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pwa重构Hong Kong客车线路图

2019年4月2日 - JavaScript

结语

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花了多个礼拜的大运完结了类其他完整的重构,从这个时候来的 commit
记录能够见到一月份发狂 commit
了1波,主假若首先个星期四消费了二日的时间修改了很多代码,被尤其 InfoCard的气象切换搞了很久,前面就是指向质量做了部分优化。进度很难受,一度思疑自个儿的
coding 能力。可是最终依旧有以下感悟:

最后3个冷笑话:

青春问禅师:“请问大师,作者写的主次为啥一直不博得预期的输出?”
禅师答到:“年轻人,那是因为您的次第只会按您怎么写的施行,不会按你怎么想的实施啊……”

源代码地址,欢迎 star 或者 pr。

 

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典故 HTML五 Canvas 的交互式地铁线路图

2018/03/14 · HTML5 ·
Canvas

初稿出处: xhload3d   

 前言

前二日在 echarts
上搜寻灵感的时候,看到了累累关于地图类似的例证,地图定位等等,可是好像正是未有客车线路图,就和好花了有的光阴捣鼓出来了那些交互式大巴线路图的
德姆o,大巴线路上的点是在网上随便下载了贰个,那篇作品记录本人的有些获得(终归本人依然个菜鸟)以及代码的落实,希望能够帮到1些对象。当然,若是有啥看法的能够直接跟自家说,大家1块儿调换才会提升。

兼容性

现阶段该使用在 Chrome 浏览器的帮助性是最棒的,安卓浏览器建议设置 Chrome
浏览器选择,小编一般也都比较喜欢在手提式有线电话机上利用谷歌(Google)浏览器。对于 Safari
浏览器,别的的浏览成效就如未有怎么大题材,近期应该还没帮助添加到主显示屏。可是在随后的
ios 版本好像对于 pwa 有着更进一步的支撑。

总结

那些 德姆o
花了自身二日时间完结,总以为有个别不甘心啊,然而有时思维又转然而弯来,费用了许多的时光,可是总的来说收获如故广大的,笔者在此之前一贯以为一旦经过
getPoints().push
来向多边形中添加点就足以了,求助了大神之后,发现原来那些点子不仅绕弯路而且还会现出各样种种的难点,比如
getPoints 在此以前,一定要在多方面形中已经有 points
才得以,但是在诸多气象下,初阶化的 points
并倒霉设置,而且会造成代码很麻烦,直接通过 addPoint
方法,直接将点添加进多边形变量中,并且还会暗中认可将点通过直线的法门连接,也不用设置
segments,多喜人的二个函数。

还有就是因为 ht 私下认可缩放大小是 20,而作者那个 德姆o
的距离又一点都不大,导致缩放到最大大巴线路图呈现也非常小,所以小编在 htconfig
中改变了 ht 的私下认可 zoom马克斯 属性,记住,更改这么些值一定要在有着的 ht
调用以前,因为在 htconfig 中装置的值在末端定义都以不行更改的。

总而言之,那二日俺的脑细胞死了累累,也重新生长了重重,人都以在不断升高的嘛~

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零件通讯和境况管理

地点开发的最大的困难应该就是那一块的内容了。本来出于组件的层级并不算尤其复杂,所以本人并不打算上
Redux
那连串型的大局状态管理库。首要组件之间的通讯正是父子通讯和兄弟组件通讯。父子组件通讯比较简单,父组件的
state 即为子组件的
props,能够经过那么些完成父子组件通讯。兄弟组件略为复杂性,兄弟组件通过共享父组件的景况来开始展览通讯。要是那样的场景,小编点击站点,希望能够弹出新闻提示窗,那就是Station 组件和 InfoCard 组件之间的通讯,通过 Map 组件来实行共享。点击
Station 组件触发事件,通过回调更新 Map 组件状态的更新,同时也兑现了
InfoCard组件的翻新。同时为了落到实处,点击任何区域就能够关闭音讯提醒窗,我们对 Map
组件进行监听,监听事件的冒泡来达成快捷的倒闭,当然为了制止有个别不供给的冒泡,还要求在部分事件处理中阻止事件冒泡。

图片 4

InfoCard 是Infiniti复杂的一个零部件,因为中间包含了好几个icon,以及气象音信的切换,同时需求贯彻切换分化的站点的时候能够立异音信提醒窗。需求注意消息提示窗新闻初次点击音信的初叶化,以及切换差别icon
时分别展现分化的音讯,比如卫生间音讯照旧出入口音讯,以及对此时刻表,切换分歧的路线的时候更新对应的时刻表。那么些处境的转速,需求值得注意。别的值得一题的点正是,在切换区别站点的时候的意况,若是笔者正在看有些站点的茶水间消息的时候,小编点击别的1个站点,那时候弹出的音信提醒窗应该是时刻表音讯或然卫生间消息吗?小编的选择照旧卫生间新闻,小编对此那一状态举行了维系,那样的用户体验从逻辑上来讲就如更佳。具体落实的代码细节就不1壹表达了,里面肯能包涵更多的底细,欢迎使用体验。

界不熟悉成

底层的 div 是通过 ht.graph.GraphView 组件生成的,然后就能够应用 HT for
Web 提供好的法子,调用 canvas 画笔随便绘制就好,先来探视怎么转移底层
div:

var dm = new ht.DataModel();//数据容器 var gv = new
ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

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var dm = new ht.DataModel();//数据容器
var gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

addToDOM 函数宣称如下:

addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), style =
view.style; document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中
style.left = ‘0’;//暗许组件是纯属定位,所以要设置职责 style.right = ‘0’;
style.top = ‘0’; style.bottom = ‘0’; window.add伊夫ntListener(‘resize’,
function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件 }

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addToDOM = function(){  
    var self = this,
        view = self.getView(),  
        style = view.style;
    document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中          
    style.left = ‘0’;//默认组件是绝对定位,所以要设置位置
    style.right = ‘0’;
    style.top = ‘0’;
    style.bottom = ‘0’;      
    window.addEventListener(‘resize’, function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件          
}

当今作者就足以在那几个 div
上乱涂乱画了~首先笔者赢得下载好的地铁线路图上的点,小编将它们放在 subway.js
中,这些 js
文件全部都以下载的始末,我向来不做其余的改观,主假若将那几个点依据线路来分分配添加到数组中,比如:

mark_Point13 = [];//线路
数组内包括线路的源点和终端坐标以及那条路线的名称 t_Point13 =
[];//换到站点 数组内包涵线路中的换乘站点坐标以及换来站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包涵线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point一三.push({ name: ‘拾叁号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point一三.push({ name: ‘拾三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

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mark_Point13 = [];//线路 数组内包含线路的起点和终点坐标以及这条线路的名称
t_Point13 = [];//换成站点 数组内包含线路中的换乘站点坐标以及换成站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包含线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

接下去来描写的士线路,笔者注解了叁个数组 lineNum,用来装 js
中保有的大巴线路的数码,以及一个 color
数组,用来装全部的大巴线的颜色,这几个颜色的 index 与 lineNum
中大巴线编号的 index 是逐一对应的:

var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’,
’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’]; var color = [‘#f1cd44’,
‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’,
‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’,
‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

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var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’, ’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’];
var color = [‘#f1cd44’, ‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’, ‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’, ‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

紧接着遍历 lineNum,将 lineNum 中的成分和颜料传到 createLine
函数中,根据那七个参数来绘制大巴线路以及配色,毕竟 js
文件中的命名方式也是有规律的,哪一条线路,则命名前边必然会加上对应的数字,所以大家只要求将字符串与这一个号码结合即可取得
js 中对应的数组了:

let lineName = ‘Line’ + num; let line = window[lineName];

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let lineName = ‘Line’ + num;
let line = window[lineName];

createLine
的概念也格外简单,作者的代码设置了不少的体制,所以看起来有个别多。创造三个ht.Polyline 管线,大家得以通过 polyline.addPoint()
函数向那一个变量中添加具体的点,通过 setSegments 能够设置点的连日格局。

function createLine(num, color) {//绘制地图线 var polyline = new
ht.Polyline();//多边形 管线
polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示 if(num === ‘6八’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒新闻 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
if(color) { polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
‘shape.border.width’: 0.四,//设置多边形的边框宽度 ‘shape.border.color’:
color,//设置多边形的边框颜色 ‘select.width’:
0.2,//设置选中节点的边框宽度 ‘select.color’:
color//设置选中节点的边框颜色 }); } let lineName = ‘Line’ + num; let
line = window[lineName]; for(let i = 0; i < line.length; i++) {
for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y:
-line[i].coords[j][1]*300}); if(num ===
‘6八’){//APM线(有两条,但是点是在同三个数组中的) if(i === 0 && j === 0)
{ polyline.setSegments([1]); } else if(i === 一 && j === 0) {
polyline.getSegments().push(壹); } else { polyline.getSegments().push(二);
} } } } polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然这些管线属于“游离”状态,是不会显得在拓扑图上的
return polyline; }

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function createLine(num, color) {//绘制地图线
    var polyline = new ht.Polyline();//多边形 管线
    polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示
    
    if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
    else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
    else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
 
    if(color) {
        polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
            ‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度
            ‘shape.border.color’: color,//设置多边形的边框颜色
            ‘select.width’: 0.2,//设置选中节点的边框宽度
            ‘select.color’: color//设置选中节点的边框颜色
        });
    }
 
    let lineName = ‘Line’ + num;
    let line = window[lineName];
    for(let i = 0; i < line.length; i++) {
        for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
            polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y: -line[i].coords[j][1]*300});
            if(num === ’68’){//APM线(有两条,但是点是在同一个数组中的)
                if(i === 0 && j === 0) {
                    polyline.setSegments([1]);
                }
                else if(i === 1 && j === 0) {
                    polyline.getSegments().push(1);
                }
                else {
                    polyline.getSegments().push(2);
                }
            }    
        }
    }
 
    polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
    dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然这个管线属于“游离”状态,是不会显示在拓扑图上的
    return polyline;
}

上边代码中添加大巴线上的点有分为两种状态,是因为 js 中设置线的时候
Line68 有贰个“跳跃”点的现象,所以我们务必“跳跃”过去,篇幅有限 Line68数组具体的注解自行看 subway.js。

那里说喜宝(Hipp)(Beingmate)些,假设用的是 addPoint 函数,不设置 segments
时,暗许将添加进的点用直线连接,segments 的定义如下:

之所以大家要做“跳跃”的行事设置 segments 为 1 即可。

聊起底绘制那个地铁线上的点,那些片段 subway.js
中也分离出来了,命名以“mark_Point”、“t_Point”以及“n_Point”初始,笔者在前头
js 的显示部分有对这几个数组实行解释,大家动动中指划上去看望。

我们在这一个点的岗位添加 ht.Node 节点,当节点1添加进 dm
数据容器中时,就会在拓扑图上出示,当然,前提是这几个拓扑图组件 gv
设置的多少容器是其一dm。篇幅有限,添加大巴线上的点的代码部分自身只展现足够“换乘站点”的点:

var tName = ‘t_Point’ + num; var tP = window[tName];//大站点 if(tP)
{//某些线路未有“换乘站点” for(let i = 0; i < tP.length; i++) { let
node = createNode(tP[i].name, tP[i].value,
color[index]);//在获取的线路上的点的坐标地点添加节点
node.s({//设置节点的体裁style ‘label.scale’:
0.05,//文本缩放,能够幸免浏览器限制的细小字号难点 ‘label.font’: ‘bold
1贰px arial, sans-serif’//设置文本的font }); node.setSize(0.陆,
0.陆);//设置节点大小。由于js中种种点时期的偏移量太小,所以自身不得不把节点设置小壹些
node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图形
node.a(‘alarmColor一’, ‘rgb(150, 150,
150)’);//attr属性,能够在那其间安装任何的事物,alarmColor一是在上边安装的image的json中绑定的品质,具体参看
HT for Web
矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html\#ref\_binding)
node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上 node.a(‘tpNode’,
true);//那脾天性设置只是为了用来差距“换乘站点”和“小站点”的,后边会用上 }
}

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var tName = ‘t_Point’ + num;
var tP = window[tName];//大站点
if(tP) {//有些线路没有“换乘站点”
    for(let i = 0; i < tP.length; i++) {
        let node = createNode(tP[i].name, tP[i].value, color[index]);//在获取的线路上的点的坐标位置添加节点
        node.s({//设置节点的样式style
            ‘label.scale’: 0.05,//文本缩放,可以避免浏览器限制的最小字号问题
            ‘label.font’: ‘bold 12px arial, sans-serif’//设置文本的font
        });
        node.setSize(0.6, 0.6);//设置节点大小。由于js中每个点之间的偏移量太小,所以我不得不把节点设置小一些
        node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图片
        node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//attr属性,可以在这里面设置任何的东西,alarmColor1是在上面设置的image的json中绑定的属性,具体参看 HT for Web 矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_binding)
        node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上
        node.a(‘tpNode’, true);//这个属性设置只是为了用来区分“换乘站点”和“小站点”的,后面会用上
    }
}

富有的大巴线路以及站点都丰硕完成。可是!你也许会看不见自身绘制的图,因为他们太小了,这一年能够设置
graphView 拓扑组件上的 fitContent
函数,大家顺便将拓扑图上的装有东西不足移动也设置一下:

gv.fitContent(false,
0.0000壹);//自适应大小,参数一为是还是不是动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){ return false;//设置gv上的节点不可移动 });

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gv.fitContent(false, 0.00001);//自适应大小,参数1为是否动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){
    return false;//设置gv上的节点不可移动
});

那下你的大巴线路图就能够来得啦~接下来看看互相。

同步

class InfoCard extends React.Component { constructor(props) {  
 super(props) { …    }  }  … }

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class InfoCard extends React.Component {
  constructor(props) {
   super(props) {
    …
   }
 }
 …
}
 

效果图

图片 5

http://www.hightopo.com/demo/subway/index.html

地图稍微内容有点多,要全方位来得,字显得有个别小了,可是没什么,能够依据须求加大减少,字体和制图的剧情并不会失真,终归都是用矢量绘制的~

属性优化

以上那几个的开发得益于从前的保障,所以重构进程恐怕比较快的,稍微熟稔了下
react 的用法就到位了重构。但是,在上线之后采纳 lighthouse
做分析,performan 的得分是 0 分。首屏渲染以及可互相得分都以 0
分,首先来分析一下。因为任何应用都是经过 js 来渲染,而相当基本的正是十三分svg。整个看下去,有几点值得注意:

找到难点点,就足以想到1些消除方案了。第贰个相比较不难,压缩 json
数据,去除一些不须要的消息。第3个,好的消除办法正是通过异步加载来落到实处组件加载,效果分明,尤其是对此
InfoCard 组件:

交互

先是是鼠标移动事件,鼠标滑过具体路线时,线路会变粗,悬停一会儿还是能来看那条线路的数码;当鼠标移动到“换乘站点”或“小站点”,站点对应的图标都会变大并且变色,字体也会变大,鼠标移开图标变回原来的颜料并且字体变小。区别点在于鼠标移动到“换乘站点”时,“换乘站点”会旋转。

图片 6

鼠标滑动事件,作者一向基于 gv 的平底 div 举行的 mousemove 事件,通过 ht
封装的 getDataAt 函数字传送入事件 event
参数,获取事件下相应的节点,然后就足以自由操作节点了:

gv.getView().add伊芙ntListener(‘mousemove’, function(e) { var data =
gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点恐怕交互event事件参数,重临当前点下的图元
if(name) { originNode(name);//不管哪天都要让节点保持原来的大小 } if
(data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的门类
dm.sm().ss(data);//选中“管道” name = ”; clearInterval(interval); } else
if (data instanceof ht.Node) { if(data.getTag() !== name &&
data.a(‘tpNode’))
{//若不是同一个节点,并且mousemove的轩然大波目的为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
interval = setInterval(function() { data.setRotation(data.getRotation()

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gv.getView().addEventListener(‘mousemove’, function(e) {
    var data = gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或者交互event事件参数,返回当前点下的图元
    if(name) {
        originNode(name);//不管什么时候都要让节点保持原来的大小
    }
 
    if (data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的类型
        dm.sm().ss(data);//选中“管道”
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
    else if (data instanceof ht.Node) {
        if(data.getTag() !== name && data.a(‘tpNode’)) {//若不是同一个节点,并且mousemove的事件对象为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
            interval = setInterval(function() {
                data.setRotation(data.getRotation() – Math.PI/16); //在自身旋转的基础上再旋转
            }, 100);
        }
        if(data.a(‘npNode’)) {//如果鼠标移到“小站点”也要停止动画
            clearInterval(interval);
        }
        expandNode(data, name);////自定义的放大节点函数,比较容易,我不粘代码了,可以去http://hightopo.com/   查看
        dm.sm().ss(data);//设置选中节点
        name = data.getTag();//作为“上一个节点”的存储变量,可以通过这个值来获取节点
    }
    else {//其他任何情况则不选中任何内容并且清除“换乘站点”上的动画
        dm.sm().ss(null);
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
});

鼠标悬停在大巴线路上时浮现“具体路线音讯”,作者是透过安装 tooltip
来成功的(注意:要开拓 gv 的 tooltip 开关):

gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关 if(num === ‘6八’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示消息 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

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gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关
if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

然后本身使用右下角的 form
表单,单击表单上的现实性线路,恐怕双击拓扑图上随机三个“站点”或许线路,则拓扑图会自适应到相应的部分,将被双击的有些彰显到拓扑图的宗旨。

图片 7

form 表单的扬言部分自个儿就像还没有解释。。。正是经过 new 2个ht.widget.FomePane 类创造四个 form 表单组件,通过 form.getView()
获取表单组件的最底层 div,将以此 div 摆放在 body 右下角,然后经过 addRow
函数向 form 表单中添加1行的表单项,能够在那行中增进任意多少个项,通过
addRow
函数的第一个参数(二个数组),对添加进的表单项进行大幅的设置,通过第多个参数设置那行的万丈:

function createForm() {//创设右下角的form表单 var form = new
ht.widget.FormPane(); form.setWidth(200);//设置表单宽度
form.setHeight(416);//设置表单中度 let view = form.getView();
document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中 view.style.zIndex =
一千; view.style.bottom = ‘十px’;//ht组件差不多都设置相对路径
view.style.right = ‘十px’; view.style.background = ‘rgba(21一, 21一, 21一,
0.8)’; names.forEach(function(nameString) {
form.addRow([//向表单中添加行 {//那一行中的第一个表单项 button:
{//向表单中添加button按钮 icon:
‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标 background:
”,//设置按钮的背景 borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色 clickable:
false//设置按钮不可点击 } }, {//第3个表单项 button: { label:
nameString.name, labelFont: ‘bold 1四px arial, sans-serif’, labelColor:
‘#fff’, background: ”, borderColor: ”, onClicked: function()
{//按钮点击回调事件
gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 伍);//将入选的大巴线路展现在拓扑图的大旨 }
} } ], [0.1, 0.2],
二三);//第2个参数是安装第叁参数中的数组的大幅度,小于一是比例,大于一是实际增长幅度。第10个参数是该行的高度}); }

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function createForm() {//创建右下角的form表单
    var form = new ht.widget.FormPane();
    form.setWidth(200);//设置表单宽度
    form.setHeight(416);//设置表单高度
    let view = form.getView();
    document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中
    view.style.zIndex = 1000;
    view.style.bottom = ’10px’;//ht组件几乎都设置绝对路径
    view.style.right = ’10px’;
    view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211, 0.8)’;
 
    names.forEach(function(nameString) {
        form.addRow([//向表单中添加行
            {//这一行中的第一个表单项
                button: {//向表单中添加button按钮
                    icon: ‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标
                    background: ”,//设置按钮的背景
                    borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色
                    clickable: false//设置按钮不可点击
                }
            },
            {//第二个表单项
                button: {
                    label: nameString.name,
                    labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’,
                    labelColor: ‘#fff’,
                    background: ”,
                    borderColor: ”,
                    onClicked: function() {//按钮点击回调事件
                        gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
                        gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将选中的地铁线路显示在拓扑图的中央
                    }
                }
            }
        ], [0.1, 0.2], 23);//第二个参数是设置第一参数中的数组的宽度,小于1是比例,大于1是实际宽度。第三个参数是该行的高度
    });
}

单击“站点”展现绯红标注,双击节点自适应放置到拓扑图中心以及双击空白处将革命标注隐藏的剧情都以经过对拓扑组件
gv 的轩然大波监听来控制的,十分清晰易懂,代码如下:

var node = createRedLight();//制造二个新的节点,展现为“红灯”的体制
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听 if(e.kind === ‘clickData’
&& (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’)))
{//e.kind获取当前风浪类型,e.data获取当前事件下的节点
node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见node.setPosition(e.data.getPosition().x,
e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为近期事件下节点的地方 } else
if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点 gv.fitData(e.data, false,
10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的宗旨,参数1为自适应的节点,参数二为是否动画,参数3为gv与边框的padding
} else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可见 查看 HT for Web
样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html\#ref\_style)
} });

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var node = createRedLight();//创建一个新的节点,显示为“红灯”的样式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听
    if(e.kind === ‘clickData’ && (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’))) {//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事件下的节点
        node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见
        node.setPosition(e.data.getPosition().x, e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前事件下节点的位置
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点
        gv.fitData(e.data, false, 10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中央,参数1为自适应的节点,参数2为是否动画,参数3为gv与边框的padding
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
        node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可见 查看 HT for Web 样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html#ref_style)
    }
});

在意 s(style) 和 a(attr) 定义是那般的,s 是 ht
预约义的局地体裁属性,而 a
是大家用户来源定义的质量,1般是经过调用字符串来调用结果的,那么些字符串对应的可以是常量也能够是函数,还是很利索的。

末尾还做了一个相当的小的片段,选中“站点”,则该“站点”的上边会显得三个杏黄的会“呼吸”的用来评释当前选中的“站点”。

图片 8

“呼吸”的有的是使用 ht 的 setAnimation
函数来完结的,在用这几个函数在此以前要先打开数据容器的动画片开关,然后设置动画:

dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画片开关 function createRedLight()
{ var node = new ht.Node();
node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片 node.setSize(一,
一);//设置节点的大大小小 node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点呈现在gv的最上层
node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可知 node.s(‘select.width’,
0);//节点选中时的边框为0,不可见 node.s(‘二d.selectable’,
false);//设置那么些性情,则节点不可选中 node.setAnimation({//设置动画
具体参见 HT for Web
动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
expandWidth: { property: “width”,//设置那天特性,并且未安装
accessType,则暗许通过 setWidth/getWidth 来设置和获取属性。那里的 width
和底下的 height 都是透过前边设置的 size 获得的 from: 0.伍,
//动画初始时的属性值 to: 壹,//动画甘休时的习性值 next:
“collapseWidth”//字符串类型,钦赐当前动画实现现在,要履行的下个卡通,可将三个卡通融合
}, collapseWidth: { property: “width”, from: 一, to: 0.五, next:
“expandWidth” }, expandHeight: { property: “height”, from: 0.5, to: 1,
next: “collapseHeight” }, collapseHeight: { property: “height”, from: 1,
to: 0.伍, next: “expandHeight” }, start: [“expandWidth”,
“expandHeight”]//数组,用于钦命要运维的1个或七个动画 }); dm.add(node);
return node; }

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dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画开关
function createRedLight() {
    var node = new ht.Node();
    node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片
    node.setSize(1, 1);//设置节点的大小
    node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
    node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可见
    node.s(‘select.width’, 0);//节点选中时的边框为0,不可见
    node.s(‘2d.selectable’, false);//设置这个属性,则节点不可选中
 
    node.setAnimation({//设置动画 具体参见 HT for Web 动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
        expandWidth: {
            property: "width",//设置这个属性,并且未设置 accessType,则默认通过 setWidth/getWidth 来设置和获取属性。这里的 width 和下面的 height 都是通过前面设置的 size 得到的
            from: 0.5, //动画开始时的属性值
            to: 1,//动画结束时的属性值
            next: "collapseWidth"//字符串类型,指定当前动画完成之后,要执行的下个动画,可将多个动画融合
        },
        collapseWidth: {
            property: "width",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandWidth"
        },
        expandHeight: {
            property: "height",
            from: 0.5,
            to: 1,
            next: "collapseHeight"
        },
        collapseHeight: {
            property: "height",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandHeight"
        },
        start: ["expandWidth", "expandHeight"]//数组,用于指定要启动的一个或多个动画
    });
    dm.add(node);
    return node;
}

一体代码甘休!

设计

数据准备好现在,正是行使的宏图了。首先,对组件实行3次拆分:

异步

export default function asyncInfoCard (importComp) { class InfoCard
extends React.Component {    constructor(props) { super(props);
this.state = { component: null }; } asyncComponentDidMount() { const {
default: component } = await importComp(); this.setState({ component:
component })    }  } }

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export default function asyncInfoCard (importComp) {
  class InfoCard extends React.Component {
   constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        component: null
      };
    }
    
    asyncComponentDidMount() {
      const { default: component } = await importComp();
      this.setState({
        component: component
      })
   }
 }
}
 

这么大家就兑现了将同台组件改造成三个异步加载的组件,那样就无需一下子加载全数的零部件。那样我们就足以在
Map 中使用异步的点子来拓展零部件的加载:

import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’ const InfoCard = asyncInfoCard(()
=> import(‘./InfoCard’)

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import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’
const InfoCard = asyncInfoCard(() => import(‘./InfoCard’)
 

通过上线之后的性子分析,lighthouse 性能评分一下子就升起到了 80
多分,注脚这样的修正要么相比可行的。别的三个值得说的点正是首屏,因为历史原因,整张图
svg 夷则素的职位都是定死的,及横坐标和纵坐标都已经是概念好的,而 svg
被定为在中间。在运动端加载时,显示的正是左手的空域区域,所以给用户一种程序未加载完毕的错觉。在此以前的本子的做法正是经过
scroll 来贯彻滚动条的滚动,将视图的点子移动到中间地点。本次的想法是因此
transform 来实现:

.svg { transform: translate(-100px, -300px) }

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.svg {
transform: translate(-100px, -300px)
}

那般实现了方方面面 svg 图地方的晃动,使用 lighthouse 进行剖析,质量分降到了
70
多分。继续考虑有未有任何的艺术,后来本身想在最左上上角定义贰个箭头动画。

img src=”right_arrow.png” alt=”right arrow” title=”right arrow”
class=”right-arrow”/>

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img src="right_arrow.png" alt="right arrow" title="right arrow" class="right-arrow"/>

.right-arrow { animation: moveright 3s linear infinite; } @keyframs
moveright { 0% { transform: translateX(2rem); } 50% { transform:
translateX(3rem); } 100% { transform: translateX(5rem); } }

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.right-arrow {
  animation: moveright 3s linear infinite;
}
@keyframs moveright {
  0% {
    transform: translateX(2rem);
  }
  50% {
    transform: translateX(3rem);
  }
  100% {
    transform: translateX(5rem);
  }
}

图片 9

这么大家就足以成立1个巡回向右移动的动画,提醒用户向右滑动。布置之后发现质量分立马降到
0,索性也就废弃了这一个做法。最终来时间控制制采用
transform: translateX(-200px) translateY(-300px); ,因为那样经过 css三的习性能够在一部分活动设备上还足以选用 GPU 加快,并且 translateX
不会挑起页面的重绘也许重排,只会导致图层重组,最小防止对品质的熏陶。

准备

预备工作先做好,在 vue 和 react 之间,小编要么选取了后者。基于
create-react-app
来搭建环境,crp 为你准备了一个开箱即用的开支条件,由此你无需自身亲手配置
webpack,由此你也不须要变成一名 webpack 配置工程师了。

除此以外一方面,大家还须求有的数量,包蕴站点信息,线路途径,文字表明等等。基于以前的选用,能够通过一小段的代码获取信息。就此如要大家赢得我们原先的站点在
svg 图中的相关属性,普通的站点使用 circle 成分,为了获得其品质:

const circles = document.querySelectorAll(‘circle’); let result = [];
circles.forEach(circle => { let ele = { cx: circle.cx, cy: circle.cy,
sroke: circle.stroke, id: circle.id }; result.push(ele); }) const str =
JSON.stringify(result);

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const circles = document.querySelectorAll(‘circle’);
let result = [];
circles.forEach(circle => {
  let ele = {
    cx: circle.cx,
    cy: circle.cy,
    sroke: circle.stroke,
    id: circle.id
  };
  result.push(ele);
})
const str = JSON.stringify(result);
 

通过如此的代码大家就足以获得 svg
普通站点音信,同理还可获取中间转播站音讯,线路途径新闻以及站点以及线路 label
音讯。还有,大家还亟需获得每一种站点的时刻表音讯,卫生间地方音信,无障碍电梯新闻以及出入口音讯。那里是写了有的爬虫去官网爬取并做了一部分数据处理,再度就不一1赘述。

部署

时下的配置方案是采用 create-react-app 的法定建议,通过 gh-pages 达成将
build 的打包文件上传到 gh-pages 分支上从而完成安排。

组件结构

将总体地图知道成3个 Map 组件,再将其分为 4 个小组件:

图片 10

那是二个大致的零部件划分,里面也许带有越来越多的此外成分,比如 InfoCard 就有
InfoCard => TimeSheet => TimesheetTable 那样的嵌套。

pwa重构北京大巴线路图

2018/03/28 · JavaScript
· PWA

原稿出处:
Neal   

事先一向有在尊崇3个北京大巴线路图的 pwa,最要紧的特点就是 “offline
first”。不过由于代码都以透过原生的 js
去贯彻,此前作者都不是很欣赏去用框架,不想拥有别的框架的偏好。不过到末代随着代码量的扩大,代码的确变得混乱不堪,拓展新效率也变得尤为困难。因而,花了濒临多个礼拜的时候对于使用实行了一回完整的重构。网址访问地址:https://neal1991.github.io/subway-shanghai

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