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依照 HTML5 Canvas 的交互式大巴线路图

2019年4月7日 - Ajax

pwa重构香港大巴线路图

2018/03/28 · JavaScript
· PWA

原稿出处:
Neal   

事先一向有在珍惜二个东京大巴线路图的 pwa,最关键的特性就是 “offline
first”。然而由于代码都以经过原生的 js
去达成,以前自个儿都不是很欣赏去用框架,不想有所其余框架的偏好。可是到末代随着代码量的加码,代码的确变得混乱不堪,拓展新职能也变得越发困难。因而,花了靠近七个礼拜的时候对于利用举办了2回完整的重构。网址访问地址:https://neal1991.github.io/subway-shanghai

依据 HTML伍 Canvas 的交互式大巴线路图

2018/03/14 · HTML5 ·
Canvas

初稿出处: xhload3d   

 前言

前二日在 echarts
上摸索灵感的时候,看到了累累有关地图类似的事例,地图定位等等,然则好像正是从未客车线路图,就和好花了部分日子捣鼓出来了那几个交互式地铁线路图的
德姆o,地铁线路上的点是在网上随便下载了1个,这篇文章记录本身的有的赢得(究竟我依然个菜鸟)以及代码的完毕,希望能够帮到一些爱人。当然,若是有怎样意见的能够直接跟作者说,我们1块调换才会向上。

准备

早为之所干活先做好,在 vue 和 react 之间,小编还是选拔了后者。基于
create-react-app
来搭建环境,crp 为您准备了1个开箱即用的付出环境,因而你无需自个儿亲手配置
webpack,因而你也不供给变成一名 webpack 配置工程师了。

其它一边,大家还亟需一些数据,包含站点新闻,线路途径,文字表明等等。基于从前的应用,能够经过一小段的代码获取音讯。就此如要我们获得大家原先的站点在
svg 图中的相关属性,普通的站点使用 circle 成分,为了获得其脾气:

const circles = document.querySelectorAll(‘circle’); let result = [];
circles.forEach(circle => { let ele = { cx: circle.cx, cy: circle.cy,
sroke: circle.stroke, id: circle.id }; result.push(ele); }) const str =
JSON.stringify(result);

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const circles = document.querySelectorAll(‘circle’);
let result = [];
circles.forEach(circle => {
  let ele = {
    cx: circle.cx,
    cy: circle.cy,
    sroke: circle.stroke,
    id: circle.id
  };
  result.push(ele);
})
const str = JSON.stringify(result);
 

由此如此的代码大家就能够赢得 svg
普通站点新闻,同理还可获得中间转播站音讯,线路途径消息以及站点以及线路 label
音信。还有,大家还供给取得种种站点的时刻表音信,卫生间地方音讯,无障碍电梯新闻以及出入口消息。那里是写了某些爬虫去官网爬取并做了有的数目处理,再度就不①一赘述。

效果图

图片 1

http://www.hightopo.com/demo/subway/index.html

地图稍微内容有点多,要一清二楚出示,字显得略微小了,可是没什么,可以依据需要加大减少,字体和制图的始末并不会失真,毕竟都是用矢量绘制的~

设计

多少准备好之后,正是行使的宏图了。首先,对组件进行三次拆分:

界面生成

底层的 div 是透过 ht.graph.GraphView 组件生成的,然后就足以选取 HT for
Web 提供好的方法,调用 canvas 画笔随便绘制就好,先来看望怎么转移底层
div:

var dm = new ht.DataModel();//数据容器 var gv = new
ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

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var dm = new ht.DataModel();//数据容器
var gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

addToDOM 函数证明如下:

addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), style =
view.style; document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中
style.left = ‘0’;//暗中认可组件是相对定位,所以要安装岗位 style.right = ‘0’;
style.top = ‘0’; style.bottom = ‘0’; window.add伊夫ntListener(‘resize’,
function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件 }

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addToDOM = function(){  
    var self = this,
        view = self.getView(),  
        style = view.style;
    document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中          
    style.left = ‘0’;//默认组件是绝对定位,所以要设置位置
    style.right = ‘0’;
    style.top = ‘0’;
    style.bottom = ‘0’;      
    window.addEventListener(‘resize’, function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件          
}

今昔自身就能够在这些 div
上乱涂乱画了~首先自身获得下载好的客车线路图上的点,作者将它们位于 subway.js
中,那个 js
文件全体都是下载的剧情,笔者从没做任何的改变,首若是将那个点依照线路来分分配添加到数组中,比如:

mark_Point13 = [];//线路
数组内包罗线路的源点和终端坐标以及那条路线的名号 t_Point13 =
[];//换到站点 数组内包括线路中的换乘站点坐标以及换到站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包蕴线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point1三.push({ name: ‘拾3号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point1三.push({ name: ‘十3号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

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mark_Point13 = [];//线路 数组内包含线路的起点和终点坐标以及这条线路的名称
t_Point13 = [];//换成站点 数组内包含线路中的换乘站点坐标以及换成站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包含线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

接下去来形容大巴线路,小编评释了二个数组 lineNum,用来装 js
中有所的大巴线路的号码,以及一个 color
数组,用来装全数的大巴线的颜料,这一个颜色的 index 与 lineNum
中大巴线编号的 index 是逐1对应的:

var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’,
’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’]; var color = [‘#f1cd44’,
‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’,
‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’,
‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

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var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’, ’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’];
var color = [‘#f1cd44’, ‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’, ‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’, ‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

进而遍历 lineNum,将 lineNum 中的成分和颜料传到 createLine
函数中,依据那五个参数来绘制客车线路以及配色,终究 js
文件中的命名格局也是有规律的,哪一条线路,则命名后边必然会增加对应的数字,所以大家只须要将字符串与那个号码结合即可获得js 中对应的数组了:

let lineName = ‘Line’ + num; let line = window[lineName];

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let lineName = ‘Line’ + num;
let line = window[lineName];

createLine
的定义也至极不难,作者的代码设置了广大的体裁,所以看起来某个多。成立2个ht.Polyline 管线,大家得以通过 polyline.addPoint()
函数向那些变量中添加具体的点,通过 setSegments 能够设置点的两次三番方式。

function createLine(num, color) {//绘制地图线 var polyline = new
ht.Polyline();//多边形 管线
polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示 if(num === ‘6八’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒消息 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
if(color) { polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度 ‘shape.border.color’:
color,//设置多边形的边框颜色 ‘select.width’:
0.二,//设置选中节点的边框宽度 ‘select.color’:
color//设置选中节点的边框颜色 }); } let lineName = ‘Line’ + num; let
line = window[lineName]; for(let i = 0; i < line.length; i++) {
for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y:
-line[i].coords[j][1]*300}); if(num ===
’68’){//APM线(有两条,不过点是在同四个数组中的) if(i === 0 && j === 0)
{ polyline.setSegments([1]); } else if(i === 1 && j === 0) {
polyline.getSegments().push(一); } else { polyline.getSegments().push(二);
} } } } polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中蕴藏,不然这几个管线属于“游离”状态,是不会显得在拓扑图上的
return polyline; }

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function createLine(num, color) {//绘制地图线
    var polyline = new ht.Polyline();//多边形 管线
    polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示
    
    if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
    else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
    else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
 
    if(color) {
        polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
            ‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度
            ‘shape.border.color’: color,//设置多边形的边框颜色
            ‘select.width’: 0.2,//设置选中节点的边框宽度
            ‘select.color’: color//设置选中节点的边框颜色
        });
    }
 
    let lineName = ‘Line’ + num;
    let line = window[lineName];
    for(let i = 0; i < line.length; i++) {
        for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
            polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y: -line[i].coords[j][1]*300});
            if(num === ’68’){//APM线(有两条,但是点是在同一个数组中的)
                if(i === 0 && j === 0) {
                    polyline.setSegments([1]);
                }
                else if(i === 1 && j === 0) {
                    polyline.getSegments().push(1);
                }
                else {
                    polyline.getSegments().push(2);
                }
            }    
        }
    }
 
    polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
    dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然这个管线属于“游离”状态,是不会显示在拓扑图上的
    return polyline;
}

地点代码中添加地铁线上的点有分为二种状态,是因为 js 中设置线的时候
Line68 有贰个“跳跃”点的风貌,所以大家无法不“跳跃”过去,篇幅有限 Line6八数组具体的扬言自行看 subway.js。

那边说明某个,假使用的是 addPoint 函数,不设置 segments
时,默许将添加进的点用直线连接,segments 的概念如下:

据此我们要做“跳跃”的作为设置 segments 为 1 即可。

最后绘制这么些大巴线上的点,那个部分 subway.js
中也分离出来了,命名以“mark_Point”、“t_Point”以及“n_Point”初步,小编在前边js 的显得部分有对这一个数组举办表达,大家动动中指划上去看望。

咱俩在这么些点的职位添加 ht.Node 节点,当节点一添加进 dm
数据容器中时,就会在拓扑图上海展览中心示,当然,前提是这几个拓扑图组件 gv
设置的多寡容器是其一dm。篇幅有限,添加客车线上的点的代码部分本人只呈现丰富“换乘站点”的点:

var tName = ‘t_Point’ + num; var tP = window[tName];//大站点 if(tP)
{//某些线路未有“换乘站点” for(let i = 0; i < tP.length; i++) { let
node = createNode(tP[i].name, tP[i].value,
color[index]);//在收获的线路上的点的坐标地点添加节点
node.s({//设置节点的样式style ‘label.scale’:
0.0伍,//文本缩放,可避防止浏览器限制的细小字号难点 ‘label.font’: ‘bold
12px arial, sans-serif’//设置文本的font }); node.setSize(0.陆,
0.六);//设置节点大小。由于js中种种点时期的偏移量太小,所以笔者不得不把节点设置小一些
node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图样
node.a(‘alarmColor一’, ‘rgb(150, 150,
150)’);//attr属性,能够当中安装任何的事物,alarmColor一是在上边安装的image的json中绑定的习性,具体参看
HT for Web
矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html\#ref\_binding)
node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上 node.a(‘tpNode’,
true);//那特本性设置只是为着用来区分“换乘站点”和“小站点”的,前面会用上 }
}

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var tName = ‘t_Point’ + num;
var tP = window[tName];//大站点
if(tP) {//有些线路没有“换乘站点”
    for(let i = 0; i < tP.length; i++) {
        let node = createNode(tP[i].name, tP[i].value, color[index]);//在获取的线路上的点的坐标位置添加节点
        node.s({//设置节点的样式style
            ‘label.scale’: 0.05,//文本缩放,可以避免浏览器限制的最小字号问题
            ‘label.font’: ‘bold 12px arial, sans-serif’//设置文本的font
        });
        node.setSize(0.6, 0.6);//设置节点大小。由于js中每个点之间的偏移量太小,所以我不得不把节点设置小一些
        node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图片
        node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//attr属性,可以在这里面设置任何的东西,alarmColor1是在上面设置的image的json中绑定的属性,具体参看 HT for Web 矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_binding)
        node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上
        node.a(‘tpNode’, true);//这个属性设置只是为了用来区分“换乘站点”和“小站点”的,后面会用上
    }
}

有着的大巴线路以及站点都助长完成。但是!你或者会看不见自个儿绘制的图,因为他俩太小了,这年能够设置
graphView 拓扑组件上的 fitContent
函数,我们顺便将拓扑图上的拥有东西不足移动也设置一下:

gv.fitContent(false,
0.00001);//自适应大小,参数一为是或不是动画,参数二为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){ return false;//设置gv上的节点不可移动 });

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gv.fitContent(false, 0.00001);//自适应大小,参数1为是否动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){
    return false;//设置gv上的节点不可移动
});

那下你的地铁线路图就能够来得啦~接下来看看互相。

零件结构

将总体地图知道成多少个 Map 组件,再将其分成 四 个小组件:

图片 2

那是二个大约的组件划分,里面大概带有越多的别的成分,比如 InfoCard 就有
InfoCard => TimeSheet => TimesheetTable 那样的嵌套。

交互

首先是鼠标移动事件,鼠标滑过具体线路时,线路会变粗,悬停壹会儿还能够观看那条路线的编号;当鼠标移动到“换乘站点”或“小站点”,站点对应的图标都会变大并且变色,字体也会变大,鼠标移开图标变回原来的水彩并且字体变小。不一样点在于鼠标移动到“换乘站点”时,“换乘站点”会旋转。

图片 3

鼠标滑动事件,作者一直基于 gv 的平底 div 进行的 mousemove 事件,通过 ht
封装的 getDataAt 函数字传送入事件 event
参数,获取事件下相应的节点,然后就足以随意操作节点了:

gv.getView().add伊芙ntListener(‘mousemove’, function(e) { var data =
gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点只怕交互event事件参数,重临当前点下的图元
if(name) { originNode(name);//不管哪天都要让节点保持原来的大小 } if
(data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的门类
dm.sm().ss(data);//选中“管道” name = ”; clearInterval(interval); } else
if (data instanceof ht.Node) { if(data.getTag() !== name &&
data.a(‘tpNode’))
{//若不是同1个节点,并且mousemove的轩然大波目的为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
interval = setInterval(function() { data.setRotation(data.getRotation()

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gv.getView().addEventListener(‘mousemove’, function(e) {
    var data = gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或者交互event事件参数,返回当前点下的图元
    if(name) {
        originNode(name);//不管什么时候都要让节点保持原来的大小
    }
 
    if (data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的类型
        dm.sm().ss(data);//选中“管道”
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
    else if (data instanceof ht.Node) {
        if(data.getTag() !== name && data.a(‘tpNode’)) {//若不是同一个节点,并且mousemove的事件对象为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
            interval = setInterval(function() {
                data.setRotation(data.getRotation() – Math.PI/16); //在自身旋转的基础上再旋转
            }, 100);
        }
        if(data.a(‘npNode’)) {//如果鼠标移到“小站点”也要停止动画
            clearInterval(interval);
        }
        expandNode(data, name);////自定义的放大节点函数,比较容易,我不粘代码了,可以去http://hightopo.com/   查看
        dm.sm().ss(data);//设置选中节点
        name = data.getTag();//作为“上一个节点”的存储变量,可以通过这个值来获取节点
    }
    else {//其他任何情况则不选中任何内容并且清除“换乘站点”上的动画
        dm.sm().ss(null);
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
});

鼠标悬停在大巴线路上时展现“具体路线消息”,小编是透过设置 tooltip
来形成的(注意:要开辟 gv 的 tooltip 开关):

gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关 if(num === ‘6八’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒音信 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

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gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关
if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

接下来笔者动用右下角的 form
表单,单击表单上的现实性线路,也许双击拓扑图上恣意多个“站点”可能线路,则拓扑图会自适应到对应的壹部分,将被双击的1对展现到拓扑图的主题。

图片 4

form 表单的证明部分自身接近还一直不表达。。。正是经过 new 五个ht.widget.FomePane 类成立多少个 form 表单组件,通过 form.getView()
获取表单组件的底层 div,将那个 div 摆放在 body 右下角,然后经过 addRow
函数向 form 表单中添加一行的表单项,能够在那行中拉长任意八个项,通过
addRow
函数的第3个参数(二个数组),对添加进的表单项实行小幅的设置,通过第5个参数设置那行的高度:

function createForm() {//创建右下角的form表单 var form = new
ht.widget.FormPane(); form.setWidth(200);//设置表单宽度
form.setHeight(41陆);//设置表单中度 let view = form.getView();
document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中 view.style.zIndex =
1000; view.style.bottom = ’10px’;//ht组件大致都设置相对路径
view.style.right = ‘十px’; view.style.background = ‘rgba(211, 21壹, 21一,
0.8)’; names.forEach(function(nameString) {
form.addRow([//向表单中添加行 {//那1行中的第三个表单项 button:
{//向表单中添加button按钮 icon:
‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标 background:
”,//设置按钮的背景 borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色 clickable:
false//设置按钮不可点击 } }, {//第二个表单项 button: { label:
nameString.name, labelFont: ‘bold 1四px arial, sans-serif’, labelColor:
‘#fff’, background: ”, borderColor: ”, onClicked: function()
{//按钮点击回调事件
gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将入选的大巴线路突显在拓扑图的中心 }
} } ], [0.1, 0.2],
贰3);//第一个参数是安装第三参数中的数组的增进率,小于1是比例,大于一是实际增长幅度。第多少个参数是该行的冲天
}); }

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function createForm() {//创建右下角的form表单
    var form = new ht.widget.FormPane();
    form.setWidth(200);//设置表单宽度
    form.setHeight(416);//设置表单高度
    let view = form.getView();
    document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中
    view.style.zIndex = 1000;
    view.style.bottom = ’10px’;//ht组件几乎都设置绝对路径
    view.style.right = ’10px’;
    view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211, 0.8)’;
 
    names.forEach(function(nameString) {
        form.addRow([//向表单中添加行
            {//这一行中的第一个表单项
                button: {//向表单中添加button按钮
                    icon: ‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标
                    background: ”,//设置按钮的背景
                    borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色
                    clickable: false//设置按钮不可点击
                }
            },
            {//第二个表单项
                button: {
                    label: nameString.name,
                    labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’,
                    labelColor: ‘#fff’,
                    background: ”,
                    borderColor: ”,
                    onClicked: function() {//按钮点击回调事件
                        gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
                        gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将选中的地铁线路显示在拓扑图的中央
                    }
                }
            }
        ], [0.1, 0.2], 23);//第二个参数是设置第一参数中的数组的宽度,小于1是比例,大于1是实际宽度。第三个参数是该行的高度
    });
}

单击“站点”展现深淡蓝标注,双击节点自适应放置到拓扑图核心以及双击空白处将浅紫标注隐藏的情节都以通过对拓扑组件
gv 的事件监听来支配的,相当清晰易懂,代码如下:

var node = createRedLight();//创造1个新的节点,展现为“红灯”的体制
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听 if(e.kind === ‘clickData’
&& (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’)))
{//e.kind获取当前风云类型,e.data获取当前事件下的节点
node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见node.setPosition(e.data.getPosition().x,
e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当下事变下节点的职分 } else
if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点 gv.fitData(e.data, false,
拾);//将事件下的节点自适应到拓扑图的宗旨,参数一为自适应的节点,参数二为是或不是动画,参数三为gv与边框的padding
} else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
node.s(‘二d.visible’, false);//设置node节点不可知 查看 HT for Web
样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html\#ref\_style)
} });

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var node = createRedLight();//创建一个新的节点,显示为“红灯”的样式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听
    if(e.kind === ‘clickData’ && (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’))) {//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事件下的节点
        node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见
        node.setPosition(e.data.getPosition().x, e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前事件下节点的位置
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点
        gv.fitData(e.data, false, 10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中央,参数1为自适应的节点,参数2为是否动画,参数3为gv与边框的padding
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
        node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可见 查看 HT for Web 样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html#ref_style)
    }
});

小心 s(style) 和 a(attr) 定义是这样的,s 是 ht
预约义的壹部分样式属性,而 a
是我们用户来源定义的属性,1般是由此调用字符串来调用结果的,那个字符串对应的能够是常量也能够是函数,如故很利索的。

末段还做了二个细微的部分,选中“站点”,则该“站点”的上方会来得多个革命的会“呼吸”的用来注脚当前入选的“站点”。

图片 5

“呼吸”的有些是应用 ht 的 setAnimation
函数来成功的,在用那些函数在此以前要先打开数据容器的卡通片开关,然后设置动画:

dm.enableAnimation();//打开数据容器的卡通片开关 function createRedLight()
{ var node = new ht.Node();
node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片 node.setSize(一,
1);//设置节点的高低 node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
node.s(‘贰d.visible’, false);//节点不可知 node.s(‘select.width’,
0);//节点选中时的边框为0,不可见 node.s(‘二d.selectable’,
false);//设置这些本性,则节点不可选中 node.setAnimation({//设置动画
具体参见 HT for Web
动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
expandWidth: { property: “width”,//设置那几个天性,并且未设置
accessType,则暗中同意通过 setWidth/getWidth 来设置和收获属性。那里的 width
和底下的 height 都是因在此之前面设置的 size 得到的 from: 0.五,
//动画起始时的属性值 to: 1,//动画甘休时的性质值 next:
“collapseWidth”//字符串类型,钦命当前动画完结以往,要实行的下个卡通,可将七个卡通融合
}, collapseWidth: { property: “width”, from: 1, to: 0.5, next:
“expandWidth” }, expandHeight: { property: “height”, from: 0.五, to: 一,
next: “collapseHeight” }, collapseHeight: { property: “height”, from: 一,
to: 0.伍, next: “expandHeight” }, start: [“expandWidth”,
“expandHeight”]//数组,用于钦赐要开动的三个或多少个动画 }); dm.add(node);
return node; }

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dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画开关
function createRedLight() {
    var node = new ht.Node();
    node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片
    node.setSize(1, 1);//设置节点的大小
    node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
    node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可见
    node.s(‘select.width’, 0);//节点选中时的边框为0,不可见
    node.s(‘2d.selectable’, false);//设置这个属性,则节点不可选中
 
    node.setAnimation({//设置动画 具体参见 HT for Web 动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
        expandWidth: {
            property: "width",//设置这个属性,并且未设置 accessType,则默认通过 setWidth/getWidth 来设置和获取属性。这里的 width 和下面的 height 都是通过前面设置的 size 得到的
            from: 0.5, //动画开始时的属性值
            to: 1,//动画结束时的属性值
            next: "collapseWidth"//字符串类型,指定当前动画完成之后,要执行的下个动画,可将多个动画融合
        },
        collapseWidth: {
            property: "width",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandWidth"
        },
        expandHeight: {
            property: "height",
            from: 0.5,
            to: 1,
            next: "collapseHeight"
        },
        collapseHeight: {
            property: "height",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandHeight"
        },
        start: ["expandWidth", "expandHeight"]//数组,用于指定要启动的一个或多个动画
    });
    dm.add(node);
    return node;
}

整个代码停止!

零件通讯和状态管理

地面开发的最大的难题应该正是那1块的始最终。本来出于组件的层级并不算尤其复杂,所以笔者并不打算上
Redux
这种类型的全局状态管理库。首要组件之间的通讯正是父亲和儿子通讯和兄弟组件通讯。父亲和儿子组件通讯相比较容易,父组件的
state 即为子组件的
props,能够透过那个完毕老爹和儿子组件通信。兄弟组件略为复杂性,兄弟组件通过共享父组件的意况来举行通讯。假诺那样的景色,作者点击站点,希望能够弹出音讯提示窗,那便是Station 组件和 InfoCard 组件之间的通讯,通过 Map 组件来拓展共享。点击
Station 组件触发事件,通过回调更新 Map 组件状态的换代,同时也完毕了
InfoCard组件的翻新。同时为了落到实处,点击任何区域就能够关闭消息提示窗,大家对 Map
组件进行监听,监听事件的冒泡来完毕飞速的关闭,当然为了制止某些不须求的冒泡,还要求在有些事件处理中梗阻事件冒泡。

图片 6

InfoCard 是无与伦比复杂的三个组件,因为里面富含了几许个
icon,以及气象音信的切换,同时需求达成切换不相同的站点的时候能够立异新闻提醒窗。供给小心音信提醒窗音讯初次点击音讯的开始化,以及切换不一样icon
时分别展现分裂的音信,比如卫生间音信照旧出入口新闻,以及对于时刻表,切换分化的线路的时候更新对应的时刻表。这么些情状的转载,须求值得注意。其余值得一题的点正是,在切换不一样站点的时候的境况,假若小编正在看有些站点的卫生间音讯的时候,作者点击此外3个站点,那时候弹出的音讯提示窗应该是时刻表消息照旧卫生间消息吗?作者的精选依然卫生间消息,笔者对此那壹情状进行了保险,那样的用户体验从逻辑上来讲就如更佳。具体落到实处的代码细节就不一1表明了,里面肯能包括越来越多的细节,欢迎使用体验。

总结

本条 德姆o
花了自笔者二日时间实现,总以为有个别不甘心啊,不过有时思维又转可是弯来,开支了很多的年月,不过总的来说收获照旧广大的,笔者原先一贯认为借使通过
getPoints().push
来向多边形中添加点就足以了,求助了大神之后,发现原来那些方法不仅绕弯路而且还会并发形形色色的难点,比如
getPoints 之前,一定要在多方形中已经有 points
才能够,不过在广大情况下,起头化的 points
并不佳设置,而且会促成代码很麻烦,直接通过 addPoint
方法,直接将点添加进多边形变量中,并且还会默许将点通过直线的法子连接,也不用设置
segments,多喜人的七个函数。

再有正是因为 ht 私下认可缩放大小是 20,而自笔者那么些 德姆o
的区间又一点都不大,导致缩放到最大大巴线路图呈现也非常的小,所以笔者在 htconfig
中改变了 ht 的暗中认可 zoomMax 属性,记住,更改那么些值一定要在有着的 ht
调用从前,因为在 htconfig 中装置的值在背后定义都以不足更改的。

简单来讲,那二日作者的脑细胞死了过多,也再次生长了过多,人都以在不断进步的嘛~

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图片 7

属性优化

如上这么些的费用得益于在此之前的维护,所以重构进程照旧相比快的,稍微纯熟了下
react 的用法就完了了重构。不过,在上线之后选择 lighthouse
做分析,performan 的得分是 0 分。首屏渲染以及可相互得分都以 0
分,首先来分析一下。因为任何应用都以经过 js 来渲染,而格外宗旨的正是可怜
svg。整个看下来,有几点值得注意:

找到标题点,就足以想到一些消除方案了。第一个相比不难,压缩 json
数据,去除一些不需求的音信。第三个,好的化解办法正是通过异步加载来贯彻组件加载,效果明显,尤其是对于
InfoCard 组件:

同步

class InfoCard extends React.Component { constructor(props) {  
 super(props) { …    }  }  … }

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class InfoCard extends React.Component {
  constructor(props) {
   super(props) {
    …
   }
 }
 …
}
 

异步

export default function asyncInfoCard (importComp) { class InfoCard
extends React.Component {    constructor(props) { super(props);
this.state = { component: null }; } asyncComponentDidMount() { const {
default: component } = await importComp(); this.setState({ component:
component })    }  } }

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export default function asyncInfoCard (importComp) {
  class InfoCard extends React.Component {
   constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        component: null
      };
    }
    
    asyncComponentDidMount() {
      const { default: component } = await importComp();
      this.setState({
        component: component
      })
   }
 }
}
 

如此大家就达成了将1起组件改造成二个异步加载的组件,那样就无需一下子加载全数的零部件。那样大家就能够在
Map 中央银行使异步的方式来拓展零部件的加载:

import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’ const InfoCard = asyncInfoCard(()
=> import(‘./InfoCard’)

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import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’
const InfoCard = asyncInfoCard(() => import(‘./InfoCard’)
 

由此上线之后的品质分析,lighthouse 质量评分一下子就上涨到了 80
多分,评释那样的革新要么比较有效的。别的1个值得一说的点正是首屏,因为历史由来,整张图
svg 瓜月素的岗位都以定死的,及横坐标和纵坐标都已经是概念好的,而 svg
被定为在中等。在活动端加载时,显示的正是左手的空白区域,所以给用户壹种程序未加载完成的错觉。在此之前的版本的做法正是通过
scroll 来落到实处滚动条的滚动,将视图的症结移动到中间地点。本次的想法是经过
transform 来实现:

.svg { transform: translate(-100px, -300px) }

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.svg {
transform: translate(-100px, -300px)
}

如此完成了全方位 svg 图地点的撼动,使用 lighthouse 进行辨析,品质分降到了
70
多分。继续怀想有未有任何的不二法门,后来本人想在最左上上角定义两个箭头动画。

img src=”right_arrow.png” alt=”right arrow” title=”right arrow”
class=”right-arrow”/>

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img src="right_arrow.png" alt="right arrow" title="right arrow" class="right-arrow"/>

.right-arrow { animation: moveright 3s linear infinite; } @keyframs
moveright { 0% { transform: translateX(2rem); } 50% { transform:
translateX(3rem); } 100% { transform: translateX(5rem); } }

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.right-arrow {
  animation: moveright 3s linear infinite;
}
@keyframs moveright {
  0% {
    transform: translateX(2rem);
  }
  50% {
    transform: translateX(3rem);
  }
  100% {
    transform: translateX(5rem);
  }
}

图片 8

那般我们就足以创立1个循环向右移动的卡通片,提示用户向右滑动。计划之后发现品质分立马降到
0,索性也就舍弃了这几个做法。最终来时间控制制利用
transform: translateX(-200px) translateY(-300px); ,因为如此经过 css3的特性能够在壹部分活动设备上还足以选取 GPU 加快,并且 translateX
不会唤起页面包车型地铁重绘也许重排,只会促成图层重组,最小幸免对质量的熏陶。

部署

日前的布署方案是应用 create-react-app 的合法提出,通过 gh-pages 达成将
build 的打包文件上传到 gh-pages 分支上从而实现铺排。

兼容性

脚下该采纳在 Chrome 浏览器的援助性是最佳的,安卓浏览器提出安装 Chrome
浏览器选取,作者1般也都相比喜欢在大哥大上行使谷歌浏览器。对于 Safari
浏览器,其余的浏览功效如同并未有啥样大难点,近来应当还没援助添加到主显示器。可是在其后的
ios 版本好像对于 pwa 有着更进一步的支撑。

结语

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花了八个礼拜的岁月成功了项目标欧洲经济共同体的重构,从那年来的 commit
记录可以观望11月份疯狂 commit
了一波,首要是首先个周5消费了两日的时光修改了众多代码,被百般 Info卡德的状态切换搞了很久,前边就是指向质量做了部分优化。进度异常的惨痛,壹度猜忌本身的
coding 能力。可是最后还是有以下感悟:

最后二个冷笑话:

青春问禅师:“请问大师,小编写的次序为何未有取得预期的出口?”
禅师答到:“年轻人,那是因为你的程序只会按你怎么写的实践,不会按你怎么想的举行啊……”

源代码地址,欢迎 star 或者 pr。

 

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