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pwa重构香港(Hong Kong)客车线路图

2019年3月28日 - XML

pwa重构上海客车线路图

2018/03/28 · JavaScript
· PWA

原作出处:
Neal   

事先平昔有在敬服2个新加坡大巴线路图的 pwa,最要紧的性子正是 “offline
first”。不过由于代码都以透过原生的 js
去落实,此前笔者都不是很喜欢去用框架,不想拥有其余框架的偏好。可是到末代随着代码量的扩展,代码的确变得混乱不堪,拓展新成效也变得尤为困难。由此,花了濒临八个礼拜的时候对于使用进行了3次完整的重构。网站访问地址:https://neal1991.github.io/subway-shanghai

依照 HTML5 Canvas 的交互式大巴线路图

2018/03/14 · HTML5 ·
Canvas

原来的书文出处: xhload3d   

 前言

前二日在 echarts
上追寻灵感的时候,看到了很多关于地图类似的例子,地图定位等等,然而好像就是没有地铁线路图,就协调花了有的年华捣鼓出来了那几个交互式大巴线路图的
Demo,大巴线路上的点是在网上随便下载了三个,那篇文章记录自个儿的局地获取(毕竟自身或然个菜鸟)以及代码的兑现,希望能够帮到一些爱人。当然,若是有啥观点的能够直接跟笔者说,大家一块交换才会向上。

准备

早为之所工作先做好,在 vue 和 react 之间,小编或然选取了后世。基于
create-react-app
来搭建环境,crp 为你准备了三个开箱即用的开发条件,因而你无需协调亲手配置
webpack,由此你也不要求变成一名 webpack 配置工程师了。

别的一端,我们还索要有的数据,包涵站点新闻,线路途径,文字表明等等。基于从前的施用,可以通过一小段的代码获取音讯。就此如要大家获得我们原先的站点在
svg 图中的相关属性,普通的站点使用 circle 成分,为了取得其质量:

const circles = document.querySelectorAll(‘circle’); let result = [];
circles.forEach(circle => { let ele = { cx: circle.cx, cy: circle.cy,
sroke: circle.stroke, id: circle.id }; result.push(ele); }) const str =
JSON.stringify(result);

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const circles = document.querySelectorAll(‘circle’);
let result = [];
circles.forEach(circle => {
  let ele = {
    cx: circle.cx,
    cy: circle.cy,
    sroke: circle.stroke,
    id: circle.id
  };
  result.push(ele);
})
const str = JSON.stringify(result);
 

经过如此的代码大家就足以收获 svg
普通站点新闻,同理还可取得中间转播站音讯,线路途径音讯以及站点以及线路 label
音信。还有,大家还索要得到每种站点的时刻表音讯,卫生间地方音信,无障碍电梯新闻以及出入口讯息。这里是写了一些爬虫去官网爬取并做了部分多少处理,再次就不一一赘述。

效果图

图片 1

http://www.hightopo.com/demo/subway/index.html

地图稍微内容有点多,要全方位显得,字显得有点小了,可是没什么,可以遵守需求加大减少,字体和制图的内容并不会失真,终归都是用矢量绘制的~

设计

数量准备好之后,正是行使的宏图了。首先,对组件进行一遍拆分:

界不熟悉成

底层的 div 是由此 ht.graph.GraphView 组件生成的,然后就能够使用 HT for
Web 提供好的措施,调用 canvas 画笔随便绘制就好,先来看望怎么转移底层
div:

var dm = new ht.DataModel();//数据容器 var gv = new
ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

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var dm = new ht.DataModel();//数据容器
var gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

addToDOM 函数宣称如下:

addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), style =
view.style; document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中
style.left = ‘0’;//暗中同意组件是相对定位,所以要设置职务 style.right = ‘0’;
style.top = ‘0’; style.bottom = ‘0’; window.add伊夫ntListener(‘resize’,
function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件 }

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addToDOM = function(){  
    var self = this,
        view = self.getView(),  
        style = view.style;
    document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中          
    style.left = ‘0’;//默认组件是绝对定位,所以要设置位置
    style.right = ‘0’;
    style.top = ‘0’;
    style.bottom = ‘0’;      
    window.addEventListener(‘resize’, function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件          
}

当今作者就足以在这一个 div
上乱涂乱画了~首先作者赢得下载好的地铁线路图上的点,小编将它们位于 subway.js
中,这些 js
文件全体都是下载的始末,小编一直不做其余的改观,重如若将那些点依照线路来分分配添加到数组中,比如:

mark_Point13 = [];//线路
数组内包涵线路的起源和顶峰坐标以及那条路线的名称 t_Point13 =
[];//换来站点 数组内包罗线路中的换乘站点坐标以及换来站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包罗线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

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mark_Point13 = [];//线路 数组内包含线路的起点和终点坐标以及这条线路的名称
t_Point13 = [];//换成站点 数组内包含线路中的换乘站点坐标以及换成站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包含线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

接下去来描写大巴线路,作者注脚了三个数组 lineNum,用来装 js
中有着的大巴线路的数码,以及一个 color
数组,用来装全数的大巴线的颜色,这么些颜色的 index 与 lineNum
中地铁线编号的 index 是逐一对应的:

var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’,
’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’]; var color = [‘#f1cd44’,
‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’,
‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’,
‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

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var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’, ’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’];
var color = [‘#f1cd44’, ‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’, ‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’, ‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

接着遍历 lineNum,将 lineNum 中的成分和颜料传到 createLine
函数中,依照那八个参数来绘制大巴线路以及配色,究竟 js
文件中的命名格局也是有规律的,哪一条线路,则命名后边必然会加上对应的数字,所以我们只供给将字符串与这些编号结合即可取得
js 中对应的数组了:

let lineName = ‘Line’ + num; let line = window[lineName];

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let lineName = ‘Line’ + num;
let line = window[lineName];

createLine
的概念也非凡容易,小编的代码设置了累累的体制,所以看起来有点多。创制三个ht.Polyline 管线,大家得以由此 polyline.addPoint()
函数向这么些变量中添加具体的点,通过 setSegments 能够设置点的连年方式。

function createLine(num, color) {//绘制地图线 var polyline = new
ht.Polyline();//多边形 管线
polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒消息 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
if(color) { polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度 ‘shape.border.color’:
color,//设置多边形的边框颜色 ‘select.width’:
0.2,//设置选中节点的边框宽度 ‘select.color’:
color//设置选中节点的边框颜色 }); } let lineName = ‘Line’ + num; let
line = window[lineName]; for(let i = 0; i < line.length; i++) {
for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y:
-line[i].coords[j][1]*300}); if(num ===
’68’){//APM线(有两条,然而点是在同一个数组中的) if(i === 0 && j === 0)
{ polyline.setSegments([1]); } else if(i === 1 && j === 0) {
polyline.getSegments().push(1); } else { polyline.getSegments().push(2);
} } } } polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然那一个管线属于“游离”状态,是不会显得在拓扑图上的
return polyline; }

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function createLine(num, color) {//绘制地图线
    var polyline = new ht.Polyline();//多边形 管线
    polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示
    
    if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
    else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
    else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
 
    if(color) {
        polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
            ‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度
            ‘shape.border.color’: color,//设置多边形的边框颜色
            ‘select.width’: 0.2,//设置选中节点的边框宽度
            ‘select.color’: color//设置选中节点的边框颜色
        });
    }
 
    let lineName = ‘Line’ + num;
    let line = window[lineName];
    for(let i = 0; i < line.length; i++) {
        for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
            polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y: -line[i].coords[j][1]*300});
            if(num === ’68’){//APM线(有两条,但是点是在同一个数组中的)
                if(i === 0 && j === 0) {
                    polyline.setSegments([1]);
                }
                else if(i === 1 && j === 0) {
                    polyline.getSegments().push(1);
                }
                else {
                    polyline.getSegments().push(2);
                }
            }    
        }
    }
 
    polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
    dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然这个管线属于“游离”状态,是不会显示在拓扑图上的
    return polyline;
}

下面代码中加上大巴线上的点有分为三种情景,是因为 js 中设置线的时候
Line68 有二个“跳跃”点的景象,所以大家务必“跳跃”过去,篇幅有限 Line68
数组具体的注脚自行看 subway.js。

那边说澳优(Ausnutria Hyproca)(Aptamil)些,假如用的是 addPoint 函数,不设置 segments
时,暗许将添加进的点用直线连接,segments 的定义如下:

从而大家要做“跳跃”的表现设置 segments 为 1 即可。

末尾绘制那几个大巴线上的点,这么些部分 subway.js
中也分离出来了,命名以“mark_Point”、“t_Point”以及“n_Point”初步,笔者在头里
js 的呈现部分有对那个数组举行分解,我们动动中指划上去看望。

作者们在那些点的岗位添加 ht.Node 节点,当节点一添加进 dm
数据容器中时,就会在拓扑图上显示,当然,前提是其一拓扑图组件 gv
设置的数据容器是以此
dm。篇幅有限,添加客车线上的点的代码部分本人只呈现丰裕“换乘站点”的点:

var tName = ‘t_Point’ + num; var tP = window[tName];//大站点 if(tP)
{//有个别线路没有“换乘站点” for(let i = 0; i < tP.length; i++) { let
node = createNode(tP[i].name, tP[i].value,
color[index]);//在取得的路线上的点的坐标地点添加节点
node.s({//设置节点的体制style ‘label.scale’:
0.05,//文本缩放,可以免止浏览器限制的相当的小字号难点 ‘label.font’: ‘bold
12px arial, sans-serif’//设置文本的font }); node.setSize(0.6,
0.6);//设置节点大小。由于js中各类点时期的偏移量太小,所以自身只得把节点设置小片段
node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图片
node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150,
150)’);//attr属性,能够在那其中安装任何的事物,alarmColor1是在地点安装的image的json中绑定的性子,具体参看
HT for Web
矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html\#ref\_binding)
node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上 node.a(‘tpNode’,
true);//那一个特性设置只是为着用来区分“换乘站点”和“小站点”的,前面会用上 }
}

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var tName = ‘t_Point’ + num;
var tP = window[tName];//大站点
if(tP) {//有些线路没有“换乘站点”
    for(let i = 0; i < tP.length; i++) {
        let node = createNode(tP[i].name, tP[i].value, color[index]);//在获取的线路上的点的坐标位置添加节点
        node.s({//设置节点的样式style
            ‘label.scale’: 0.05,//文本缩放,可以避免浏览器限制的最小字号问题
            ‘label.font’: ‘bold 12px arial, sans-serif’//设置文本的font
        });
        node.setSize(0.6, 0.6);//设置节点大小。由于js中每个点之间的偏移量太小,所以我不得不把节点设置小一些
        node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图片
        node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//attr属性,可以在这里面设置任何的东西,alarmColor1是在上面设置的image的json中绑定的属性,具体参看 HT for Web 矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_binding)
        node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上
        node.a(‘tpNode’, true);//这个属性设置只是为了用来区分“换乘站点”和“小站点”的,后面会用上
    }
}

拥有的地铁线路以及站点都加上实现。不过!你或者会看不见本人绘制的图,因为她俩太小了,那些时候能够安装
graphView 拓扑组件上的 fitContent
函数,我们顺便将拓扑图上的保有东西不足移动也设置一下:

gv.fitContent(false,
0.00001);//自适应大小,参数1为是不是动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){ return false;//设置gv上的节点不可移动 });

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gv.fitContent(false, 0.00001);//自适应大小,参数1为是否动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){
    return false;//设置gv上的节点不可移动
});

那下你的地铁线路图就能够显得啦~接下来看看相互。

零件结构

将全部地图知道成一个 Map 组件,再将其分为 4 个小零件:

图片 2

那是三个大概的零部件划分,里面也许包罗越多的别的元素,比如 InfoCard 就有
InfoCard => TimeSheet => TimesheetTable 那样的嵌套。

交互

先是是鼠标移动事件,鼠标滑过具体路线时,线路会变粗,悬停一会儿仍是能够来看那条路线的数码;当鼠标移动到“换乘站点”或“小站点”,站点对应的图标都会变大并且变色,字体也会变大,鼠标移开图标变回原来的颜色并且字体变小。不一样点在于鼠标移动到“换乘站点”时,“换乘站点”会旋转。

图片 3

鼠标滑动事件,作者向来基于 gv 的尾部 div 举行的 mousemove 事件,通过 ht
封装的 getDataAt 函数字传送入事件 event
参数,获取事件下相应的节点,然后就足以随意操作节点了:

gv.getView().add伊夫ntListener(‘mousemove’, function(e) { var data =
gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或然交互event事件参数,重返当前点下的图元
if(name) { originNode(name);//不管曾几何时都要让节点保持原来的大小 } if
(data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的品类
dm.sm().ss(data);//选中“管道” name = ”; clearInterval(interval); } else
if (data instanceof ht.Node) { if(data.getTag() !== name &&
data.a(‘tpNode’))
{//若不是同三个节点,并且mousemove的风云目的为ht.Node类型,那么设置节点的团团转
interval = setInterval(function() { data.setRotation(data.getRotation()

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gv.getView().addEventListener(‘mousemove’, function(e) {
    var data = gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或者交互event事件参数,返回当前点下的图元
    if(name) {
        originNode(name);//不管什么时候都要让节点保持原来的大小
    }
 
    if (data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的类型
        dm.sm().ss(data);//选中“管道”
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
    else if (data instanceof ht.Node) {
        if(data.getTag() !== name && data.a(‘tpNode’)) {//若不是同一个节点,并且mousemove的事件对象为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
            interval = setInterval(function() {
                data.setRotation(data.getRotation() – Math.PI/16); //在自身旋转的基础上再旋转
            }, 100);
        }
        if(data.a(‘npNode’)) {//如果鼠标移到“小站点”也要停止动画
            clearInterval(interval);
        }
        expandNode(data, name);////自定义的放大节点函数,比较容易,我不粘代码了,可以去http://hightopo.com/   查看
        dm.sm().ss(data);//设置选中节点
        name = data.getTag();//作为“上一个节点”的存储变量,可以通过这个值来获取节点
    }
    else {//其他任何情况则不选中任何内容并且清除“换乘站点”上的动画
        dm.sm().ss(null);
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
});

鼠标悬停在大巴线路上时展现“具体线路消息”,小编是透过安装 tooltip
来成功的(注意:要打开 gv 的 tooltip 开关):

gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒新闻 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

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gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关
if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

下一场小编使用右下角的 form
表单,单击表单上的切切实实线路,或然双击拓扑图上随机3个“站点”也许线路,则拓扑图会自适应到对应的有个别,将被双击的有个别显示到拓扑图的宗旨。

图片 4

form 表单的证明部分本身接近还未曾表明。。。正是经过 new 二个ht.widget.FomePane 类创设多少个 form 表单组件,通过 form.getView()
获取表单组件的平底 div,将以此 div 摆放在 body 右下角,然后通过 addRow
函数向 form 表单中添加一行的表单项,能够在那行中丰盛任意多少个项,通过
addRow
函数的第①个参数(一个数组),对添加进的表单项进行大幅的安装,通过第⑥个参数设置那行的冲天:

function createForm() {//创造右下角的form表单 var form = new
ht.widget.FormPane(); form.setWidth(200);//设置表单宽度
form.setHeight(416);//设置表单高度 let view = form.getView();
document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中 view.style.zIndex =
一千; view.style.bottom = ’10px’;//ht组件差不离都设置相对路径
view.style.right = ’10px’; view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211,
0.8)’; names.forEach(function(nameString) {
form.addRow([//向表单中添加行 {//这一行中的第一个表单项 button:
{//向表单中添加button按钮 icon:
‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标 background:
”,//设置按钮的背景 borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色 clickable:
false//设置按钮不可点击 } }, {//第3个表单项 button: { label:
nameString.name, labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’, labelColor:
‘#fff’, background: ”, borderColor: ”, onClicked: function()
{//按钮点击回调事件
gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的路线
gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将当选的客车线路展现在拓扑图的中心 }
} } ], [0.1, 0.2],
23);//第一个参数是设置第①参数中的数组的肥瘦,小于1是比例,大于1是实际上增长幅度。第多个参数是该行的万丈
}); }

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function createForm() {//创建右下角的form表单
    var form = new ht.widget.FormPane();
    form.setWidth(200);//设置表单宽度
    form.setHeight(416);//设置表单高度
    let view = form.getView();
    document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中
    view.style.zIndex = 1000;
    view.style.bottom = ’10px’;//ht组件几乎都设置绝对路径
    view.style.right = ’10px’;
    view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211, 0.8)’;
 
    names.forEach(function(nameString) {
        form.addRow([//向表单中添加行
            {//这一行中的第一个表单项
                button: {//向表单中添加button按钮
                    icon: ‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标
                    background: ”,//设置按钮的背景
                    borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色
                    clickable: false//设置按钮不可点击
                }
            },
            {//第二个表单项
                button: {
                    label: nameString.name,
                    labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’,
                    labelColor: ‘#fff’,
                    background: ”,
                    borderColor: ”,
                    onClicked: function() {//按钮点击回调事件
                        gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
                        gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将选中的地铁线路显示在拓扑图的中央
                    }
                }
            }
        ], [0.1, 0.2], 23);//第二个参数是设置第一参数中的数组的宽度,小于1是比例,大于1是实际宽度。第三个参数是该行的高度
    });
}

单击“站点”突显深黄标注,双击节点自适应放置到拓扑图主旨以及双击空白处将丁香紫标注隐藏的内容都以透过对拓扑组件
gv 的事件监听来决定的,卓殊清晰易懂,代码如下:

var node = createRedLight();//创制二个新的节点,显示为“红灯”的体裁
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听 if(e.kind === ‘clickData’
&& (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’)))
{//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事变下的节点
node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见node.setPosition(e.data.getPosition().x,
e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为方今事变下节点的地方 } else
if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点 gv.fitData(e.data, false,
10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中心,参数1为自适应的节点,参数2为是或不是动画,参数3为gv与边框的padding
} else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可知 查看 HT for Web
样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html\#ref\_style)
} });

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var node = createRedLight();//创建一个新的节点,显示为“红灯”的样式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听
    if(e.kind === ‘clickData’ && (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’))) {//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事件下的节点
        node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见
        node.setPosition(e.data.getPosition().x, e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前事件下节点的位置
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点
        gv.fitData(e.data, false, 10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中央,参数1为自适应的节点,参数2为是否动画,参数3为gv与边框的padding
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
        node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可见 查看 HT for Web 样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html#ref_style)
    }
});

留意 s(style) 和 a(attr) 定义是如此的,s 是 ht
预订义的局地体裁属性,而 a
是我们用户来源定义的习性,一般是通过调用字符串来调用结果的,这么些字符串对应的能够是常量也能够是函数,照旧很灵敏的。

末段还做了四个小小的的局地,选中“站点”,则该“站点”的上边会展现3个革命的会“呼吸”的用来注解当前当选的“站点”。

图片 5

“呼吸”的有个别是接纳 ht 的 setAnimation
函数来达成的,在用那些函数在此之前要先开辟数据容器的卡通片开关,然后设置动画:

dm.enableAnimation();//打开数据容器的卡通片开关 function createRedLight()
{ var node = new ht.Node();
node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图样 node.setSize(1,
1);//设置节点的轻重缓急 node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可见 node.s(‘select.width’,
0);//节点选中时的边框为0,不可知 node.s(‘2d.selectable’,
false);//设置这些性格,则节点不可选中 node.setAnimation({//设置动画
具体参见 HT for Web
动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
expandWidth: { property: “width”,//设置这几个天性,并且未安装
accessType,则暗许通过 setWidth/getWidth 来安装和获得属性。那里的 width
和底下的 height 都以经过前面设置的 size 得到的 from: 0.5,
//动画开头时的属性值 to: 1,//动画停止时的质量值 next:
“collapseWidth”//字符串类型,内定当前动画落成之后,要实践的下个卡通,可将七个卡通融合
}, collapseWidth: { property: “width”, from: 1, to: 0.5, next:
“expandWidth” }, expandHeight: { property: “height”, from: 0.5, to: 1,
next: “collapseHeight” }, collapseHeight: { property: “height”, from: 1,
to: 0.5, next: “expandHeight” }, start: [“expandWidth”,
“expandHeight”]//数组,用于钦命要运转的二个或八个动画 }); dm.add(node);
return node; }

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dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画开关
function createRedLight() {
    var node = new ht.Node();
    node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片
    node.setSize(1, 1);//设置节点的大小
    node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
    node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可见
    node.s(‘select.width’, 0);//节点选中时的边框为0,不可见
    node.s(‘2d.selectable’, false);//设置这个属性,则节点不可选中
 
    node.setAnimation({//设置动画 具体参见 HT for Web 动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
        expandWidth: {
            property: "width",//设置这个属性,并且未设置 accessType,则默认通过 setWidth/getWidth 来设置和获取属性。这里的 width 和下面的 height 都是通过前面设置的 size 得到的
            from: 0.5, //动画开始时的属性值
            to: 1,//动画结束时的属性值
            next: "collapseWidth"//字符串类型,指定当前动画完成之后,要执行的下个动画,可将多个动画融合
        },
        collapseWidth: {
            property: "width",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandWidth"
        },
        expandHeight: {
            property: "height",
            from: 0.5,
            to: 1,
            next: "collapseHeight"
        },
        collapseHeight: {
            property: "height",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandHeight"
        },
        start: ["expandWidth", "expandHeight"]//数组,用于指定要启动的一个或多个动画
    });
    dm.add(node);
    return node;
}

整整代码结束!

组件通信和气象管理

本土开发的最大的难处应该就是这一块的始最终。本来出于组件的层级并不算越发复杂,所以自个儿并不打算上
Redux
那连串型的大局状态管理库。重要组件之间的通讯正是父子通讯和兄弟组件通讯。父子组件通讯比较简单,父组件的
state 即为子组件的
props,能够经过这一个完毕父子组件通讯。兄弟组件略为复杂性,兄弟组件通过共享父组件的图景来进行通讯。假若那样的情景,笔者点击站点,希望能够弹出新闻提醒窗,这便是Station 组件和 InfoCard 组件之间的通讯,通过 Map 组件来展开共享。点击
Station 组件触发事件,通过回调更新 Map 组件状态的更新,同时也兑现了
InfoCard组件的翻新。同时为了兑现,点击任何区域就能够关闭音信提示窗,大家对 Map
组件进行监听,监听事件的冒泡来达成高效的倒闭,当然为了防止有个别不要求的冒泡,还亟需在有的事件处理中截留事件冒泡。

图片 6

InfoCard 是极端复杂的3个组件,因为中间富含了几许个
icon,以及气象新闻的切换,同时必要完毕切换区别的站点的时候能够革新新闻提醒窗。须要注意消息提示窗音讯初次点击新闻的初步化,以及切换不相同icon
时分别呈现差异的消息,比如卫生间音讯或然出入口新闻,以及对此时刻表,切换区别的线路的时候更新对应的时刻表。那几个意况的倒车,供给值得注意。别的值得一题的点就是,在切换分歧站点的时候的状态,倘诺自身正在看有些站点的卫生间音信的时候,小编点击别的3个站点,那时候弹出的新闻提醒窗应该是时刻表新闻照旧卫生间消息呢?作者的挑三拣四还是卫生间音信,笔者对于这一气象进行了有限支撑,那样的用户体验从逻辑上来讲就如更佳。具体达成的代码细节就不一一表明了,里面肯能包括更加多的细节,欢迎使用体验。

总结

以此 德姆o
花了本身二日时间完成,总觉得多少不甘心啊,不过有时思维又转可是弯来,开销了许多的时刻,不过总的来说收获还是广大的,作者从前一向觉得只要透过
getPoints().push
来向多边形中添加点就足以了,求助了大神之后,发现原本那个主意不但绕弯路而且还会见世各样种种的难题,比如
getPoints 以前,一定要在多方形中已经有 points
才足以,不过在重重情景下,初阶化的 points
并倒霉设置,而且会导致代码很麻烦,直接通过 addPoint
方法,直接将点添加进多边形变量中,并且还会暗中认可将点通过直线的方法连接,也不用设置
segments,多喜人的贰个函数。

还有便是因为 ht 私下认可缩放大小是 20,而自个儿那个 德姆o
的间隔又相当小,导致缩放到最大大巴线路图展现也不大,所以本人在 htconfig
中改变了 ht 的暗中认可 zoom马克斯 属性,记住,更改那么些值一定要在享有的 ht
调用在此之前,因为在 htconfig 中装置的值在前边定义都是不行更改的。

一句话来说,那两日自个儿的脑细胞死了累累,也再也生长了累累,人都是在不断升高的呗~

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图片 7

属性优化

以上那么些的开发得益于此前的保证,所以重构进度只怕相比快的,稍微熟稔了下
react 的用法就完了了重构。可是,在上线之后选取 lighthouse
做分析,performan 的得分是 0 分。首屏渲染以及可相互得分都是 0
分,首先来分析一下。因为全部应用都是经过 js 来渲染,而最佳大旨的正是特别svg。整个看下来,有几点值得注意:

找到难题点,就可以想到一些解决方案了。第3个比较不难,压缩 json
数据,去除一些不必要的音讯。第②个,好的化解办法正是通过异步加载来贯彻组件加载,效果显然,尤其是对于
InfoCard 组件:

同步

class InfoCard extends React.Component { constructor(props) {  
 super(props) { …    }  }  … }

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class InfoCard extends React.Component {
  constructor(props) {
   super(props) {
    …
   }
 }
 …
}
 

异步

export default function asyncInfoCard (importComp) { class InfoCard
extends React.Component {    constructor(props) { super(props);
this.state = { component: null }; } asyncComponentDidMount() { const {
default: component } = await importComp(); this.setState({ component:
component })    }  } }

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export default function asyncInfoCard (importComp) {
  class InfoCard extends React.Component {
   constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        component: null
      };
    }
    
    asyncComponentDidMount() {
      const { default: component } = await importComp();
      this.setState({
        component: component
      })
   }
 }
}
 

这样大家就贯彻了将一同组件改造成1个异步加载的零部件,那样就无需一下子加载全部的机件。那样大家就足以在
Map 中央银行使异步的点子来进展零部件的加载:

import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’ const InfoCard = asyncInfoCard(()
=> import(‘./InfoCard’)

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import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’
const InfoCard = asyncInfoCard(() => import(‘./InfoCard’)
 

经过上线之后的品质分析,lighthouse 品质评分一下子就升起到了 80
多分,申明那样的革新要么比较实惠的。其它贰个值得说的点就是首屏,因为历史由来,整张图
svg 中元素的岗位都以定死的,及横坐标和纵坐标都已经是概念好的,而 svg
被定为在中等。在移动端加载时,呈现的正是左手的空域区域,所以给用户一种程序未加载完成的错觉。在此以前的版本的做法正是由此scroll 来落到实处滚动条的轮转,将视图的要点移动到中等地点。这一次的想法是经过
transform 来实现:

.svg { transform: translate(-100px, -300px) }

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.svg {
transform: translate(-100px, -300px)
}

诸如此类实现了总体 svg 图地方的偏移,使用 lighthouse 举行解析,质量分降到了
70
多分。继续考虑有没有别的的不二法门,后来自家想在最左上上角定义2个箭头动画。

img src=”right_arrow.png” alt=”right arrow” title=”right arrow”
class=”right-arrow”/>

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img src="right_arrow.png" alt="right arrow" title="right arrow" class="right-arrow"/>

.right-arrow { animation: moveright 3s linear infinite; } @keyframs
moveright { 0% { transform: translateX(2rem); } 50% { transform:
translateX(3rem); } 100% { transform: translateX(5rem); } }

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.right-arrow {
  animation: moveright 3s linear infinite;
}
@keyframs moveright {
  0% {
    transform: translateX(2rem);
  }
  50% {
    transform: translateX(3rem);
  }
  100% {
    transform: translateX(5rem);
  }
}

图片 8

那样大家就能够成立二个循环往复向右移动的卡通片,提示用户向右滑动。计划之后察觉质量分立马降到
0,索性也就丢弃了那一个做法。最后来时间控制制动用
transform: translateX(-200px) translateY(-300px); ,因为如此经过 css3
的习性能够在局地平移装备上还足以采用 GPU 加快,并且 translateX
不会挑起页面包车型大巴重绘只怕重排,只会招致图层重组,最小制止对质量的影响。

部署

时下的配备方案是选取 create-react-app 的法定建议,通过 gh-pages 达成将
build 的打包文件上传到 gh-pages 分支上从而完结安排。

兼容性

脚下该应用在 Chrome 浏览器的帮助性是最佳的,安卓浏览器提议安装 Chrome
浏览器选取,小编一般也都比较欣赏在二哥大上利用谷歌(谷歌(Google))浏览器。对于 Safari
浏览器,别的的浏览作用就像没有怎么大题材,近日应当还没匡助添加到主显示屏。但是在之后的
ios 版本好像对于 pwa 有着更进一步的接济。

结语

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花了五个礼拜的大运成功了类别的一体化的重构,从这一年来的 commit
记录能够观察二月份发狂 commit
了一波,首假如首先个周天消费了二日的小时修改了成都百货上千代码,被丰裕 InfoCard的情事切换搞了很久,前面就是针对品质做了部分优化。进度很痛心,一度疑惑本身的
coding 能力。可是最终依旧有以下感悟:

最终二个冷笑话:

青春问禅师:“请问大师,小编写的主次为何平素不获取预期的输出?”
禅师答到:“年轻人,那是因为您的次第只会按您怎么写的执行,不会按你怎么想的执行啊……”

源代码地址,欢迎 star 或者 pr。

 

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