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JavaScript 创建对象的七栽方法

2018年11月18日 - JavaScript

JavaScript 创建对象的七种植办法

2017/06/20 · JavaScript
· 对象

原稿出处: Xuthus
Blog   

JavaScript创建对象的主意发生过多,通过Object构造函数或对象字面量的方为可创造单个对象,显然这点儿种植艺术会来大量之重新代码,并无适合量产。接下来介绍七种非常经典的创建对象的艺术,他们啊各出利害。

图片 1

工厂模式

function createPerson(name, job) { var o = new Object() o.name = name
o.job = job o.sayName = function() { console.log(this.name) } return o }
var person1 = createPerson(‘Jiang’, ‘student’) var person2 =
createPerson(‘X’, ‘Doctor’)

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function createPerson(name, job) {
  var o = new Object()
  o.name = name
  o.job = job
  o.sayName = function() {
    console.log(this.name)
  }
  return o
}
var person1 = createPerson(‘Jiang’, ‘student’)
var person2 = createPerson(‘X’, ‘Doctor’)

可以多不善调用这个厂函数,每次都见面回来一个带有两独特性和一个方的对象

工厂模式则缓解了创办多只一般对象的题材,但是没有缓解对象识别问题,即未克了解一个靶的种类

JavaScript创建对象的措施产生广大,通过Object构造函数或对象字面量的艺术吗得以创造单个对象,显然这点儿栽艺术会起大量底再度代码,并无切合量产。接下来介绍七种非常经典的创建对象的法子,他们也每有优缺点。

构造函数模式

function Person(name, job) { this.name = name this.job = job
this.sayName = function() { console.log(this.name) } } var person1 = new
Person(‘Jiang’, ‘student’) var person2 = new Person(‘X’, ‘Doctor’)

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function Person(name, job) {
  this.name = name
  this.job = job
  this.sayName = function() {
    console.log(this.name)
  }
}
var person1 = new Person(‘Jiang’, ‘student’)
var person2 = new Person(‘X’, ‘Doctor’)

靡出示的创建对象,使用new来调用此构造函数,使用new后会自动执行如下操作

运用此措施创建对象可以检测对象类型

person1 instanceof Object // true person1 instanceof Person //true

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person1 instanceof Object // true
person1 instanceof Person //true

但下构造函数创建对象,每个方法都要于每个实例上再创设同浅

图片 2

原型模式

function Person() { } Person.prototype.name = ‘Jiang’
Person.prototype.job = ‘student’ Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name) } var person1 = new Person()

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function Person() {
}
Person.prototype.name = ‘Jiang’
Person.prototype.job = ‘student’
Person.prototype.sayName = function() {
  console.log(this.name)
}
var person1 = new Person()

以消息一直助长到原型对象及。使用原型的补益是可给抱有的实例对象共享它所包含的性质和艺术,不必在构造函数中定义对象实例信息。

原型是一个挺关键之定义,在一致首文章看明白proto及prototype的涉及及分中讲的生详尽

再次简约的写法

function Person() { } Person.prototype = { name: ‘jiang’, job:
‘student’, sayName: function() { console.log(this.name) } } var person1
= new Person()

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function Person() {
}
Person.prototype = {
  name: ‘jiang’,
  job: ‘student’,
  sayName: function() {
    console.log(this.name)
  }
}
var person1 = new Person()

用Person.prototype设置也当一个缘目标字面量形式创建的靶子,但是会招.constructor不在针对Person了。

采取这种方式,完全还写了默认的Person.prototype对象,因此 .constructor啊未见面满怀于此处

Person.prototype.constructor === Person // false

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Person.prototype.constructor === Person  // false

苟用以此特性之话语,可以手动添加

function Person() { } Person.prototype = { constructor:Person name:
‘jiang’, job: ‘student’, sayName: function() { console.log(this.name) }
}

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function Person() {
}
Person.prototype = {
  constructor:Person
  name: ‘jiang’,
  job: ‘student’,
  sayName: function() {
    console.log(this.name)
  }
}

不过这种办法还是免敷好,应为constructor属性默认是不可枚举的,这样一直设置,它将是可枚举的。所以可以上,Object.defineProperty方法

Object.defineProperty(Person.prototype, ‘constructor’, { enumerable:
false, value: Person })

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Object.defineProperty(Person.prototype, ‘constructor’, {
  enumerable: false,
  value: Person
})

缺点

动原型,所有的特性都拿给共享,这是个要命死之独到之处,同样会带有弱点

原型中负有属性实例是叫众多实例共享的,这种共享于函数非常确切。对于那些含有基本值的属性也勉强可以,毕竟实例属性可以屏蔽原型属性。但是引用类型值,就见面现出问题了

function Person() { } Person.prototype = { name: ‘jiang’, friends:
[‘Shelby’, ‘Court’] } var person1 = new Person() var person2 = new
Person() person1.friends.push(‘Van’) console.log(person1.friends)
//[“Shelby”, “Court”, “Van”] console.log(person2.friends)
//[“Shelby”, “Court”, “Van”] console.log(person1.friends ===
person2.friends) // true

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function Person() {
}
Person.prototype = {
  name: ‘jiang’,
  friends: [‘Shelby’, ‘Court’]
}
var person1 = new Person()
var person2 = new Person()
person1.friends.push(‘Van’)
console.log(person1.friends) //["Shelby", "Court", "Van"]
console.log(person2.friends) //["Shelby", "Court", "Van"]
console.log(person1.friends === person2.friends) // true

friends存在与原型中,实例person1和person2靠为同一个原型,person1修改了援的反复组,也会见反射到实例person2遭到

厂子模式

结合使用构造函数模式与原型模式

就是动最常见、认同度最高的一致种植创建于定义类型的计。它好化解点那些模式的症结

以这个模式可以为每个实例都见面生出友好之一模一样客实例属性副本,但同时又共享着对法的援

这样的话,即使实例属性修改引用类型的价,也无见面影响其它实例的属性值了

function Person(name) { this.name = name this.friends = [‘Shelby’,
‘Court’] } Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name) } var person1 = new Person() var person2 = new
Person() person1.friends.push(‘Van’) console.log(person1.friends)
//[“Shelby”, “Court”, “Van”] console.log(person2.friends) //
[“Shelby”, “Court”] console.log(person1.friends === person2.friends)
//false

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function Person(name) {
  this.name = name
  this.friends = [‘Shelby’, ‘Court’]
}
Person.prototype.sayName = function() {
  console.log(this.name)
}
var person1 = new Person()
var person2 = new Person()
person1.friends.push(‘Van’)
console.log(person1.friends)  //["Shelby", "Court", "Van"]
console.log(person2.friends) // ["Shelby", "Court"]
console.log(person1.friends === person2.friends) //false
function createPerson(name, job) {   var o = new Object()   o.name = name   o.job = job   o.sayName = function() {     console.log(this.name)   }   return o } var person1 = createPerson('Jiang', 'student') var person2 = createPerson('X', 'Doctor') 

动态原型模式

动态原型模式将所有信息都封装于了构造函数中,初始化的时候,通过检测某个应该在的措施上使得,来支配是否需要初始化原型

function Person(name, job) { // 属性 this.name = name this.job = job //
方法 if(typeof this.sayName !== ‘function’) { Person.prototype.sayName =
function() { console.log(this.name) } } } var person1 = new
Person(‘Jiang’, ‘Student’) person1.sayName()

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function Person(name, job) {
  // 属性
  this.name = name
  this.job = job
 
  // 方法
  if(typeof this.sayName !== ‘function’) {
    Person.prototype.sayName = function() {
       console.log(this.name)
    }
  }
 
}
var person1 = new Person(‘Jiang’, ‘Student’)
person1.sayName()

惟有以sayName方法不设有的时光,才会用她填补加到原型中。这段代码只会最先调用构造函数的下才见面实行。

今后原型已经到位初始化,不欲在开呀修改了

此间针对原型所举行的改动,能够就以富有实例中收获体现

辅助,if语句检查的得是初始化之后应该有的另性质或措施,所以不要因此同一充分堆的if语句检查各级一个性与方式,只要检查一个即使实行

得博差调用这个厂函数,每次都见面回一个含有两个特性和一个法的目标

寄生构造函数模式

这种模式的着力思想就是创建一个函数,该函数的来意才是包创建对象的代码,然后再度返新建的目标

function Person(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job =
job o.sayName = function() { console.log(this.name) } return o } var
person1 = new Person(‘Jiang’, ‘student’) person1.sayName()

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function Person(name, job) {
  var o = new Object()
  o.name = name
  o.job = job
  o.sayName = function() {
    console.log(this.name)
  }
  return o
}
var person1 = new Person(‘Jiang’, ‘student’)
person1.sayName()

此模式,除了采用new操作符并把用的包函数叫做构造函数之外,和厂模式几乎一致

构造函数如果未回来对象,默认为会见回来一个新的靶子,通过以构造函数的结尾添加一个return语句,可以重写调用构造函数时回来的值

厂子模式则缓解了创造多独一般对象的问题,但是尚未缓解对象识别问题,即不能够亮一个目标的路

稳构造函数模式

先是知道稳妥对象指的凡从来不集体性质,而且那个方式也非引用this。

稳妥对象极其可当部分康宁环境被(这些条件会禁止用this和new),或预防数据为另外应用程序改动时使用

妥善构造函数模式和寄生模式类似,有半点点不同:一是创建对象的实例方法无引用this,而是不采取new操作符调用构造函数

function Person(name, job) { var o = new Object() o.name = name o.job =
job o.sayName = function() { console.log(name) } return o } var person1
= Person(‘Jiang’, ‘student’) person1.sayName()

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function Person(name, job) {
  var o = new Object()
  o.name = name
  o.job = job
  o.sayName = function() {
    console.log(name)
  }
  return o
}
var person1 = Person(‘Jiang’, ‘student’)
person1.sayName()

以及寄生构造函数模式一样,这样创建出来的对象与构造函数之间从未啊关系,instanceof操作符对她们没有意义

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图片 3

构造函数模式

function Person(name, job) {   this.name = name   this.job = job   this.sayName = function() {     console.log(this.name)   } } var person1 = new Person('Jiang', 'student') var person2 = new Person('X', 'Doctor') 

没显示的创建对象,使用new来调用之构造函数,使用new后会自行执行如下操作

使这个方式创建对象可以检测对象类型

person1 instanceof Object // true person1 instanceof Person //true 

但是使用构造函数创建对象,每个方法都使以每个实例上更创设同不成

原型模式

function Person() { } Person.prototype.name = 'Jiang' Person.prototype.job = 'student' Person.prototype.sayName = function() {   console.log(this.name) } var person1 = new Person() 

拿信息一直抬高到原型对象及。使用原型的补是可以于拥有的实例对象共享它所涵盖的特性和方式,不必在构造函数中定义对象实例信息。

还简明的写法

function Person() { } Person.prototype = {   name: 'jiang',   job: 'student',   sayName: function() {     console.log(this.name)   } } var person1 = new Person() 

用Person.prototype设置为当一个缘目标字面量形式创建的目标,但是会导致.constructor不在指向Person了。

采取这种方式,完全还写了默认的Person.prototype对象,因此
.constructor也未会见满怀于这里

Person.prototype.constructor === Person // false 

假若欲这个特性之言语,可以手动添加

function Person() { } Person.prototype = {   constructor:Person   name: 'jiang',   job: 'student',   sayName: function() {     console.log(this.name)   } } 

而是这种方法尚是免足够好,应为constructor属性默认是不可枚举的,这样直接设置,它以凡可枚举的。所以可以下,Object.defineProperty方法

Object.defineProperty(Person.prototype, 'constructor', {   enumerable: false,   value: Person }) 

缺点

使原型,所有的属性都拿给共享,这是独坏老之助益,同样会带动有短

原型中装有属性实例是给不少实例共享的,这种共享于函数非常恰当。对于那些含有基本值的性也勉强可以,毕竟实例属性可以遮挡原型属性。但是引用类型值,就会见并发问题了

function Person() { } Person.prototype = {   name: 'jiang',   friends: ['Shelby', 'Court'] } var person1 = new Person() var person2 = new Person() person1.friends.push('Van') console.log(person1.friends) //["Shelby", "Court", "Van"] console.log(person2.friends) //["Shelby", "Court", "Van"] console.log(person1.friends === person2.friends) // true 

friends存在和原型中,实例person1和person2仗于与一个原型,person1修改了援的一再组,也会见影响及实例person2惨遭

整合使用构造函数模式及原型模式

这是运用最常见、认同度最高的同一种植创建于定义类型的艺术。它好化解点那些模式之毛病

运这模式可被每个实例都见面出投机的平等卖实例属性副本,但以又共享着对章程的援

这样的话,即使实例属性修改引用类型的价值,也未会见潜移默化其他实例的属于性值了

function Person(name) {   this.name = name   this.friends = ['Shelby', 'Court'] } Person.prototype.sayName = function() {   console.log(this.name) } var person1 = new Person() var person2 = new Person() person1.friends.push('Van') console.log(person1.friends)  //["Shelby", "Court", "Van"] console.log(person2.friends) // ["Shelby", "Court"] console.log(person1.friends === person2.friends) //false 

动态原型模式

动态原型模式将持有信息都封装于了构造函数中,初始化的时,通过检测某个应该有的艺术上使得,来决定是否要初始化原型

function Person(name, job) {   // 属性   this.name = name   this.job = job    // 方法   if(typeof this.sayName !== 'function') {     Person.prototype.sayName = function() {        console.log(this.name)     }   }  } var person1 = new Person('Jiang', 'Student') person1.sayName() 

除非在sayName方法无在的时节,才见面拿其填补加到原型中。这段代码只会首先调用构造函数的当儿才见面履。

今后原型已经形成初始化,不欲在开啊修改了

此地针对原型所举行的修改,能够立即以颇具实例中拿走体现

说不上,if语句检查的可是初始化之后该是的别样性质或艺术,所以不要因此相同异常堆的if语句检查各个一个特性和办法,只要检查一个哪怕行

寄生构造函数模式

这种模式之中坚思想就是创立一个函数,该函数的作用就是包创建对象的代码,然后再次回新建的目标

function Person(name, job) {   var o = new Object()   o.name = name   o.job = job   o.sayName = function() {     console.log(this.name)   }   return o } var person1 = new Person('Jiang', 'student') person1.sayName() 

本条模式,除了使用new操作符并把下的包裹函数叫做构造函数之外,和厂模式几乎同一

构造函数如果不归对象,默认为会见回到一个初的靶子,通过以构造函数的终极添加一个return语句,可以重写调用构造函数时回来的价

稳构造函数模式

率先知道稳妥对象指的凡不曾集体性质,而且该方法吗未引用this。

稳妥对象极其适合在一部分康宁环境被(这些条件会禁止用this和new),或预防数据被其他应用程序改动时使用

妥善构造函数模式及寄生模式类似,有点儿接触不同:一是创建对象的实例方法无引用this,而是不以new操作符调用构造函数

function Person(name, job) {   var o = new Object()   o.name = name   o.job = job   o.sayName = function() {     console.log(name)   }   return o } var person1 = Person('Jiang', 'student') person1.sayName() 

以及寄生构造函数模式一样,这样创建出来的对象及构造函数之间从来不啊关系,instanceof操作符对她们尚未意义

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