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pwa重构新加坡大巴线路图

2019年3月28日 - Json

结语

图片 1

花了八个礼拜的小运成功了项目标完好的重构,从这一年来的 commit
记录能够看到三月份疯狂 commit
了一波,首若是率先个周日开销了二日的时间修改了累累代码,被百般 InfoCard的状态切换搞了很久,前面正是本着品质做了一部分优化。进度很惨痛,一度猜疑本人的
coding 能力。然则最终如故有以下感悟:

说到底2个冷笑话:

妙龄问禅师:“请问大师,作者写的次序为啥没有取得预期的出口?”
禅师答到:“年轻人,那是因为你的程序只会按你怎么写的实践,不会按您怎么想的实行啊……”

源代码地址,欢迎 star 或者 pr。

 

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评论

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界面生成

底层的 div 是透过 ht.graph.GraphView 组件生成的,然后就足以采用 HT for
Web 提供好的不二法门,调用 canvas 画笔随便绘制就好,先来看望怎么变卦底层
div:

var dm = new ht.DataModel();//数据容器 var gv = new
ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

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var dm = new ht.DataModel();//数据容器
var gv = new ht.graph.GraphView(dm);//拓扑组件
gv.addToDOM();//将拓扑图组件添加进body中

addToDOM 函数声称如下:

addToDOM = function(){ var self = this, view = self.getView(), style =
view.style; document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中
style.left = ‘0’;//私下认可组件是纯属定位,所以要安装岗位 style.right = ‘0’;
style.top = ‘0’; style.bottom = ‘0’; window.add伊芙ntListener(‘resize’,
function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件 }

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addToDOM = function(){  
    var self = this,
        view = self.getView(),  
        style = view.style;
    document.body.appendChild(view); //将组件底层div添加到body中          
    style.left = ‘0’;//默认组件是绝对定位,所以要设置位置
    style.right = ‘0’;
    style.top = ‘0’;
    style.bottom = ‘0’;      
    window.addEventListener(‘resize’, function () { self.iv(); }, false); //窗口变化事件          
}

明日自作者就足以在那几个 div
上乱涂乱画了~首先自身获取下载好的客车线路图上的点,作者将它们放在 subway.js
中,这些 js
文件全体都以下载的剧情,小编尚未做别的的改动,主假使将这一个点依据线路来分分配添加到数组中,比如:

mark_Point13 = [];//线路
数组内包蕴线路的源点和顶峰坐标以及那条路线的称呼 t_Point13 =
[];//换来站点 数组内包涵线路中的换乘站点坐标以及换来站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包蕴线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

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mark_Point13 = [];//线路 数组内包含线路的起点和终点坐标以及这条线路的名称
t_Point13 = [];//换成站点 数组内包含线路中的换乘站点坐标以及换成站点名称
n_Point13 = [];//小站点 数组内包含线路中的小站点坐标以及小站点名称
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4973,23.1095]});
mark_Point13.push({ name: ‘十三号线’, value: [113.4155,23.1080]});
t_Point13.push({ name: ‘鱼珠’, value: [113.41548,23.10547]});
n_Point13.push({ name: ‘裕丰围’, value: [113.41548,23.10004]});

接下去来描写大巴线路,我证明了二个数组 lineNum,用来装 js
中具有的客车线路的号码,以及1个 color
数组,用来装全数的大巴线的水彩,那么些颜色的 index 与 lineNum
中大巴线编号的 index 是逐一对应的:

var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’,
’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’]; var color = [‘#f1cd44’,
‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’,
‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’,
‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

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var lineNum = [‘1’, ‘2’, ‘3’, ’30’, ‘4’, ‘5’, ‘6’, ‘7’, ‘8’, ‘9’, ’13’, ’14’, ’32’, ’18’, ’21’, ’22’, ’60’, ’68’];
var color = [‘#f1cd44’, ‘#0060a1’, ‘#ed9b4f’, ‘#ed9b4f’, ‘#007e3a’, ‘#cb0447’, ‘#7a1a57’, ‘#18472c’, ‘#008193’, ‘#83c39e’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#82352b’, ‘#09a1e0’, ‘#8a8c29’, ‘#82352b’, ‘#b6d300’, ‘#09a1e0’];

随后遍历 lineNum,将 lineNum 中的元素和颜料传到 createLine
函数中,根据那五个参数来绘制地铁线路以及配色,毕竟 js
文件中的命超格局也是有规律的,哪一条路线,则命名前边肯定会添加对应的数字,所以我们只须要将字符串与这一个编号结合即可获得js 中对应的数组了:

let lineName = ‘Line’ + num; let line = window[lineName];

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let lineName = ‘Line’ + num;
let line = window[lineName];

createLine
的定义也相当简单,小编的代码设置了无数的体制,所以看起来有点多。成立三个ht.Polyline 管线,大家得以经过 polyline.addPoint()
函数向这一个变量中添加具体的点,通过 setSegments 能够设置点的总是格局。

function createLine(num, color) {//绘制地图线 var polyline = new
ht.Polyline();//多边形 管线
polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示消息 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
if(color) { polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度 ‘shape.border.color’:
color,//设置多边形的边框颜色 ‘select.width’:
0.2,//设置选中节点的边框宽度 ‘select.color’:
color//设置选中节点的边框颜色 }); } let lineName = ‘Line’ + num; let
line = window[lineName]; for(let i = 0; i < line.length; i++) {
for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y:
-line[i].coords[j][1]*300}); if(num ===
’68’){//APM线(有两条,但是点是在同二个数组中的) if(i === 0 && j === 0)
{ polyline.setSegments([1]); } else if(i === 1 && j === 0) {
polyline.getSegments().push(1); } else { polyline.getSegments().push(2);
} } } } polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,否则这一个管线属于“游离”状态,是不会显得在拓扑图上的
return polyline; }

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function createLine(num, color) {//绘制地图线
    var polyline = new ht.Polyline();//多边形 管线
    polyline.setTag(num);//设置节点tag标签,作为唯一标示
    
    if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
    else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
    else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);
 
    if(color) {
        polyline.s({//s 为 setStyle 的简写,设置样式
            ‘shape.border.width’: 0.4,//设置多边形的边框宽度
            ‘shape.border.color’: color,//设置多边形的边框颜色
            ‘select.width’: 0.2,//设置选中节点的边框宽度
            ‘select.color’: color//设置选中节点的边框颜色
        });
    }
 
    let lineName = ‘Line’ + num;
    let line = window[lineName];
    for(let i = 0; i < line.length; i++) {
        for(let j = 0; j < line[i].coords.length; j++) {
            polyline.addPoint({x: line[i].coords[j][0]*300, y: -line[i].coords[j][1]*300});
            if(num === ’68’){//APM线(有两条,但是点是在同一个数组中的)
                if(i === 0 && j === 0) {
                    polyline.setSegments([1]);
                }
                else if(i === 1 && j === 0) {
                    polyline.getSegments().push(1);
                }
                else {
                    polyline.getSegments().push(2);
                }
            }    
        }
    }
 
    polyline.setLayer(‘0’);//将线设置在下层,点设置在上层“top”
    dm.add(polyline);//将管线添加进数据容器中储存,不然这个管线属于“游离”状态,是不会显示在拓扑图上的
    return polyline;
}

下边代码中添加大巴线上的点有分为二种情形,是因为 js 中设置线的时候
Line68 有叁个“跳跃”点的地方,所以大家务必“跳跃”过去,篇幅有限 Line68
数组具体的宣示自行看 subway.js。

此间表达有个别,借使用的是 addPoint 函数,不设置 segments
时,默许将添加进的点用直线连接,segments 的概念如下:

据此大家要做“跳跃”的行事设置 segments 为 1 即可。

最终绘制这么些大巴线上的点,那一个部分 subway.js
中也分离出来了,命名以“mark_Point”、“t_Point”以及“n_Point”早先,作者在前面js 的呈现部分有对这几个数组进行解释,大家动动中指划上去看望。

大家在这一个点的岗位添加 ht.Node 节点,当节点一添加进 dm
数据容器中时,就会在拓扑图上出示,当然,前提是那些拓扑图组件 gv
设置的数码容器是其一
dm。篇幅有限,添加地铁线上的点的代码部分本身只突显丰硕“换乘站点”的点:

var tName = ‘t_Point’ + num; var tP = window[tName];//大站点 if(tP)
{//有个别线路没有“换乘站点” for(let i = 0; i < tP.length; i++) { let
node = createNode(tP[i].name, tP[i].value,
color[index]);//在收获的线路上的点的坐标地点添加节点
node.s({//设置节点的体裁style ‘label.scale’:
0.05,//文本缩放,能够制止浏览器限制的微小字号难题 ‘label.font’: ‘bold
12px arial, sans-serif’//设置文本的font }); node.setSize(0.6,
0.6);//设置节点大小。由于js中种种点期间的偏移量太小,所以笔者不得不把节点设置小一些
node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图形
node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150,
150)’);//attr属性,能够在那其间安装任何的东西,alarmColor1是在上边安装的image的json中绑定的属性,具体参看
HT for Web
矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html\#ref\_binding)
node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上 node.a(‘tpNode’,
true);//这么些性子设置只是为了用来差异“换乘站点”和“小站点”的,前边会用上 }
}

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var tName = ‘t_Point’ + num;
var tP = window[tName];//大站点
if(tP) {//有些线路没有“换乘站点”
    for(let i = 0; i < tP.length; i++) {
        let node = createNode(tP[i].name, tP[i].value, color[index]);//在获取的线路上的点的坐标位置添加节点
        node.s({//设置节点的样式style
            ‘label.scale’: 0.05,//文本缩放,可以避免浏览器限制的最小字号问题
            ‘label.font’: ‘bold 12px arial, sans-serif’//设置文本的font
        });
        node.setSize(0.6, 0.6);//设置节点大小。由于js中每个点之间的偏移量太小,所以我不得不把节点设置小一些
        node.setImage(‘images/旋转箭头.json’);//设置节点的图片
        node.a(‘alarmColor1’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//attr属性,可以在这里面设置任何的东西,alarmColor1是在上面设置的image的json中绑定的属性,具体参看 HT for Web 矢量手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/vector/ht-vector-guide.html#ref_binding)
        node.a(‘alarmColor2’, ‘rgb(150, 150, 150)’);//同上
        node.a(‘tpNode’, true);//这个属性设置只是为了用来区分“换乘站点”和“小站点”的,后面会用上
    }
}

拥有的大巴线路以及站点都助长完成。不过!你只怕会看不见本人绘制的图,因为她们太小了,那几个时候能够安装
graphView 拓扑组件上的 fitContent
函数,大家顺便将拓扑图上的兼具东西不足移动也安装一下:

gv.fitContent(false,
0.00001);//自适应大小,参数1为是不是动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){ return false;//设置gv上的节点不可移动 });

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gv.fitContent(false, 0.00001);//自适应大小,参数1为是否动画,参数2为gv与边框的padding值
gv.setMovableFunc(function(){
    return false;//设置gv上的节点不可移动
});

那下你的大巴线路图就足以体现啦~接下来看看互相。

同步

class InfoCard extends React.Component { constructor(props) {  
 super(props) { …    }  }  … }

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class InfoCard extends React.Component {
  constructor(props) {
   super(props) {
    …
   }
 }
 …
}
 

交互

第壹是鼠标移动事件,鼠标滑过具体路线时,线路会变粗,悬停一会儿还是能够收看那条路线的号码;当鼠标移动到“换乘站点”或“小站点”,站点对应的图标都会变大并且变色,字体也会变大,鼠标移开图标变回原来的水彩并且字体变小。差异点在于鼠标移动到“换乘站点”时,“换乘站点”会旋转。

图片 3

鼠标滑动事件,小编直接基于 gv 的平底 div 实行的 mousemove 事件,通过 ht
封装的 getDataAt 函数字传送入事件 event
参数,获取事件下相应的节点,然后就足以任意操作节点了:

gv.getView().add伊芙ntListener(‘mousemove’, function(e) { var data =
gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或然交互event事件参数,再次来到当前点下的图元
if(name) { originNode(name);//不管什么日期都要让节点保持原来的大小 } if
(data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的连串dm.sm().ss(data);//选中“管道” name = ”; clearInterval(interval); } else
if (data instanceof ht.Node) { if(data.getTag() !== name &&
data.a(‘tpNode’))
{//若不是同贰个节点,并且mousemove的轩然大波目的为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
interval = setInterval(function() { data.setRotation(data.getRotation()

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gv.getView().addEventListener(‘mousemove’, function(e) {
    var data = gv.getDataAt(e);//传入逻辑坐标点或者交互event事件参数,返回当前点下的图元
    if(name) {
        originNode(name);//不管什么时候都要让节点保持原来的大小
    }
 
    if (data instanceof ht.Polyline) {//判断事件节点的类型
        dm.sm().ss(data);//选中“管道”
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
    else if (data instanceof ht.Node) {
        if(data.getTag() !== name && data.a(‘tpNode’)) {//若不是同一个节点,并且mousemove的事件对象为ht.Node类型,那么设置节点的旋转
            interval = setInterval(function() {
                data.setRotation(data.getRotation() – Math.PI/16); //在自身旋转的基础上再旋转
            }, 100);
        }
        if(data.a(‘npNode’)) {//如果鼠标移到“小站点”也要停止动画
            clearInterval(interval);
        }
        expandNode(data, name);////自定义的放大节点函数,比较容易,我不粘代码了,可以去http://hightopo.com/   查看
        dm.sm().ss(data);//设置选中节点
        name = data.getTag();//作为“上一个节点”的存储变量,可以通过这个值来获取节点
    }
    else {//其他任何情况则不选中任何内容并且清除“换乘站点”上的动画
        dm.sm().ss(null);
        name = ”;
        clearInterval(interval);
    }
});

鼠标悬停在地铁线路上时呈现“具体线路音信”,作者是透过安装 tooltip
来达成的(注意:要开拓 gv 的 tooltip 开关):

gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关 if(num === ’68’)
polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提醒新闻 else if(num === ’60’)
polyline.setToolTip(‘G F’); else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

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gv.enableToolTip();//打开 tooltip 的开关
if(num === ’68’) polyline.setToolTip(‘A P M’);//设置提示信息
else if(num === ’60’) polyline.setToolTip(‘G F’);
else polyline.setToolTip(‘Line’ + num);

然后本人使用右下角的 form
表单,单击表单上的求实线路,大概双击拓扑图上恣意1个“站点”只怕线路,则拓扑图会自适应到相应的片段,将被双击的一部分显示到拓扑图的宗旨。

图片 4

form 表单的宣示部分本身就像还尚未解释。。。正是通过 new 五个ht.widget.FomePane 类创制1个 form 表单组件,通过 form.getView()
获取表单组件的最底层 div,将那一个 div 摆放在 body 右下角,然后经过 addRow
函数向 form 表单中添加一行的表单项,能够在那行中增加任意多少个项,通过
addRow
函数的首个参数(二个数组),对添加进的表单项举行小幅的装置,通过第5个参数设置这行的万丈:

function createForm() {//创设右下角的form表单 var form = new
ht.widget.FormPane(); form.setWidth(200);//设置表单宽度
form.setHeight(416);//设置表单中度 let view = form.getView();
document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中 view.style.zIndex =
一千; view.style.bottom = ’10px’;//ht组件大概都设置绝对路径
view.style.right = ’10px’; view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211,
0.8)’; names.forEach(function(nameString) {
form.addRow([//向表单中添加行 {//这一行中的第二个表单项 button:
{//向表单中添加button按钮 icon:
‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标 background:
”,//设置按钮的背景 borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色 clickable:
false//设置按钮不可点击 } }, {//第三个表单项 button: { label:
nameString.name, labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’, labelColor:
‘#fff’, background: ”, borderColor: ”, onClicked: function()
{//按钮点击回调事件
gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将入选的地铁线路展现在拓扑图的中心 }
} } ], [0.1, 0.2],
23);//第2个参数是设置第三参数中的数组的升幅,小于1是比例,大于1是实际上增长幅度。第⑤个参数是该行的莫斯中国科学技术大学学}); }

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function createForm() {//创建右下角的form表单
    var form = new ht.widget.FormPane();
    form.setWidth(200);//设置表单宽度
    form.setHeight(416);//设置表单高度
    let view = form.getView();
    document.body.appendChild(view);//将表单添加进body中
    view.style.zIndex = 1000;
    view.style.bottom = ’10px’;//ht组件几乎都设置绝对路径
    view.style.right = ’10px’;
    view.style.background = ‘rgba(211, 211, 211, 0.8)’;
 
    names.forEach(function(nameString) {
        form.addRow([//向表单中添加行
            {//这一行中的第一个表单项
                button: {//向表单中添加button按钮
                    icon: ‘images/Line’+nameString.value+’.json’,//设置按钮的图标
                    background: ”,//设置按钮的背景
                    borderColor: ”,//设置按钮的边框颜色
                    clickable: false//设置按钮不可点击
                }
            },
            {//第二个表单项
                button: {
                    label: nameString.name,
                    labelFont: ‘bold 14px arial, sans-serif’,
                    labelColor: ‘#fff’,
                    background: ”,
                    borderColor: ”,
                    onClicked: function() {//按钮点击回调事件
                        gv.sm().ss(dm.getDataByTag(nameString.value));//设置选中按下的按钮对应的线路
                        gv.fitData(gv.sm().ld(), true, 5);//将选中的地铁线路显示在拓扑图的中央
                    }
                }
            }
        ], [0.1, 0.2], 23);//第二个参数是设置第一参数中的数组的宽度,小于1是比例,大于1是实际宽度。第三个参数是该行的高度
    });
}

单击“站点”呈现青古铜色标注,双击节点自适应放置到拓扑图主题以及双击空白处将金棕标注隐藏的始末都是透过对拓扑组件
gv 的轩然大波监听来支配的,至极清晰易懂,代码如下:

var node = createRedLight();//创立四个新的节点,呈现为“红灯”的体制
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听 if(e.kind === ‘clickData’
&& (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’)))
{//e.kind获取当前风云类型,e.data获取当前事件下的节点
node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见node.setPosition(e.data.getPosition().x,
e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为近日事件下节点的位置 } else
if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点 gv.fitData(e.data, false,
10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中心,参数1为自适应的节点,参数2为是不是动画,参数3为gv与边框的padding
} else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可知 查看 HT for Web
样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html\#ref\_style)
} });

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var node = createRedLight();//创建一个新的节点,显示为“红灯”的样式
gv.mi(function(e) {//ht 中拓扑组件中的事件监听
    if(e.kind === ‘clickData’ && (e.data.a(‘tpNode’) || e.data.a(‘npNode’))) {//e.kind获取当前事件类型,e.data获取当前事件下的节点
        node.s(‘2d.visible’, true);//设置node节点可见
        node.setPosition(e.data.getPosition().x, e.data.getPosition().y);//设置node的坐标为当前事件下节点的位置
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickData’) {//双击节点
        gv.fitData(e.data, false, 10);//将事件下的节点自适应到拓扑图的中央,参数1为自适应的节点,参数2为是否动画,参数3为gv与边框的padding
    }
    else if(e.kind === ‘doubleClickBackground’) {//双击空白处
        node.s(‘2d.visible’, false);//设置node节点不可见 查看 HT for Web 样式手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/theme/ht-theme-guide.html#ref_style)
    }
});

专注 s(style) 和 a(attr) 定义是那般的,s 是 ht
预订义的部分体裁属性,而 a
是大家用户来源定义的习性,一般是经过调用字符串来调用结果的,那个字符串对应的能够是常量也能够是函数,照旧很利索的。

最终还做了一个非常的小的部分,选中“站点”,则该“站点”的上面会显得3个革命的会“呼吸”的用来注解当前相中的“站点”。

图片 5

“呼吸”的一对是运用 ht 的 setAnimation
函数来完结的,在用那么些函数此前要先开辟数据容器的动画片开关,然后设置动画:

dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画片开关 function createRedLight()
{ var node = new ht.Node();
node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片 node.setSize(1,
1);//设置节点的轻重 node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点展现在gv的最上层
node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可知 node.s(‘select.width’,
0);//节点选中时的边框为0,不可知 node.s(‘2d.selectable’,
false);//设置那么些天性,则节点不可选中 node.setAnimation({//设置动画
具体参见 HT for Web
动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
expandWidth: { property: “width”,//设置那一个本性,并且未安装
accessType,则暗许通过 setWidth/getWidth 来安装和取得属性。那里的 width
和下边包车型地铁 height 皆以透过前面设置的 size 获得的 from: 0.5,
//动画起初时的属性值 to: 1,//动画停止时的属性值 next:
“collapseWidth”//字符串类型,钦赐当前动画实现之后,要推行的下个卡通,可将多少个卡通融合
}, collapseWidth: { property: “width”, from: 1, to: 0.5, next:
“expandWidth” }, expandHeight: { property: “height”, from: 0.5, to: 1,
next: “collapseHeight” }, collapseHeight: { property: “height”, from: 1,
to: 0.5, next: “expandHeight” }, start: [“expandWidth”,
“expandHeight”]//数组,用于钦赐要运维的一个或多个动画 }); dm.add(node);
return node; }

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dm.enableAnimation();//打开数据容器的动画开关
function createRedLight() {
    var node = new ht.Node();
    node.setImage(‘images/红灯.json’);//设置节点的图片
    node.setSize(1, 1);//设置节点的大小
    node.setLayer(‘firstTop’);//设置节点显示在gv的最上层
    node.s(‘2d.visible’, false);//节点不可见
    node.s(‘select.width’, 0);//节点选中时的边框为0,不可见
    node.s(‘2d.selectable’, false);//设置这个属性,则节点不可选中
 
    node.setAnimation({//设置动画 具体参见 HT for Web 动画手册(http://www.hightopo.com/guide/guide/plugin/animation/ht-animation-guide.html)
        expandWidth: {
            property: "width",//设置这个属性,并且未设置 accessType,则默认通过 setWidth/getWidth 来设置和获取属性。这里的 width 和下面的 height 都是通过前面设置的 size 得到的
            from: 0.5, //动画开始时的属性值
            to: 1,//动画结束时的属性值
            next: "collapseWidth"//字符串类型,指定当前动画完成之后,要执行的下个动画,可将多个动画融合
        },
        collapseWidth: {
            property: "width",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandWidth"
        },
        expandHeight: {
            property: "height",
            from: 0.5,
            to: 1,
            next: "collapseHeight"
        },
        collapseHeight: {
            property: "height",
            from: 1,
            to: 0.5,
            next: "expandHeight"
        },
        start: ["expandWidth", "expandHeight"]//数组,用于指定要启动的一个或多个动画
    });
    dm.add(node);
    return node;
}

整个代码结束!

准备

准备工作先做好,在 vue 和 react 之间,小编依然接纳了后世。基于
create-react-app
来搭建环境,crp 为您准备了2个开箱即用的支付环境,由此你无需本人亲手配置
webpack,因而你也不须求变成一名 webpack 配置工程师了。

其余叁只,我们还索要一些数目,包涵站点新闻,线路途径,文字表明等等。基于从前的应用,能够经过一小段的代码获取音讯。就此如要大家获取我们以前的站点在
svg 图中的相关属性,普通的站点使用 circle 成分,为了赢得其性质:

const circles = document.querySelectorAll(‘circle’); let result = [];
circles.forEach(circle => { let ele = { cx: circle.cx, cy: circle.cy,
sroke: circle.stroke, id: circle.id }; result.push(ele); }) const str =
JSON.stringify(result);

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const circles = document.querySelectorAll(‘circle’);
let result = [];
circles.forEach(circle => {
  let ele = {
    cx: circle.cx,
    cy: circle.cy,
    sroke: circle.stroke,
    id: circle.id
  };
  result.push(ele);
})
const str = JSON.stringify(result);
 

透过如此的代码我们就足以博得 svg
普通站点音信,同理还可获得中转站消息,线路途径音信以及站点以及线路 label
消息。还有,我们还索要获得种种站点的时刻表音信,卫生间地点消息,无障碍电梯消息以及出入口消息。那里是写了某些爬虫去官网爬取并做了有的数目处理,再度就不一一赘述。

总结

以此 德姆o
花了自身两日时间成功,总觉得多少不甘心啊,不过有时思维又转然而弯来,开销了成千成万的岁月,可是总的来说收获仍然广大的,小编在此之前向来觉得只要通过
getPoints().push
来向多边形中添加点就能够了,求助了大神之后,发现原先这一个法子不仅绕弯路而且还汇合世各式各种的题材,比如
getPoints 此前,一定要在多方面形中已经有 points
才能够,不过在不可胜道场地下,伊始化的 points
并倒霉设置,而且会促成代码很麻烦,直接通过 addPoint
方法,直接将点添加进多边形变量中,并且还会私下认可将点通过直线的不二法门连接,也不用设置
segments,多喜人的二个函数。

再有便是因为 ht 暗中同意缩放大小是 20,而自笔者这一个 德姆o
的间距又极小,导致缩放到最大大巴线路图展现也极小,所以笔者在 htconfig
中改变了 ht 的默许 zoom马克斯 属性,记住,更改那些值一定要在富有的 ht
调用在此以前,因为在 htconfig 中设置的值在末端定义都以不可改变的。

总的说来,那二日小编的脑细胞死了成都百货上千,也再一次生长了成都百货上千,人都以在不断进步的嘛~

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评论

图片 6

部署

时下的铺排方案是使用 create-react-app 的法定提出,通过 gh-pages 实现将
build 的打包文件上传到 gh-pages 分支上从而实现布署。

依照 HTML5 Canvas 的交互式客车线路图

2018/03/14 · HTML5 ·
Canvas

原稿出处: xhload3d   

 前言

前两日在 echarts
上查找灵感的时候,看到了众多关于地图类似的事例,地图定位等等,可是好像正是没有地铁线路图,就协调花了有个别时光捣鼓出来了这些交互式地铁线路图的
Demo,客车线路上的点是在网上随便下载了一个,那篇小说记录自身的局地获取(究竟自身要么个菜鸟)以及代码的兑现,希望能够帮到一些爱人。当然,如若有怎样意见的可以直接跟小编说,大家一块沟通才会发展。

pwa重构东方之珠地铁线路图

2018/03/28 · JavaScript
· PWA

原作出处:
Neal   

前面一贯有在爱抚三个东方之珠地铁线路图的 pwa,最根本的天性便是 “offline
first”。然而出于代码都以透过原生的 js
去落到实处,此前笔者都不是很欣赏去用框架,不想拥有别的框架的偏好。不过到中期随着代码量的增添,代码的确变得混乱不堪,拓展新职能也变得越发困难。由此,花了临近多少个礼拜的时候对于利用进行了三遍完整的重构。网站访问地址:https://neal1991.github.io/subway-shanghai

效果图

图片 7

http://www.hightopo.com/demo/subway/index.html

地图稍微内容有点多,要全部呈现,字显得略微小了,不过不妨,能够依据供给加大裁减,字体和制图的始末并不会失真,毕竟都以用矢量绘制的~

零件结构

将全体地图知道成1个 Map 组件,再将其分成 4 个小器件:

图片 8

那是二个大约的机件划分,里面也许带有更加多的任何成分,比如 InfoCard 就有
InfoCard => TimeSheet => TimesheetTable 那样的嵌套。

质量优化

如上那些的付出得益于之前的护卫,所以重构进度也许相比较快的,稍微熟谙了下
react 的用法就完毕了重构。不过,在上线之后采纳 lighthouse
做分析,performan 的得分是 0 分。首屏渲染以及可交互得分都以 0
分,首先来分析一下。因为整个应用都是由此 js 来渲染,而最为宗旨的便是老大
svg。整个看下来,有几点值得注意:

找到标题点,就能够想到一些解决方案了。第二个相比简单,压缩 json
数据,去除一些不须求的音信。第一个,好的化解办法正是因而异步加载来兑现组件加载,效果显明,特别是对于
InfoCard 组件:

组件通讯和情景管理

本地开发的最大的难点应该就是这一块的始最终。本来出于组件的层级并不算尤其复杂,所以本人并不打算上
Redux
那类别型的全局状态管理库。主要组件之间的通讯正是父子通讯和兄弟组件通信。父子组件通讯相比简单,父组件的
state 即为子组件的
props,能够通过这几个落成父子组件通讯。兄弟组件略为复杂性,兄弟组件通过共享父组件的事态来拓展通讯。要是那样的现象,小编点击站点,希望能够弹出音信提醒窗,那正是Station 组件和 Info卡德 组件之间的通讯,通过 Map 组件来开始展览共享。点击
Station 组件触发事件,通过回调更新 Map 组件状态的立异,同时也促成了
InfoCard组件的换代。同时为了落成,点击任何区域就能够关闭音讯提醒窗,大家对 Map
组件实行监听,监听事件的冒泡来达成长足的关门,当然为了制止有个别不需求的冒泡,还亟需在有的事件处理中截留事件冒泡。

图片 9

InfoCard 是极其复杂的一个零部件,因为内部富含了几许个
icon,以及气象音信的切换,同时要求贯彻切换分裂的站点的时候能够创新音讯提示窗。须求小心音信提示窗音信初次点击音讯的起首化,以及切换不一样icon
时分别显示不一致的消息,比如卫生间信息恐怕出入口消息,以及对此时刻表,切换区别的路线的时候更新对应的时刻表。那几个处境的转账,需求值得注意。别的值得一题的点就是,在切换差异站点的时候的动静,如果笔者正在看有个别站点的卫生间新闻的时候,小编点击此外3个站点,那时候弹出的新闻提示窗应该是时刻表新闻或然卫生间音讯吗?作者的选择依旧卫生间音信,作者对此本场所进行了保险,那样的用户体验从逻辑上来讲就如更佳。具体贯彻的代码细节就不一一表达了,里面肯能包涵更加多的底细,欢迎使用体验。

兼容性

现阶段该应用在 Chrome 浏览器的帮衬性是最棒的,安卓浏览器建议设置 Chrome
浏览器选取,笔者一般也都比较喜欢在手提式无线电话机上选拔谷歌(谷歌(Google))浏览器。对于 Safari
浏览器,其它的浏览功能就好像没有怎么大标题,近来应有还没支持添加到主显示器。可是在后来的
ios 版本好像对于 pwa 有着更进一步的援救。

异步

export default function asyncInfoCard (importComp) { class InfoCard
extends React.Component {    constructor(props) { super(props);
this.state = { component: null }; } asyncComponentDidMount() { const {
default: component } = await importComp(); this.setState({ component:
component })    }  } }

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export default function asyncInfoCard (importComp) {
  class InfoCard extends React.Component {
   constructor(props) {
      super(props);
      this.state = {
        component: null
      };
    }
    
    asyncComponentDidMount() {
      const { default: component } = await importComp();
      this.setState({
        component: component
      })
   }
 }
}
 

如此那般大家就落到实处了将1只组件改造成多少个异步加载的机件,那样就无需一下子加载全体的零件。那样我们就能够在
Map 中动用异步的方法来展开零部件的加载:

import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’ const InfoCard = asyncInfoCard(()
=> import(‘./InfoCard’)

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import asyncInfoCard from ‘./InfoCard’
const InfoCard = asyncInfoCard(() => import(‘./InfoCard’)
 

由此上线之后的习性分析,lighthouse 品质评分一下子就上升到了 80
多分,表明那样的改良要么比较可行的。此外贰个值得说的点正是首屏,因为历史由来,整张图
svg 霜月素的职位都以定死的,及横坐标和纵坐标都已经是概念好的,而 svg
被定为在中间。在运动端加载时,呈现的就是左手的空域区域,所以给用户一种程序未加载完成的错觉。在此以前的本子的做法便是经过
scroll 来贯彻滚动条的滚动,将视图的枢纽移动到中间位置。此次的想法是由此
transform 来实现:

.svg { transform: translate(-100px, -300px) }

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.svg {
transform: translate(-100px, -300px)
}

如此这般完毕了百分百 svg 图位置的舞狮,使用 lighthouse 进行剖析,品质分降到了
70
多分。继续考虑有没有任何的艺术,后来自身想在最左上上角定义四个箭头动画。

img src=”right_arrow.png” alt=”right arrow” title=”right arrow”
class=”right-arrow”/>

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img src="right_arrow.png" alt="right arrow" title="right arrow" class="right-arrow"/>

.right-arrow { animation: moveright 3s linear infinite; } @keyframs
moveright { 0% { transform: translateX(2rem); } 50% { transform:
translateX(3rem); } 100% { transform: translateX(5rem); } }

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.right-arrow {
  animation: moveright 3s linear infinite;
}
@keyframs moveright {
  0% {
    transform: translateX(2rem);
  }
  50% {
    transform: translateX(3rem);
  }
  100% {
    transform: translateX(5rem);
  }
}

图片 10

那般大家就足以创设2个循环向右移动的动画,提醒用户向右滑动。计划之后发现质量分立马降到
0,索性也就放弃了那个做法。最终来时间控制制运用
transform: translateX(-200px) translateY(-300px); ,因为这么经过 css3
的习性可以在有的活动设备上还足以选取 GPU 加速,并且 translateX
不会挑起页面包车型大巴重绘只怕重排,只会导致图层重组,最小制止对质量的震慑。

设计

数量准备好未来,便是运用的设计了。首先,对组件实行1遍拆分:

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