  // failure
})

相互的操作首假如Promise.all(),它能够将Promise操作的数组并行执行完成然后在举办串行的操作。Promise.race()则是回来并行请求中第一回到的呼吁的特别结果。它们的选择可以有效地减小数量拿到的日子。

主进程

主进程,平日是一个命名为 main.js 的文书,该文件是各个 Electron
应用的输入。它控制了运用的生命周期(从打开到关闭)。它既能调用原生元素,也能创制新的(五个)渲染进程。此外,Node
API 是置于其中的。

图片 2

扩充阅读

转载,请表明出处。总目录前段收集器

渲染进程

渲染进程是使用的一个浏览器窗口。与主进程不同,它能存在六个(注:一个
Electron
应用只可以存在一个主进程)并且相互独立(它也能是隐藏的)。主窗口一般被取名为
index.html。它们就像超人的 HTML 文件,但 Electron 赋予了它们完整的
Node API。因而,这也是它与浏览器的分别。

图片 3

把它们想象成那样

Chrome(或其余浏览器)的各样标签页(tab)及其页面,就好比 Electron
中的一个独自渲染进程。即使关闭所有标签页,Chrome 依然存在。这好比
Electron 的主进程,能开拓新的窗口或关闭这一个动用。

注:在 Chrome
浏览器中,一个标签页(tab)中的页面(即除去浏览器本身部分,如搜索框、工具栏等)就是一个渲染进程。

图片 4

互相之间通讯

鉴于主进程和渲染进程各自负责不同的天职,而对于需要联合完成的任务,它们需要相互通讯。IPC就为此而生,它提供了经过间的简报。但它只可以在主进程与渲染进程之间传递音讯(即渲染进程之间不可能进行直接通讯)。

图片 5

汇成一句话

Electron 应用就像 Node 应用,它也借助一个 package.json
文件。该公文定义了哪些文件作为主进程,并据此让 Electron
知道从何启动应用。然后主进程能创立渲染进程,并能使用 IPC
让双方间展开音信传递。

图片 6

从这之后,Electron
的底蕴部分介绍完毕。该片段是基于笔者以前翻译的一篇作品《Essential
Electron》
,译文可点击
这里


Vue 全家桶

该工具使用了 Vue、Vuex、Vuex-router。在工具基本定型阶段,由 1.x 升级到了
2.x。

缘何采纳 Vue

对于笔者来说:

Vue 1.x -> Vue 2.0 的版本迁移用
vue-migration-helper
即可分析出大部分亟需转移的地点。

网上已有无数有关 Vue 的教程,故在此不再赘述。至此,Vue 部分介绍完毕。


js-xlsx

该库援助各个电子表格格式的解析与变化。它由 JavaScript 实现,适用于前者和
Node。详情>>

现阶段支撑读入的格式有(不断更新):

支撑写出的格式有:

当前该库提供的 sheet_to_json 方法能将读入的 Excel 数据转为 JSON
格式。而对此导出操作,大家需要为 js-xlsx 提供指定的 JSON 格式。

更多关于 Excel 在 JavaScript
中处理的文化可查看凹凸实验室的《Node读写Excel文件研究实践》。但该著作存在两处问题(均在
js-xlsx 实战的导出表格部分):

  1. 转变头部时,Excel 的列消息简单地经过 String.fromCharCode(65+j)
    生成。当列大于 26 时会现身问题。这一个题目会在背后章节中提交解决方案;
  2. 转换成 worksheet
    需要的布局处,出现逻辑性错误,并且会造成严重的性能问题。逻辑问题在此不讲述,我们看看性能问题:
    随着 ECMAScript 的不断更新,JavaScript
    变得更为强硬和易用。固然如此,我们仍然要做到『物尽所用』,而不要『大材小用』,否则可能会取得“反效果”。这里导致性能问题的难为
    Object.assign()
    方法,该情势可以把自由三个源对象的可枚举属性拷贝至目标对象,并回到目标对象。由于该办法本身的兑现机制,会在此案例中发出大量的冗余操作。在此案例中,单元格音讯是绝无仅有的,所以一向通过
    forEach 为一个空对象赋值即可。提高 N
    倍性能的还要,也把逻辑性错误解决了。

原来的:

JavaScript

var result = 某数组.reduce((prev, next) => Object.assign({}, prev,
{[next.position]: {v: next.v}}), {});

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var result = 某数组.reduce((prev, next) =&gt; Object.assign({}, prev, {[next.position]: {v: next.v}}), {});
 

改为:

JavaScript

var result = 某数组.forEach((v, i) => data[v.position]= {v: v.v})

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2
var result = 某数组.forEach((v, i) =&gt; data[v.position]= {v: v.v})
 

实践是检查真理的唯一标准

在精晓上述知识后,下边就探究在该类型执行中总括出来的技巧、难点和重点

CSS、JavaScript 和 Electron 相关的学识和技巧

高亮 table 的列

Excel 单元格选拔 table 标签显示。在 Excel
中,被入选的单元格会高亮相应的『行』和『列』,以提醒用户。在该应用中也有做相应的拍卖,横向高亮采取
tr:hover 实现,而纵向呢?这里所拔取的一个技术是:

借使 HTML 结构如下:

JavaScript

div.container table tr td

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div.container
  table
    tr
      td
 

CSS 代码如下:

JavaScript

.container { overflow:hidden; } td { position: relative; }
td:hover::after { position: absolute; left: 0; right: 0; top: -1个亿px;
// 小目的达成,然则是负的😭 bottom: -1个亿px; z-index: -1; //
避免遮住我和同列 td 的始末、border 等 }

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.container { overflow:hidden; }
td { position: relative; }
td:hover::after {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  top: -1个亿px; // 小目标达成,不过是负的&#x1f62d;
  bottom: -1个亿px;
  z-index: -1; // 避免遮住自身和同列 td 的内容、border 等
}
 

斜分割线

如图:图片 7

分割线可以透过 ::after/::before 伪类元素实现一条直线,然后通过
transform:rotate();
旋转特定角度实现。但这种实现的一个题材是:由于宽度是不定的,因而需要通过
JavaScript 运算才能获取确切的对角分割线。

之所以,这里可以因而 CSS 线性渐变
linear-gradient(to top right, transparent, transparent calc(50% - .5px), #d3d6db calc(50% - .5px), #d3d6db calc(50% + .5px), transparent calc(50% + .5px))
实现。无论宽高如何变,仍旧妥妥地自适应。

Excel 的列转换

JavaScript

// 将盛传的自然数转换为26进制表示。映射关系:[0-25] -> [A-Z]。
function getCharCol(n) { let temCol = ”, s = ”, m = 0 while (n >=
0) { m = n % 26 + 1 s = String.fromCharCode(m + 64) + s n = (n – m) / 26
} return s }

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// 将传入的自然数转换为26进制表示。映射关系:[0-25] -&gt; [A-Z]。
function getCharCol(n) {
  let temCol = ”,
    s = ”,
    m = 0
  while (n &gt;= 0) {
    m = n % 26 + 1
    s = String.fromCharCode(m + 64) + s
    n = (n – m) / 26
  }
  return s
}
 

JavaScript

// 将盛传的26进制转换为自然数。映射关系:[A-Z] ->[0-25]。
function getNumCol(s) { if (!s) return 0 let n = 0 for (let i = s.length

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// 将传入的26进制转换为自然数。映射关系:[A-Z] -&gt;[0-25]。
function getNumCol(s) {
  if (!s) return 0
  let n = 0
  for (let i = s.length – 1, j = 1; i &gt;= 0; i–, j *= 26) {
    let c = s[i].toUpperCase()
    if (c &lt; ‘A’ || c &gt; ‘Z’) return 0
    n += (c.charCodeAt() – 64) * j
  }
  return n – 1
}
 

为 DOM 的 File 对象增添了 path 属性

Electron 为 File 对象额外增了 path
属性,该属性可拿到文件在文件系统上的诚实路径。由此,你能够使用 Node
为所欲为。应用场景有:拖拽文件后,通过 Node 提供的 File API
读取文件等。

襄助广大的编辑功用,如粘贴和复制

Electron 应用在 MacOS
中默认不帮忙『复制』『粘贴』等常见编辑效率,因而需要为 MacOS
显式地安装复制粘贴等编制效能的菜单栏,并为此设置相应的快速键。

JavaScript

// darwin 就是 MacOS if (process.platform === ‘darwin’) { var template =
[{ label: ‘FromScratch’, submenu: [{ label: ‘Quit’, accelerator:
‘CmdOrCtrl+Q’, click: function() { app.quit(); } }] }, { label: ‘Edit’,
submenu: [{ label: ‘Undo’, accelerator: ‘CmdOrCtrl+Z’, selector:
‘undo:’ }, { label: ‘Redo’, accelerator: ‘Shift+CmdOrCtrl+Z’, selector:
‘redo:’ }, { type: ‘separator’ }, { label: ‘Cut’, accelerator:
‘CmdOrCtrl+X’, selector: ‘cut:’ }, { label: ‘Copy’, accelerator:
‘CmdOrCtrl+C’, selector: ‘copy:’ }, { label: ‘Paste’, accelerator:
‘CmdOrCtrl+V’, selector: ‘paste:’ }, { label: ‘Select All’, accelerator:
‘CmdOrCtrl+A’, selector: ‘selectAll:’ }] }]; var osxMenu =
menu.buildFromTemplate(template); menu.setApplicationMenu(osxMenu); }

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// darwin 就是 MacOS
if (process.platform === ‘darwin’) {
    var template = [{
      label: ‘FromScratch’,
      submenu: [{
        label: ‘Quit’,
        accelerator: ‘CmdOrCtrl+Q’,
        click: function() { app.quit(); }
      }]
    }, {
      label: ‘Edit’,
      submenu: [{
        label: ‘Undo’,
        accelerator: ‘CmdOrCtrl+Z’,
        selector: ‘undo:’
      }, {
        label: ‘Redo’,
        accelerator: ‘Shift+CmdOrCtrl+Z’,
        selector: ‘redo:’
      }, {
        type: ‘separator’
      }, {
        label: ‘Cut’,
        accelerator: ‘CmdOrCtrl+X’,
        selector: ‘cut:’
      }, {
        label: ‘Copy’,
        accelerator: ‘CmdOrCtrl+C’,
        selector: ‘copy:’
      }, {
        label: ‘Paste’,
        accelerator: ‘CmdOrCtrl+V’,
        selector: ‘paste:’
      }, {
        label: ‘Select All’,
        accelerator: ‘CmdOrCtrl+A’,
        selector: ‘selectAll:’
      }]
    }];
    var osxMenu = menu.buildFromTemplate(template);
    menu.setApplicationMenu(osxMenu);
}
 

更靠近原生应用

Electron
的一个缺点是:尽管你的应用是一个粗略的时钟,但它也不得不包含完整的底蕴设备(如
Chromium、Node
等)。因而,一般情况下,打包后的先后至少会达成几十兆(按照系统项目举行转移)。当你的行使越复杂,就越可以忽略文件体积问题。

妇孺皆知,页面的渲染难免会导致『白屏』,而且这里运用了 Vue
这类框架,意况就越来越不好了。此外,Electron
应用也避免不了『先开辟浏览器,再渲染页面』的手续。上边提供三种方法来减轻这种意况,以让程序更接近原生应用。

  1. 指定 BrowserWindow 的背景颜色;
  2. 先隐藏窗口,直到页面加载后再突显;
  3. 保留窗口的尺码和职位,以让程序下次被打开时,依旧保留的同样大小和出现在同一的岗位上。

对于第一点,若接纳的背景不是纯白(#fff)的,那么可指定窗口的背景颜色与其同一,以防止渲染后的急转直下。

JavaScript

mainWindow = new BrowserWindow({ title: ‘XCel’, backgroundColor:
‘#f5f5f5’, };

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mainWindow = new BrowserWindow({
    title: ‘XCel’,
    backgroundColor: ‘#f5f5f5’,
};
 

对此第二点,由于 Electron
本质是一个浏览器,需要加载非网页部分的资源。因而,大家得以先隐藏窗口。

JavaScript

var mainWindow = new BrowserWindow({ title: ‘ElectronApp’, show: false,
};

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var mainWindow = new BrowserWindow({
    title: ‘ElectronApp’,
    show: false,
};
 

等到渲染进程始起渲染页面的那一刻,在 ready-to-show
的回调函数中显得窗口。

JavaScript

mainWindow.on(‘ready-to-show’, function() { mainWindow.show();
mainWindow.focus(); });

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mainWindow.on(‘ready-to-show’, function() {
    mainWindow.show();
    mainWindow.focus();
});
 

对于第三点,笔者并没有实现,原因如下:

  1. 用户一般是依照当下的情形对程序的尺寸和地点展开调整,即视意况而定。
  2. 以上是自身个人臆测,紧如若本身懒。

其促成格局,可参看《4 must-know tips for building cross platform
Electron
apps》

什么样在渲染进程调用原生弹框?

在渲染进程中调用原本专属于主进程中的 API (如弹框)的艺术有两种:

  1. IPC 通讯模块:先在主进程通过 ipcMain 进行监听,然后在渲染进程经过
    ipcRenderer 举行接触;
  2. remote 模块:该模块为渲染进程和主进程之间提供了飞跃的报道形式。

对此第二种方法,在渲染进程中,运行以下代码即可:

JavaScript

const remote = require(‘electron’).remote remote.dialog.showMessageBox({
type: ‘question’, buttons: [‘不报告你’, ‘没有梦想’], defaultId: 0,
title: ‘XCel’, message: ‘你的盼望是何许?’ }

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const remote = require(‘electron’).remote
 
remote.dialog.showMessageBox({
  type: ‘question’,
  buttons: [‘不告诉你’, ‘没有梦想’],
  defaultId: 0,
  title: ‘XCel’,
  message: ‘你的梦想是什么?’
}
 

自动更新

设若 Electron
应用尚未提供自动更新功效,那么就象征用户想感受新开发的法力或用上修复
Bug
后的新本子,只好靠用户自己积极地去官网下载,那毋庸置疑是不好的感受。Electron
提供的 autoUpdater
模块可实现自动更新效用,该模块提供了第三方框架
Squirrel 的接口,但 Electron 目前只内置了
Squirrel.Mac,且它与
Squirrel.Windows(需要卓殊引入)的处理情势也不平等(在客户端与劳务器端两地方)。因而假诺对该模块不熟稔,处理起来会绝对相比较麻烦。具体可以参考笔者的另一篇译文《Electron
自动更新的完整教程(Windows 和
OSX)》

眼前 Electron 的 autoUpdater 模块不辅助 Linux 系统。

另外,XCel 如今并没有应用 autoUpdater 模块实现自动更新功用,而是采取Electron 的
DownloadItem
模块实现,而服务器端则应用了 Nuts

为 Electron 应用生成 Windows 安装包

通过 electron-builder 可径直扭转常见的
MacOS 安装包,但它生成的 Windows 的安装包却略显简洁(默认选项时)。

图片 8
Mac 常见的安装格局,将“左侧的施用图标”拖拽到“左侧的 Applications”即可

透过 electron-builder 生成的 Windows 安装包与我们在 Windows
上大规模的软件安装界面不太相同,它没有设置向导和点击“下一步”的按钮,唯有一个装置时的
gif 动画(默认的 gif 动画如下图,当然你也足以指定特定的 gif
动画),因而也就倒闭了用户选拔设置路径等权利。

图片 9
Windows 安装时 默认突显的 gif
动画

比方你想为打包后的 Electron 应用(即因而electron-packager/electron-builder
生成的,可一直运行的程序目录)生成拥有点击“下一步”按钮和可让用户指定安装路径的普遍安装包,可以尝尝
NSIS 程序,具体可看这篇教程 《[教學]只要10分鐘學會使用 NSIS
包裝您的桌面軟體–安裝程式打包。完全免費。》

注:electron-builder
也提供了变通安装包的安排项,现实查看>>

NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)是一个开源的 Windows
系统下安装程序制作程序。它提供了设置、卸载、系统装置、文件解压缩等功效。正如其名字所描述的那么,NSIS
是因而它的脚本语言来讲述安装程序的所作所为和逻辑的。NSIS
的脚本语言和科普的编程语言有接近的构造和语法,但它是为安装程序这类应用所计划的。

迄今截至,CSS、JavaScript 和 Electron 相关的学识和技巧部分演讲完毕。


性能优化

下面谈谈『性能优化』,这有的关乎到运转效用内存占用量
注:以下内容均根据 Excel 样例文件(数据量为:1913 行 x 180
列)得出的定论。

执行效用和渲染的优化

Vue 性能真的好?

Vue 一向标榜着自己性能优异,但当数据量上升到自然量级时(如 1913 x 180 ≈
34 万个数据单元),会并发严重的习性问题(未做相应优化的前提下)。

如直接通过列表渲染 v-for 渲染数据时,会招致程序卡死。
答:通过翻看有关材料可得, v-for
在初次渲染时,需要对每个子项举办起初化(如数据绑定等操作,以便拥有更快的更新速度),这对于数据量较大时,无疑会招致深重的性能问题。

旋即,我想开了三种缓解思路:

  1. Vue 是多少驱动视图的,对数据分段 push,即将一个巨大的职责分割为 N
    份。
  2. 友善拼接 HTML 字符串,再通过 innerHTML 一遍性插入。

末段,我选取了第二条,理由是:

  1. 属性最佳,因为老是执行多少过滤时,Vue 都要拓展 diff,性能糟糕。
  2. 更符合当下使用的急需:纯体现且无需动画过渡等。
  3. 贯彻更简约

将本来繁重的 DOM 操作(Vue)转换为 JavaScript
的拼接字符串后,性能拿到了很大升级(不会造成程序卡死而渲染不出视图)。这种优化措施难道不就是
Vue、React
等框架解决的题材之一吧?只不过框架考虑的情景更广,有些地点需要大家自己依照实际意况展开优化而已。

在浏览器当中,JavaScript 的演算在当代的引擎中充足快,但 DOM
本身是特别缓慢的事物。当您调用原生 DOM API 的时候,浏览器需要在
JavaScript 引擎的语境下去接触原生的 DOM
的贯彻,这多少个历程有一定的性质损耗。所以,本质的勘察是,要把耗费时间的操作尽量放在纯粹的乘除中去做,保证最终统计出来的内需实际接触实际
DOM 的操作是最少的。 —— 《Vue
2.0——渐进式前端解决方案》

自然,由于 JavaScript
天生单线程,固然进行数速度再快,也难免会导致页面有短暂的光阴不容用户的输入。此时可通过
Web Worker 或其他措施化解,这也将是我们延续讲到的问题。

也有网友提供了优化大量列表的不二法门:https://clusterize.js.org/。但在本案例中笔者并没有动用此格局。

强大的 GPU 加速

将拼接的字符串插入 DOM
后,出现了其余一个题目:滚动会很卡。估计这是渲染问题,毕竟 34
万个单元格同时存在于界面中。

添加 transform: translate3d(0, 0, 0) / translateZ(0) 属性启动 GPU
渲染,即可解决这么些渲染性能问题。再次咋舌该属性的强大。

新生,考虑到用户并不需要查看所有数目,只需出示部分数据让用户举办参考即可。我们对此只渲染前
30/50 行数据。这样即可进步用户体验,也能更加优化性能。

回忆关闭 Vuex 的从严情势

另外,由于投机学艺不精和疏于,忘记在生育条件关闭 Vuex
的『严厉情势』。

Vuex 的严俊情势要在生育环境中关闭,否则会对 state 树举办一个深观望(deep
watch),发生不必要的特性损耗。也许在数据量少时,不会专注到这些题材。

卷土重来当时的面貌:导入 Excel 数据后,再举办交互(涉及 Vuex
的读写操作),需要等几秒才会响应,而直白通过纯 DOM
监听的事件则无此问题。由此,判断出是 Vuex 问题。

JavaScript

const store = new Vuex.Store({ // … strict: process.env.NODE_ENV !==
‘production’ })

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const store = new Vuex.Store({
  // …
  strict: process.env.NODE_ENV !== ‘production’
})
 

多进程!!!

眼前说道,JavaScript
天生单线程,即便再快,对于数据量较大时,也会油但是生拒绝响应的题材。由此需要
Web Worker 或近似的方案去化解。

在此间我不接纳 Web worker 的缘故有如下几点:

  1. 有此外更好的代表方案:一个主进程能成立多少个渲染进程,通过 IPC
    即可开展数据交互;
  2. Electron 不补助 Web
    Worker!(当然,可能会在新本子辅助,最新信息请关注官方)

Electron 作者在 2014.11.7 在《state of web worker support?》 issue
中平复了以下这一段:

Node integration doesn’t work in web workers, and there is no plan to
do. Workers in Chromium are implemented by starting a new thread, and
Node is not thread safe. Back in past we had tried to add node
integration to web workers in Atom, but it crashed too easily so we
gave up on it.

故而,大家最后使用了创造一个新的渲染进程 background process
举办拍卖多少。由 Electron 章节可知,每个 Electron
渲染进程是单身的,由此它们不会相互影响。但这也带动了一个题材:它们无法相互通讯?

错!下面有 3 种格局开展报道:

  1. Storage
    API
    :对某个标签页的
    localStorage/sessionStorage 对象举行增删改时,其他标签页能因而window.storage 事件监听到。
  2. IndexedDB:IndexedDB
    是一个为了能够在客户端存储可观数额的结构化数据,并且在这一个数量上应用索引举行高性能检索的
    API。
  3. 透过主进程作为中转站:设主界面的渲染进程是 A,background process
    是 B,那么 A 先将 Excel 数据传递到主进程,然后主进程再倒车到 B。B
    处理完后再原路重返,具体如下图。当然,也可以将数据存储在主进程中,然后在四个渲染进程中拔取remote 模块来做客它。

该工具选拔了第两种格局的首先种情形:
图片 10

1、主页面渲染进程 A 的代码如下:

JavaScript

//① ipcRenderer.send(‘filter-start’, { filterTagList:
this.filterTagList, filterWay: this.filterWay, curActiveSheetName:
this.activeSheet.name }) // ⑥ 在某处接收 filter-response 事件
ipcRenderer.on(“filter-response”, (arg) => { // 拿到处理数据 })

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//①
ipcRenderer.send(‘filter-start’, {
    filterTagList: this.filterTagList,
    filterWay: this.filterWay,
    curActiveSheetName: this.activeSheet.name
})
 
// ⑥ 在某处接收 filter-response 事件
ipcRenderer.on("filter-response", (arg) =&gt; {
    // 得到处理数据
})
 

2、作为中转站的主进程的代码如下:

JavaScript

//② ipcMain.on(“filter-start”, (event, arg) => { // webContents
用于渲染和控制 web page
backgroundWindow.webContents.send(“filter-start”, arg) }) // ⑤
用于收纳重临事件 ipcMain.on(“filter-response”, (event, arg) => {
mainWindow.webContents.send(“filter-response”, arg) })

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//②
ipcMain.on("filter-start", (event, arg) =&gt; {
    // webContents 用于渲染和控制 web page
    backgroundWindow.webContents.send("filter-start", arg)
})
 
// ⑤ 用于接收返回事件
ipcMain.on("filter-response", (event, arg) =&gt; {
    mainWindow.webContents.send("filter-response", arg)
})
 

3、处理繁重数据的 background process 渲染进程 B 的代码如下:

JavaScript

// ③ ipcRenderer.on(‘filter-start’, (event, arg) => { // 举办演算 …
// ④ 运算完毕后,再通过 IPC 原路再次回到。主进程和渲染进程 A
也要建立相应的监听事件 ipcRenderer.send(‘filter-response’, { filRow:
tempFilRow }) })

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// ③
ipcRenderer.on(‘filter-start’, (event, arg) =&gt; {
    // 进行运算
    …
 
    // ④ 运算完毕后,再通过 IPC 原路返回。主进程和渲染进程 A 也要建立相应的监听事件
    ipcRenderer.send(‘filter-response’, {
        filRow: tempFilRow
    })
})
 

迄今,我们将『读取文件』、『过滤数据』和『导出文件』三大耗时的数额操作均转移到了
background process 中处理。

这里,大家只开创了一个
background process,倘诺想要做得更极致,大家能够新建『CPU 线程数- 1 』
个的 background process
同时对数码开展处理,然后在主进程对处理后数据举办拼接,最后再将拼接后的数目再次来到到主页面的渲染进程。这样就足以充足榨干
CPU 了。当然,在此笔者不会进展这么些优化。

无须为了优化而优化,否则得不偿失。 —— 某网友

内存占有量过大

缓解了举办效用和渲染问题后,发现也设有内存占用量过大的题目。当时怀疑是以下多少个原因:

  1. 三大耗时操作均放置在 background process
    处理。在通讯传递数据的进程中,由于不是共享内存(因为 IPC 是基于
    Socket
    的),导致出现多份数据副本(在写那篇著作时才有了这相对合适的答案)。
  2. Vuex
    是以一个大局单例的情势展开管制,但它会是不是对数码做了好几封装,而造成性能的耗费呢?
  3. 出于 JavaScript
    近年来不有所积极回收资源的力量,所以只可以积极对闲置对象设置为
    null,然后等待 GC 回收。

由于 Chromium 采取多进程架构,因而会涉嫌到过程间通信问题。Browser
进程在起步 Render 进程的过程中会建立一个以 UNIX Socket 为根基的 IPC
通道。有了 IPC 通道之后,接下去 Browser 进程与 Render
进程就以新闻的款式开展通信。大家将这种音讯称为 IPC
音信,以界别于线程音讯循环中的音信。
——《Chromium的IPC信息发送、接收和分发机制分析》

概念:为了容易精晓,以下『Excel 数据』均指 Excel 的整套灵光单元格转为
JSON 格式后的多寡。

最容易处理的实地是第三点,手动将不再需要的变量及时安装为
null,但效率并不显眼。

新兴,通过操作系统的『活动监视器』(Windows
上是任务管理器)对该工具的每阶段(打开时、导入文本时、筛选时和导出时)举办简要的内存分析,拿到以下报告:

—————- S:报告分割线 —————-
经观望,首要耗内存的是页面渲染进程。下边通过截图阐明:
PID 15243 是主进程
PID 15246 是页面渲染进程
PID 15248 是 background 渲染进程

a、第一次启动程序时(第 4 行是主进程;第 1 行是页面渲染进程;第 3 行是
background 渲染进程 )

图片 11

b、导入文本(第 5 行是主进程;第 2 行是页面渲染进程;第 4 行是
background 渲染进程 )
图片 12

c、筛选数据(第 4 行是主进程;第 1 行是页面渲染进程;第 3 行是
background 渲染进程 )
图片 13

出于 JavaScript 目前不抱有积极回收资源的遵从,所以只能积极将对象设置为
null,然后等待 GC 回收。

之所以,经过一段时间等待后,内存占用如下:
d、一段时间后(第 4 行是主进程;第 1 行是页面渲染进程;第 3 行是
background 渲染进程 )
图片 14

由上述可得,页面渲染进程由于页面元素和 Vue 等 UI
相关资源是定点的,占用内存较大且不可以回收。主进程占用资源也不可能取得很好释放,暂时不明了原因,而
background 渲染进程则较好地放走资源。

—————- E:报告分割线 —————-

依照报告,开始得出的定论是 Vue 和通讯时占用资源较大。

基于该工具的实际拔取场景:Excel
数据只在『导入』和『过滤后』七个级次需要映现,而且呈现的是经过
JavaScript 拼接的 HTML 字符串所结合的 DOM 而已。因而将表格数据放置在
Vuex 中,有点滥用资源的存疑。

另外,在 background process 中也有存有一份 Excel
数据副本。由此,索性只在 background process 存储一份 Excel
数据,然后每当数据变动时,通过 IPC 让 background process 重回拼接好的
HTML
字符串即可。这样一来,内存占有量立时下跌许多。其余,这也是一个一举多得的优化:

  1. 字符串拼接操作也转移到了
    background process,页面渲染进程进一步缩短耗时的操作;
  2. 内存占有量大大减小,响应速度也博得了升级。

实际上,那也有点像 Vuex 的『全局单例情势管理』,一份数据就好。

本来,对于 Excel 的中坚新闻,如行列数、SheetName、标题组等均如故保存在
Vuex。

优化后的内存占有量如下图。与上述报告的第三张图相比(同一等级),内存占有量下降了
44.419%: 图片 15
其余,对于不需要响应的数目,可通过 Object.freeze()
冻结起来。这也是一种优化手段。但该工具近来并没有使用到。

从这之后,优化部分也论述完毕了!


该工具如今是开源的,欢迎我们利用或引进给用研组等有亟待的人。

你们的举报(可提交 issues /
pull
request
)能让这个工具在应用和功用上不断完善。

最后,感谢 LV
在成品设计、界面设计和优化上的武力协理。全文完!

打赏补助自己写出更多好随笔,谢谢!


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关于作者:刘健超-J.c

图片 18

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